Patch V1.2 Diskussionsthread

  • gewhine wirds immer geben, aber man sollte mit dem spielen was man hat ( sonst kann man auch das game wechseln )
    wegen akutem BF2-Fieber werde ich mir die aenderungen erst am wochenende reinziehen, schreibt ma schoen was so neu is und andersch :D

    Langsam, aber unausweichlich wie der Tod selbst.

  • Also wenn das mit den 30% HP stimmt, dann wurde das bei mir falsch angezeigt! :P

    Hab ganz ängstlich mal wieder meine Massenwiederbelebung (gleich bis zum neuem Pop 24 Limit! ;) ) gemacht und die Necs waren zum größten Teil bei der hälfte HP, ein paar wenige drunter.

    Schön ist dieses neue grüne Atomkraftleuchten. :P

    Überhaupt die neuen Animationen, wie den Blick der Kultisten (ich weiß, falsches Forum, wollts nur mal erwähnen).


    Die Alpträume find ich immer noch ziemlich gut gegen Gebäude, besonders HPs.
    Hab einen Ork der meinen Mate angegriffen hat alles geschrottet.

    Er hat mir Energie geschickt und ich bin gleich am Anfang mit Scarabs zum Ork und hab sofort 3 Squads Alpträume gespamt (nen Tower hab ich auch noch ganz fies in den hinteren Teil der Base gesetzt), GG! :P

    Er hätte zwar zurücklaufen können, aber bis auf sein HQ wäre so oder so alles down gewesen.
    Gerade gegen die Papgebäude der Orks sind die Alpträume doch noch ziemlich nützlich find ich.

    Edited once, last by [GEC]DDC TD (March 20, 2007 at 7:19 PM).

  • solar impuls wurde verschlechtert (längere aufladezeit) ...

    Quote

    Original von Sty
    komm mal gescheit t2 -.- der schickt die ersten 2 nec warrior mit up zu dir und bist wech... -.-

    ansonsten geile takke spiel das gerne

    ok 1) du bist hiermit verwarnt deine einzeiler nerven echt nur
    2) lern zu spielen
    wenn du jetzt immernoch gegen necron warriors verlierst, dann kannst liegt es einfach an dir
    und nicht an imba necrons, außerdem solltest du dich als eldar eher über wraiths aufregen als über warrior ...

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • also nw mass funzt aber immer noch gut im am, auch wenn man jetzt wirklich mal zugucken muss bei fights ;)
    aber ist schon traurig wie der erste 3er squad von csm/sm zusammen geschossen wird, jetzt muss ich auch noch hotkeys für melee/range lernen :(

  • Quote

    Original von CFC_Shan
    also nw mass funzt aber immer noch gut im am, auch wenn man jetzt wirklich mal zugucken muss bei fights ;)
    aber ist schon traurig wie der erste 3er squad von csm/sm zusammen geschossen wird, jetzt muss ich auch noch hotkeys für melee/range lernen :(

    naja
    das liegt aber eigentlich nur daran das die leute mit dem neuen patch noch keinen konter gefunden haben
    in der beta war mass warrior fast instant loss

    man braucht schon noch warrior, aber nur warrior +lord +flayed ist eigentlich nicht mehr spielbar

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  • Ich finds voll lustig. Ork spielt Mass, SM masst SMs, Chaos CSMs, Imps Imps, Eldar DRs und Tau FWs, aber wehe, wehe, wenn der Necron Krieger masst. :D
    Ich mein, was soll er denn machen? Necronkrieger sind der Grundstock einer jeden Necronarmee. Alles andere sind Spezialisten, die ohne Krieger uneffektiv sind, bzw nicht so viel reißen wie mit einem guten Grundstock Kriegern. So kommt es mir jedenfalls vor, wenn ich gegen Necron ran muss. Krieger sind nervig, aber keine Gamewinner mehr. Gleiches gilt für Alpträume. Aber wenn die beiden gemischt werden, dann gehts langsm los. Eventuell noch 1-2 Phantome und diese superpestigen Pariah´s und es wird extrem unangenehm.
    Die schweren Desis sind ein wenig, naja, sinnlos? Reißen die was? Ich find die immer lustig. Schießen laaangsam auf meine schweren Jungs und brennen den die Borste von ´er Pelle. Aber mehr auch nicht. Gruftspinnen weiss ich net, die hab zu selten gesehen, waren dann aber gemein. Ah so, den Lord hab ich nicht erwähnt, da ich mal annehme, jeder Necron spielt den.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • ach danke dafür das es jetzt diesen graphischen Effekt gibt wenn NW's Upgrade haben, dann weiß man direkt wann man leaven kann ;)

    Nicht das ich das machen würde, aber ich hab meinen Spass dran ein bischen über Necs zu weinen solange ich es noch kann ;) ...

    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • Glaub ich gerne. Hab die zwar noch nicht allzu oft gesehen, aber wenn, dann haben die grad meine Basis zerlegt. Das Blöde ist ja auch noch, wenn die geschrottet sind, liegen die blöde in deiner Basis rum. Das ist da fühl ich mich immer wie der Affe aufm Schleifstein. :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Jupp, Gruftis sind sehr gut. Halten relativ viel aus und machen perversen DMG :)

    Und auf NW wird man nie verzichten können, die brauch man von Anfang bis Ende - find ich^^

    Schwere Destruktoren sind keineswegs sinnlos. Die Sind gut im Fahrzeuge zerlegen - wenn dort auch nicht am besten.
    Und gegen Gebäude kann man sie in den Nahkampf schicken, da machen se mehr DMG.

    Wofür sie auch gut sind: Schnelles binden von Rocket/Boltersqauds bei SM.
    Aber ok, dafür kannst auch Dessis nehmen

  • das einzige was mich etwas nervt sind die nur 30% bei der wiederbelebung... ein schuss und die sind wieder im eimer! :(

    ansonsten kann man gut damit leben denk ich.

    "Jeder fürchtet Tante Schmidder!" - oder so ähnlich! :D

    Edited once, last by radical (March 21, 2007 at 1:46 PM).

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