Wie zockt ihr jetzt mit Chaos gegen Ork in 1.2?
CSM vs Ork - 1.2
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Ich habe ein kleines Problem in AMs gegen Orks. Meist werden meine Ketzer von Moscha´s geharrassed und kurz darauf erscheinen Balla´s bzw. der BM auf der Bildfläche. Was ich in der Zwischenzeit aufbringen kann, so ist mein Gefühl, kann da nicht viel gegen halten.
Im Gegenzug sind die Grotze meist schon getarnt, so dass ich nicht gegenharrassen kann!
Also wie spielt ihr (gerade auf kleinen Maps) gegen Orks?
Ist ein Tower die Antwort gegen solche Harras? -
Ich hab auch das Prob, aber den anderen Rassen gehts net anders.
Aber um deine Frage zu beantworten: Chaos !
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jo also ich spiele selbst ork und so ein turm ist an und für sich schon ein Hinderniss wenn man ihn gut setzt und dadurch seine worker schützen kann.Nur verliert man durch den turm recht viele rec die einem für den tech fehlen. Denke am Besten wäre auf LP2,turm setzen und hero und dann CSM zu gehen und dann goen.selbst wenn man einheiten verliert...so könnte das vl gehen.kommt natürlich noch auf die map an
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Original von Lars de Grey
Im Gegenzug sind die Grotze meist schon getarnt, so dass ich nicht gegenharrassen kann!
Die Forschung der Kultisten ist doch nicht so teuer, oder? Oder dauert die so lange? Spiel selber nur ganz selten Chaos... -
Auf großen Maps mit Raps und auf kleinen Maps eher mit CSM, wenn der Gegner rusht muss man halt microen. Außerdem sollte man Kultisten zum Binden der Ballas mitbenutzen meiner Meinung nach.
Das doofe an Ork ist, dass man frühestens ab T3 wirklich in deren Basis kommt, nur leider ist so ein Free Slugga Spam bzw. die Gitz gut eingesetzt mit Docs und Bombem kaum noch aufzuhalten.
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Original von enzym
Das doofe an Ork ist, dass man frühestens ab T3 wirklich in deren Basis kommt
Defiler? Gut, wenn er WB3s gebaut hat, haben die auch nicht viel zu lachen, aber das kommt ja nicht zu häufig vor. Die Knakkaz sind zwar stark, haben aber HBs nix entgegenzusetzen - und wenn er zu viele von denen hat, fehlt ihm das Waaagh! für die Nobz, etc.Edit: enzym: Normalerweise ist der tech des Orks ja ein wenig langsamer, speziell als der Chaos-Tech, der imho zu den schnellsten in DC zählt. Daher solltest Du schon T3 sein, einige Minuten bevor der Ork an Mass Moshas denken kann.
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ey ich find immer wieder lustig, wie Leute, die kaum Chaos spielen mir die Rasse erklären wollen.
Wenn du Defiler auf seine Base schickst, dann kicken die die Gebäude zwar, aber werden von unsichtbaren Knackaz, die sich hinter weiteren Gebäuden verstecken zerschossen.Die zu enttarnen benötigt man einen Hexer oder Kulten, die beide recht schnell unter dem Gebäudebeschuss sterben.
Einen schnelleren Tech zu haben nutzt nicht viel, da deine Possessed und Oblts von einem guten Ork Spieler solange von Gitz und vor allem Docs bzw. deren Bomben aufgehalten werden bis er Mass Moshas pumpen kann und selbst wenn er keine Moshas pumpt sind die Doc Bomben schon sehr hart.
Und der Chaos Tech ist der zweitschnellste neben IG, was auch gut so ist, da Chaos T1 nicht besonders stark ist (außer eventuell T1.5 - das zu nutzen bedeutet aber, dass man eventuell selbst übertecht wird) und T2 kann man in die Tonne kloppen, trotz verbesserter Vehicle.
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T1.5 (GrenKultisten) sind zwar nett, aber nicht wirklich eine Antwort. Entscheide ich mich für diese BO, fehlen mir die Einheiten zum binden. Hab das Empfinden, dass es gegen Moschas gut klappt, sobald der BM kommt, gehts in die Hose. Der moscht ein 5er Kultensquad unter 1 Minute weg.
Erschwerend kommt hinzu, dass der Tech verzögert wird. -
glaube nicht das er mit 1.5 unbedingt grenkulten meint, vielmehr wohl csm mit hb und pp. das klappt schon, ist nur ein megamicroaufwand und wenn er mit stormboys kontert siehts recht eng aus es sei den du hast ne map wo die pls gut zusammenstehen um dich zurückzuziehen.
Ich spiele immernioch das gute alte rap +cl + mal schauen was er macht^^ -
Gegen Stormboys sind Fragmentgranaten Pflicht.
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Hat Chaos echt Fragmentgranaten? Das wäre mir neu. Wurde das im Patch geändert?
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Nö waren schon immer da. Kann man in der Raxx erforschen wenn man Armory gebaut hat.
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Jetzt is immer noch die Frage .. was mach ich gg Orks? Und wo sind die Koryphäen wie d00mi etc. deren Meinung ich gern mal hören würde !?
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Auf größeren Maps kann man mit Raps harassen, da geht Rap+CL+CSM+CSM ganz gut.
Auf kleineren Maps würde ich eher CSM+Cl+CSM gegen Ork spielen.Fast Techs kann man eigentlich vergessen, da der Ork mit wenigstens einem Mosha Squad harassen geht und dann BM und Ballas nachzieht in den meisten Fällen.
Wichtig ist, dass man Kultisten ggf. zum Binden der Ballas nutzt bis man 2 CSM Squads hat, sonst ist man in der Unterzahl.
Außerdem sollte man auch Unholy Sight erforschen, um getarnte Grotze ausfindig zu machen, so kann man z.B. den unteren Punkt auf BM (bzw. den oberen Punkt) mit Raptoren harassen und mit Kultisten deckt man dann eventuelle Grotze auf.Auf T2 würde ich meine CSM dann aufrüsten, Hexer mit Chains ist Pflicht und ggf. kann man auch Defiler bauen.
Allerdings bin ich auch wenn Defiler jetzt wieder stärker sind nicht so überzeugt davon, weil die AV Unit der Orks getarnt ist.
Deswegen würde ich mich nicht zu lange auf T2 aufhalten. Auf T3 dann logischerweise PSM und Obliterators und am besten auch den Dämonenprinzen bei Zeiten erforschen.
Gitze sind jetzt zusammen mit Docs das Problem, da hilft es denke ich, wenn man auch noch einen Khorne Squad mit "Mal des Khorne" baut zum Gitze verkloppen.Free Slugga Spam muss man irgendwie gegen einen LP3 laufen lassen und Bomben mitten im Kampfgetümmel zu entdecken, ist manchmal reine Glückssache meiner Meinung nach.
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Was sind free Slugga?
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Ork hat auf t3 ein Upgrade, wodurch er seine Moschas umsonst in HQ und Kaserne bauen kann.
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Ach dieses "Mehr Moschas Upgrade" jetzt weiß ich endlich wozu das gut is

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Hat jemand tips für mich, siehe die Reps vs. Gärtner im Replay bereich.
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sry hab ich net

aber dafür noch eine frage :
Ich habe die totalen Probleme mit orks
rapsen funktionieren nur selten undcsm cl csm funktioniert nicht wenn der ork seine sluggas mit zieht ...da hab ich nie eine chance könnte jemand evt. mal replays uploaden ?
wäre sehr freundlich
mfg phoenix
Edit : Atm finde ich einfach wegen der sluggas ork > csm ,da man am anfang kaum chancen hat ..
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