Dark Crusade - Metamap Screenshot

  • Sieht imo NUR geil aus.

    Bitte die GC "Experten" nochmal drum, hier ein paar Sachen über die Metamap sowie die SP Campagne reinzuschreiben, sofern Fragen aufkommen.

    Sieht imo jeenfalls schonmal saugeil aus und macht so schon mächtig Lust auf die Kampagne ^^

    Für mich die derzeit wichtigste Frage: Bewegt sich alles? ^^

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Erinnert mich so ein bissel an Rome:Total War ;)

    Waren auch die lustigen kleinen Männchen, die über die Karte marschiert sind :D


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Mich erinnert das an son lustiges Asterix und Obelix spiel für die PS1 ^^
    da konntest du auch als Gallier die Regionen der Römer einehmen:D:D

    Aber zur map...ich finds nice mal sehen wies so im spiel aussieht wenns rauskommt *lechz* :P

  • hmm hab auffer gc kein SP gespielt ^^
    Sense hats glaub auch getestet, der war ja 4 tage dort.
    Sieht auf jeden Fall geil aus, nur hab ich die Befürchtung dass 90% der SP Missionen einfache Skirmish Matches gegen KI sind. Aber abwarten ;)

  • Hmm hat starke Ähnlichkeit mit der Metamap von Battle for Middleearth 2.

    Ich bin mir sicher nachdem die meisten Leute auf der Karte sehen wo die Necrons starten, (falls es denn die Startpositionen sind) haben sie keine Lust mehr die zu zocken. ;)

  • Sehr nice wie relic neue Sachen/Ideen adaptiert,
    das Metamap Playing mag ich schon seit Defender Of The Crown ;)
    und hat imo auch Mittelerde II enorm bereichert, zumindest was SP anging
    in der doch recht unterdurchschnittlichen campaign ........

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    hmm hab auffer gc kein SP gespielt ^^
    Sense hats glaub auch getestet, der war ja 4 tage dort.
    Sieht auf jeden Fall geil aus, nur hab ich die Befürchtung dass 90% der SP Missionen einfache Skirmish Matches gegen KI sind. Aber abwarten

    blbo stimme dir im allem zu.
    sp ist soweit ich es gespielt haben und auch gesehen habe reines skirmish.

    jede rasse hat ihr startgebiet von wo aus sie nachbarländer angreifen können.
    ist dann rundenbasiert sobald du nen neues land eingenommen hast ist dein spielzug vorbei und die 6 ka sind dran.
    danach geht es normal weiter.

    sp hat noch nen paar nette features z.b. aufrüsten des helden (neue rüstungen sichtbar) aber alles im allen hat es mich enttäuscht.

    p.s. perser hat an einem tag mal gaaanz lange skirmish gespeilt.
    die einzige veränderung von land zu land sind die gegneranzahl.
    man kämpft ab und an also mal gegen doppel sm :rolleyes:

  • Hmm habe ich eine schlechte Sicht oder hat die Farseer ein Schwert?

    Achja und hat die Kampagne immer kurze Story Einblendungen, Ingamevideos oder Gespräche zwischen den sich bekämpfenden Parteien? (Also so wie in der DC Demo)

  • wasi ch jez n bisschen komisch fände wenn sm und imps sich im streit um territorium töten würden.
    aussehen tuts geil...
    es ähnelt mehr der SuM II metamap als der von Rome, da nich städte angezeigt werden sondern gebäude die in dem landstrich gebaut wurden...

    is mal jemandem aufgefallen dass die orks die wm gewonnen haben ? :)

  • Ich freue mich schon zu sehr auf die Sp-Kampange. Dass es nur Skirmish ist stört mich nicht. Hoffentlich ist die Ai dann man besser. Ich hasse diese Sp-like techwars.

    Naja, ich werd die Kampange mit den Tau rocken!

  • Quote

    Original von Luzifer I.
    kommt mir büschen klein vor. ?(

    Habe ich zuerst auch gedacht, aber wenn man sich mal überlegt, dass man selbst bei der Karte schon 20+ Gebiete einnehmen muss(und da sind eigene Gebiete die an den Gegner gefallen sind noch nicht mitgerechnet) um zu gewinnen, ist das schon ok. Außerdem würde eine größere Karte nicht unbedingt mehr Spaß bedeuten, wenn es wirklich auf größtenteils Skirmishgames rausläuft. Schließlich muss man noch bedenken, das man die Kampagne auch im Multiplayer spielen können soll, und da wird es dann schwierig jemanden zu finden, der mal eben 5+ Stunden Zeit hat die Kampagne zu zocken. Von mehrenen Spielern ganz abgesehen.

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    Schließlich muss man noch bedenken, das man die Kampagne auch im Multiplayer spielen können soll, und da wird es dann schwierig jemanden zu finden, der mal eben 5+ Stunden Zeit hat die Kampagne zu zocken. Von mehrenen Spielern ganz abgesehen.

    wusste ich ned ...

    dann ist das natürlich schon voll ok. wobei ich mich frage wie des im MP funtzen soll wenn man grad nen match hat & ein anderer noch ein gebiet von mir angreift. verliert des dann der computer für mich? 8o

  • Also hübsch aussehen tut die Karte allemal, das muss ich sagen, aber ob das wirklich so ein überragender Spaß wird... naja, ein Eroberungsfeldzug an sich klingt auch nett, wenn man halt alle anderen Fraktionen im Endeffekt vom Planeten entfernt hat und dann alleine als Sieger übrigbleibt. So nach dem Motto:"Hehe, alles meins!" :D (bzw. fürs Höhere Wohl... ;) )

    Aber im allgemeinen ist ja schon die Tendenz seit meheren Jahren bei RTS Spielen so, dass dem Spieler mehr "Freiheiten" eingeräumt werden sollen... Man soll sich entscheiden können, was man als nächstes tut...
    Naja, ich frag mich dann nur immer, was hab ich davon, wenn nicht mal ansatzweise dann sowas wie eine zusammenhängende Story vorhanden ist und man von einem Gebiet ins nächste hüpft.

    Gut, meistens ists fast das selbe: Basis bauen, Einheiten pumpen, Gegner vertreiben. Zwischendurch halt mal ein paar speziellere Sachen und das wars (was man ja auch auf so ner Map einbauen könnte). Nur was dann halt imo den Unterschied macht, ist die Story dahinter und wie sehr mich das Intro der Mission auf das folgende einstimmt.

    Dementsprechend ziehe ich Linearität und Story freier Wählbarkeit vor. Vor allem, da man bei Wählbarkeit manchmal das Gefühl hat, was zu verpassen. Dann sagen die Hersteller und Zeitschriften immer so schön, der Wiederspielwert wird gefördert, da man die Kampagne ja nochmal ganz anders spielen kann... ja supi, nur war ich schon am Ziel.

    Naja, ich denke Relic weiß schon, was gut ist (auch wenn sie es meist leider etwas zu kurz machen). Ich freu mich aufs Addon und die Tau.

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