• Hat jemand vielleicht ne Idee für das Matchup?
    Mein Problem ist die Killerkombo von Vespiden und TC. Zwar killen die Vespiden jetzt nicht mehr ein Gebäude nach dem anderen, dafür musste man sich früher im early wenigstens nur mit einem von beidem rumschlagen und beide sind immernoch mehr als fähig zu harassen.
    ASM kommen sehr spät, um den Harass abzuwehren und man ist ständig in der Unterzahl.
    SMs sind zu langsam und ziehen gegen FW+TC auch den kürzeren.
    Und Scouts sterben schneller als sie sich tarnen können...

    Einbunkern funtioniert auch nur auf wenigen Karten und selbst dann kann der Tau dank MC meist gemütlich mittechen.

    Also wie sieht gegen Tau eure BO aus?

  • hmm, da fällt mir spontan nur noch 4 scouts +fc ein die die wokrer killen bevor diese irgendwas bauen können

    ich persönlich benutze immer 2-3 voll ausgebaute asm gegen tau und hatte bis jetzt keine ernsthaften probleme damit, die dann erforschten melter auf t2 erledigten den rest...ich denke wichtig is einfach gutes micro damit einem die asm net wegsterben, da diese ja erst spät kommen wenn der tau bereits am harassen ist, dann ab in die base worker und gens kicken dann versuchen die lps abzureissen, vor allem energieschwert upgrade nicht vergessen! wahrscheinlich kontert der tua mit fw und/oder kroot, dann ziehe ich einen squad zum beschäftigen der gegner hin und mit dem anderen reisse ich gemütlich weitere gens ab^^

    wenns brenzlig wird, rausspringen und versuchen lps zu kicken

    ganz wichtig: der tau darf net auf t2 kommen dann klappt die taktik, zumindest hats bei mir immer funktioniert


    sobald ich mehr masse als der gegner vespids hatte bin ich mit einem squad auf die drauf und dann den tc (ein nahkämpfender tc ist ein guter tc^^)

  • asm sind nun mit pop3 aber mehr als problematisch....also um 3 zu bauen brauchst du schon das upgrade (wir wollen ja nicht, dass du einen scout opferst...dann könnte man auf t1 auf 3 und auf t2 (mit seargants) auf 4 trupps kommen...

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • Ich tu mich gerade schwer gegen mass-fw. Besonders weil ich immer mit Raxx + Armory = ASM starte. Irgendwelche Ideen? Der Gegener hatte 2-3 FW Squads und den TC und hat mich dauernd ausgetanzt oder die Moral vernichtet.


    Btw: Grey Knights rocken so dermaßen gegen Kroot, es war ein Fest als der Gegener es mal mit denen Versucht hatte :D

  • also gegen TC und Vespids mit nachgezogenen fws wäre asm natuerlich das einzig mögliche!!! tja, Danke für diese sinvolle änderung mit cap3, gibts sonst nichts effektives. Asm, Fc -> Tier2 , Gk und Chap wäre geil, jedoch natuelrich nur in nem QS game möglich ;)...
    Na Spaß bei Seite, etwas in dieser Richtung ist aber das einzig moegliche. findet sich schon etwas, einfach nur warten bis sich alle an den Patc gewöhnt haben :) wir wären keine Spacemarines wenn wir das nicht überstehen würden.
    Glaube ist Alles! ;)

    Edited once, last by FuRcht (April 4, 2007 at 9:03 AM).

  • Also, im AM treffe ich zum Glück noch nicht auf so viele Taus, aber ich finde, dass man im Sm vs. Tau Fight eigentlich nur T1 überstehen muß.

    D.h ich bau 2 Scouts zum cappen und 2 Tacs + FC+ Skulls. Reinforcen tu ich dann auch nur, wenn 's sein muß. Meistens geht ich dem direktem Kampf gegen FW aus dem Weg. Versuche eher die getarnten Einheiten zu erwischen und den Tau am Techen zu stören.

    Sobald T2 erreicht ist, 2 Speeder bauen und auf FW-Jagd gehen.

    ASM halte ich für keine sehr gute Idee, da die einfach zu lange brauchen. In der Zeit hat der FC+ Verspiden schon die ganzen Scouts gekillt, was gleich ein "gg" bedeutet.

  • hab ein wenig im Tauforum spioniert :)... am meisten Probleme scheinen die gegen infilitrierte scouts zu haben. die Frage ist: ist es nun seit patch möglich (durch geringere infi kosten) eine Art fast infi sniperscout bo zu spielen? Wenn ich zu Haus bin tüfftel ich da mal bissl rum. Möglich sollte es sein, aber in wieweit man in der Eco zurückfällt ist die Frage.

  • mass ASM sag ich da nur, was leider heisst, einen Scout zu opfern wegen pop, oder halt gleich nur mit einem zu cappen, was dann aber wohl etwas lange braucht...
    Sofort nerven gehen, aber Kämpfen ausweichen, bis man 3 Squads hat, immer die Beweglichkeit nutzen. Dann updates, PP, Melter, Chappi + GK oder Speedster, je nach Sitution.

  • Also eigentlich sind Tacs mMn nicht das Richtige. Denn der Tau spielt entweder FW oder Kroot Rush. Gegen beide Einheiten sehen die Tacs sehr schlecht aus. Gegen FW wegen Plasma und Range und gegen Kroot halt CC.

    Deshalb muss man wohl immer ASM bauen, aber die sind teuer und es dauert, sowie 3er-Cap. Und wenn man einen ASM draussen hat, hat der schon zwei Kroot, die nehmen einen Squad ASM auseinander.

    Vll getarnte Scouts mir Sniper? Ist aber auch relativ teuer ...

    Diese getarnten Typen des Tau am Anfang kann man getrost ignorieren: die machen sagenhafte 6-8 Schaden ...

  • Ja egal wieviel dmg die machen das is die Cappeinheint von dennen.Und ohne die kannste dir ganz leicht die Mc holen.

  • Quote

    Original von SergeantChamp
    Ja egal wieviel dmg die machen das is die Cappeinheint von dennen.Und ohne die kannste dir ganz leicht die Mc holen.

    Das war vielleicht mißverständlich. Ich meine, vor denen muss man keine Angst haben, weil sie ballern und man sie grad nicht enttarnen kann. Ich bin am Anfang vor den weggelaufen, bis ich Skulls hatte. Das ist nicht nötig ...

  • Quote

    Original von Zogrod
    ...vor denen muss man keine Angst haben, weil sie ballern und man sie grad nicht enttarnen kann. Ich bin am Anfang vor den weggelaufen, bis ich Skulls hatte. Das ist nicht nötig ...

    LOL, wie geil! :D

  • najo, du hattest keine probleme weil dein gegner einfach schlecht war. daraus jetzt ne balance aussage zu ziehen is shlichtweg unmöglich. gegen jeden besseren tau bekommst du dein fast gk nicht durch. du bekommst vllt deine gk, aber er hat mc und spielt dich aus. ich spiel im moment wenig bis gar nicht, um was zum mu tau - sm sagen zu können, daher halte ich mich zurück.

  • Quote

    Original von Facu1ty
    Hab vergessen zu sagen dass es en Noob game war. Sorry

    hast du doch ^^
    hast doch gesagt dass du noch ein noob bist. wobei ich das für übertrieben halte. war schon recht ordentlich gespielt von dir. wollte nur sagen dass man balance aussagen eigentlich nur treffen kann wenn 2 gleichwertige spieler aufeinandertreffen. ;)

  • Mal ne frage zum späteren Spielverlauf.

    Was macht ihr so wenn der Tau auf Kayon Befehlsstand geht und dann Mass FW? Durch die Upgrades, die dann im Weg zur Erleuchtung möglich werden, schießen die ziemlich weit und machen ziemlich Schaden. D.h. Tacs sind komplett nutzlos weil die fallen wie die Fliegen und ASM sind durch Truppenlimit einfach in der Unterzahl.

    Das einzig sinnvolle scheint mit Sniper-Scouts.

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