• Nachdem sich wiedereinmal ein Tac Masser bei mir beschwert hat :
    "your are lol turtle is fucking LAME ABUSE" und deswegen seine skillige "One Unit Wonder" Rasse abstinkte...

    Würde ich gerne mal sehen wie das hier die Comm sieht.

    Ich meine jetzt nicht, dass man seine Worker in die Baracken stellt etc sondern das zubunkern der Map mit Turrents und dann mit Granaten und Basis unruhe stiffen.

    Meint ihr, dass ist tatsächlich lame ?
    Hat man als IG nicht gerrade viele andere Möglichkeiten ?
    Vorallem ist es nicht so, dass man als Gegner eben nichtvöllig hilflos dasteht, es gibt genug möglichkeit das auszugleichen...

    Wie seht Ihr das ?

    c[_] - cup of care is empty -_-

  • wer es lame findet soll zu relic gehen und sich dort beschweren weil die die Ig so gemacht haben. deshalb finde ich es net mehr lame als tac massing

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • Quote

    Meint ihr, dass ist tatsächlich lame ?

    Nein gehört zum Spiel, fertig

    Quote

    Hat man als IG nicht gerrade viele andere Möglichkeiten ?

    Hat man schon, Frage ist nur welche Relation "viele" ist. Gerade bei viele im Sinne von Masse auf jeden Fall :P

    Quote

    Vorallem ist es nicht so, dass man als Gegner eben nichtvöllig hilflos dasteht, es gibt genug möglichkeit das auszugleichen...

    rofl als könne der Tac Masser nix dagegen anstellen, is schon schwer mit Tac-Mass überhaupt ein Turm wegzubekommen kann man verstehen

    Quote

    your are lol turtle is fucking LAME ABUSE

    Mal ganz abgesehen vom Satzbau etc. "Käse zum whine?"

  • ist eigentlich genau das gleiche, wie bei wc3 mit den humans.. da beschweren sich auch dauernt alle..
    aber es gehört halt zur strategie.. da muss man sein hirn anstrengen um das zu knacken.. bei wc3 habe ich den bunkerer immer zugebaut von aussen.. un irgendwann gingen ihn die ressourcen aus.. naja das geht bei dow so nicht ganz..
    aber es geht bestimmt was anderes^^

  • Relic startete den Versuch, das aggressive Classic Spiel um eine defensivere Variante zu "bereichern". Wobei aggressive defensive es am besten trifft.
    Man muss sagen, sie haben keinen allzu schlechten Job gemacht, aber dennoch kann ich zumindest die Grundessenz solcher Flames nachvollziehen. (Den Flame an sich nicht).
    Es ist der gleiche Grund, der mir die Freude an den IGlern nimmt. Die mangelnden Variationsmöglichkeiten. Selbst bei einer Def.Race müssen einfach mehr Möglichkeiten drin sein.

    mfg

  • Es gibt genügend Möglichkeiten und wenn man das ganze Stochastisch angeht kommen betimmt enormen Zahlen raus. So wenig Einheiten hat IG nun auch nicht.
    Nebenbei ist bunkern nicht das was bei IG zum wirklichen Erfolg führt. Ein guter Gegenspiel nimmt dir das ganze auseinander weil er techen kann und du ihn in Ruhe lässt. Am schönsten sieht man das im IG Mirror, der IG der die Map zubunkert wird das Spiel verlieren.

    Nicht? Sicher ! Replay dazu:

  • IG-Mirror ist was völlig anderes als IG gegen andere Rassen, da kannst du nicht die Standardtakke fahren.
    Prinzipiell denk ich mal, dass IG nicht wirklich was effektiveres hat als Bunkern (von dem was ich höre, hab 1.5 selten IG gespielt).

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • hmm nun ja ich kann das nicht verstehen warum sich die scho wieder ueber impsen uafregen...iss doch so...jeder macht sich ueber die impsen lustig (von wegen die koennen glei gg schreiben) und jetzt 1.51 sei dank kann man die mal wieder wenigstens annaeherd spielen heulen se rum weil se gegen die impsen ned ankommen...

    ganz ehrlich ich tu als impse ned die ganze map zubunkern...aber ich schaff mir solange mir der gegner genug ziet gibt auch gern ne rueckzugsmoeglichkeit...speziell in t 1 und 1.5 hat die impsen auf m freien feld keine chance gegen die anderen rassen also imo muss ich dafuer sorgen das meine schwache impsen inf eben n bissel deckung hat...iss doch normal...

    koenne ja au bei jedem csm oder sm der ueber die map uepft schreiben...heulflenn imba...ich impse kann dir ja garned nachheupfen also lasses doch bitte°°

    Edited once, last by el_president (September 10, 2006 at 7:08 PM).

  • Ja eben, ich kapier nicht warum ein SM zB Stur seinen Tac Mass weiter spielt und stattdessen nicht versucht mit ASM zu harassen... vermutlich weil er nicht anderes kann ;) ?

    Ich bunker jetzt auch nicht wie irre, aber ein gut plazierter Turm kann schon sehr praktisch sein !
    zB auf Sumpfgebiete :

    Man startet im Süden, man baut links seine Baracken und in dessen Radius einen Turm beim Strategischen Punkt (natürlich mit CS und Guards als Deckung). Den Punkt und das Relic kann man sich dann einfacher sichern und ist nicht sofort im krassen nachteil.

    c[_] - cup of care is empty -_-

    Edited 2 times, last by SeniorDingDong (September 10, 2006 at 7:44 PM).

  • wenn ich als sm auf imp treff, der towert, spiele ich meinen tac mass auch weiter. alles was man braucht ist etwas strategie und der tote winkel. solange keine 3 tower zu dich zusammen stehen, walz ich da eh mit 3 - 4 tsm rüber.
    probleme gibs nur bei wirklich guten imps, die dich harassen mit cs + 1 oder 2 squads und dann deine flanke dicht towern... so wie ich es gern mal mach :D

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Richtig und was viele vergessen ist das die Gebäude nicht mittechen. Ergo auf einer höheren Techstufe werden die Tower und Bunker automatisch unterlegen. Beim Tac-Masser spätestens mit Zielgeräte, Bionics, MassBolter oder ähnlichem. Die HP der Gebäude bleibt bis T3 die selbe ebenso wie die Feuerkraft, außer eben beim switch auf Rakturm der ja gegen Tac-Masse eh kaum unterschied bringt.
    Richtig ist seine Gebäude an der vernünftigsten Stelle zu bauen und den Vorteil mitzunutzen, falsch ist den Gegner über Gebäude in die Knie zwingen zu wollen.

  • Quote

    Original von Teron_G
    IG = Bunkerrace...

    ist nich lame is halt so find ich auch gut :P

    Ja, richtig, gibts nicht mehr viel zu zu sagen :)

    Soll ich meine kleinen Guards denn offensiv ins Getümmel gegen Tac-Massen schicken und mich dann freuen weil alle in den Dreck fallen?
    Nö :P

    ToolOfMyDemons 2.0

  • die normalen space marine squads heißen tactical sqds also masse space marine trupps ;)

    b2t: ich fnds einfahc nervig für den gegenspieler...man kann das spiel nach einer minute entscheiden aber nä der imp towert -.-' und das schlimmste is wenner dann 3 basis hat !!!

  • Jap das könnte der Punkt sein. Der Tac-Masser entscheidet mit seiner Spielweise normalerweise das Spiel nach kurzer Zeit. Um so verzweifelter dann wenn das nicht der Fall ist und das ausgerechnet bei den "schlechten" Imperialen.
    Ab dem Moment aber unterscheiden sich die (schlagt mich für das wort) Abuser von den guten Spielern. Der gute Spieler wird das Spiel trotzdem nicht verloren geben und hat alle Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen. Der Abuser schreibt gg bzw nimmt die Brechstange und wird wohl verlieren.

  • genau ich bin ein abuser schreibe gg und leave dann hastes auf den punkt gebracht gordon.
    achja und vorallem is man schlecht weil 3 ws squads lächerlicherweise in 10 sekunden weg sind wenn ein basi draufhaut. aber gute spieler sind natülrich super geil und können alles -.-

  • rofl. ig tower sind gerade im early leicht zu nehmen. im late wenn der ig basis hat, sollten die mit vypern oder falcons + fds net soo das problem sein.
    brigh lances im early und später wls sind gut gegen tower und sents kann man mit den fds gut decken. eldar ist gegen ig immernoch eine der tödlishcten rassen.

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Gurke mein lieblingsgemüse, es kann sich jeder selbst raussuchen was er spielt und wie er es spielt. Dachte eigentlich du zählst dich persöhnlich zu denen die damit umgehen können.
    Was die Eldar angeht kann ich nur vom mir sprechen das sie für mich die das schwerste Matchup sind. Beispielsweise sind Drachen im Vehicel transportiert und über die Map gehüpft kaum aufzuhalten. Das an mehreren Stellen da ist es fast Wurst ob und wie man towert oder gebäude nutzt. Ich bekomme persöhnlich nicht so schnell meine Truppen an die Brennpunkte.

  • ahja und was bringt das? die fd's gehn raus und werden von basi unter beschuss genommen -.-
    kann sich auch jeder aussuchen is mir auch wayne hauptsache dc wird besser :rolleyes:
    aber ich kann nich damit umgehn wenn irgetnjemand ohne jeglichen skill gewinnt nur weil bis auf t3 durchtecht :D

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