Wie viele Listening Posts?

  • Abend. :]

    Derzeit schwanke ich als SM immer zwischen der Entscheidung, alle übernommenen Punkte mit Listening Posts von Anfang an auszustatten oder lieber einen "Assault SM Squad" mehr zu bauen.

    Deshalb mal allgemein die Frage in den Raum: Wie viel bringt das Bauen eines Listening Posts, wie viele baut ihr zu Beginn und wo genau baut ihr diese?

    Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.
    - Friedrich von Schiller (1759-1805)

  • den die kosten eigentlich nur 50 das stück du bekommst so bald einer fertig ist nämlich 50 auf einen schlag und dan das doppelte vom normalen Punkt so hast du auf jedenfall nach 1 m,inute einen echten geldvorteil

  • Ich schick gleich nen arbeiter wenn die Punkte zu 70% erobert sind und stopf da dann einen Post drauf.
    Wird man auch wesentlich schwerer von einigen wenigen units die von hinten kommen nachher überrannt.

    Also wenn Mainstreitmacht des Gegners dich bindet und der nebenbei noch 2 Scouts hat die dir währenddessen deine Punkte klauen oder so Öö

    Davon abgesehen hat man wie schon gesagt einen erheblichen Geldvorteil nach ein paar Minuten.

  • Ach, Assaulties kann man schon brauchen, nur nicht in der Anfangsphase des Games. ^^

    Naja, wenn der Gegner dann mit Besessenen rusht beißt man sich in den Arsch, dass man doch keine Assaulties hat. Mit Scharfschützen im Hintergrund rocken die Besessene weg. Aber naja, normale Marines tun's auch und sind in den meisten Fällen die bessere Wahl.

    @Topic: Ganz klar, LP's bauen. Wenn du es nicht machst, hast vllt am Anfang kurzzeitig die Oberhand, aber später wirst vom Gegner weggeschwemmt.

  • Also ich würd zumindest auf die punkte vor meiner Base früh LPs setzen erstens brings so mehr punkte und 2. kannste sie schnell upgraden falls es die Situation erfordern sollte und deine Base angegriffen wird.

    "Tod dem Falschen Imperator! Tod dem schwächlichen Imperium der Menschen!"

  • Ich bau auch zuerst LPs auf die dem Gegner zugewandten Punkten versuche die so gut wie möglich zu schützen, was mit Truppen + Geschütz auf LP meist recht gut klappt. Dann versuche ich nach und nach auch die restlichen Punkte mit LPs auszustatten.

    "BLUT fließt,
    ZORN brennt,
    TOD erwacht,
    KRIEG ruft."
    Kriegsruf der Eldar

  • und baut ihr die dann auch alle aus zur nächsten stufe? und wenn ja wann?? und wieviel bringt das mehr? verdoppelt das sich dann auch wieder?

  • Naja ich halte das so, dass ich nur ausbaue wenn ich angegriffen werde und sie zur Verteidigung brauche. Ich denke das man wegen den Rohstoffen nicht weiter ausbauen muss denn dann bräuchte man auch verhältnismäßig viele Plasmageneratoren um die ganzen verdienten Rohstoffe zu benutzen.

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  • Quote

    Original von Pupu
    und baut ihr die dann auch alle aus zur nächsten stufe? und wenn ja wann?? und wieviel bringt das mehr? verdoppelt das sich dann auch wieder?

    Nein, kosten viel zu viele ressourcen, nur um dann blöd in der gegend rumzustehen ;)... Sind mit ein paar schweren Waffen auch relativ einfach zu knacken...
    Upgraden tu ich sie nur, wenn der gegner schon in meiner base steht und ich merke, dass ich zwingend mehr feuerkraft brauch :]...

    Sieg bedarf keiner Erklärung

    Niederlage erlaubt keine

  • also es empfiehlt sich sehr früh scouten zu gehen (4 marinetrupps und infiltrate) und schauen, was der gegner hat und macht. wenn man gegen einen eldar spielt sollte man seine äussersten lp`s aufrüsten, damit diese nicht geklaut werden. im gegenzug den eldar mit infiltrate und scouts harassen - immer schön beshäftigen.

    wenn man gegen andere rassen spielt empfiehlt es sich auch 2 lps aufzurüsten, da diese schneller requisition fördern und nicht geklaut werden können

    Solange noch verdorbene Mutanten Atem schöpfen,
    kann es keinen Frieden geben.

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