Der ESL CL Krimi in 3 Teilen - Nec/SM/IG vs SM

  • Heut durft ich für das 2. bioXar Team im 1on1 gegen versusRights ran, um genau zu sein: Ich sollte gegen Zarrahtass spielen. So taten wir es dann auch und es gab einen durchaus sehenswerten Krimi.

    Map:

    :necron: bioXar|Blaze
    _vs_
    :sm: vR|Zarrahtass


    Ingame Spielname: "Zarra 01"
    Dauer: ~30 Minuten

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    Nichts für schwache Nerven. Ich entschied mich, mit Necrons zu eröffnen, obwohl ich die Büchsen seit Wochen nicht gespielt hab. Ich vermute mal, ich wollte erstmal sehen, was mich da erwartet und dann im 2. SM spielen.
    Es ging los indem ich einen scout harass erwartete (deshalb nw squad 1 vor NL), und mit ASM begrüßt wurde. Zum Glück konnte ich meine LPs mehr oder weniger sichern und hatte nicht ganz so viele Verluste, trotzdem konnte ich nicht offensiv werden, da die ASM immer wieder zurückkamen. Wir beide techten uns dann auch ins Delirium, es gab einige Kämpfe, immer wieder musste ich ASM abwehren und letztendlich konnte ich meinerseits in seine Basis gehen. Was nun folgte war eine bisher von mir noch nicht erlebte Schlacht der Superlative, es kamen GKs, die Commander, Termis, Assault Termis, Preds, Dreads, Rak Marines, Pariahs, Lord Destroyer, Nightbringer, Heavy Destroyer, Tomb Spyder, Attacks Scarabs und Wraiths zum Einsatz, auf der ganzen Karte verteilt. Ich hatte leider kein Relic, sonst wär der Mono recht fix gekommen und das game wär entschieden gewesen, doch wir beide sollten große Teile unserer Basis verlieren, bis das Spiel endlich entschieden war. Was ich persönlich echt nervig fand, waren die ewigen bugs im Spiel, mehrfach weigerten sich Spyders, sich zu bewegen oder anzugreifen, obwohl rein gar nichts im Weg stand (auch kein Assault Termi stun) und besonders klasse war der Lord Destroyer, der nach der Zerstörung des besessenen Fahrzeuges direkt in der mitte im Dschungel wieder auftauchte. Das nenn ich mal verschwendete 350 Energie :D
    Am ende waren wir beide wirtschaftlich kaputt, allerdings konnte ich meine monos behalten und meine Armee baute sich auch langsam wieder auf, während ich endlich seine Horden in den Griff bekam und seine Gebäude entfernte.
    Der definitive Matchwinner war der Pariah Squad :D


    Map:

    :sm: bioXar|Blaze
    _vs_
    :sm: vR|Zarrahtass


    Ingame Spielname: Zarra 02
    Dauer: ~14 Minuten

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    Ich beschloss, nun SM zu spielen, Blaze Marines und Sniper Scouts. Zarra schnappte sich blitzartig die Mitte inkl. Türmchen und ich hatte plötzlich ein problem, da ich keinen FC gebaut hatte und so gesehen nur scout hatte. Aber irgendwie konnte ich mich durchbringen, ASM bauen und den oberen Teil der Karte erobern, wenn auch knapp. Zarra techte sehr schnell, was mir nach und nach zum Verhängnis wurde, ich hatte nur ASM und Sniper Scouts, er GKs und Fahrzeuge. Letztendlich haben die GKs dann auch das Spiel gerissen (Warum hab ich eigentlich keine gebaut...?) und ein angriff inkl Termis auf meine Basis besiegelte mein Schicksal, obwohl ich noch 2 Preds killen konnte (der 2. fliegt genau dann in die Luft als ich eleminiert werd :D ). 1:1

    Map:

    :random: -> :ig: bioXar|Blaze
    _vs_
    :sm: vR|Zarrahtass


    Ingame Spielname: Zarra 03
    Dauer: ~xx:xx

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    Wie bei jedem richtigen Krimi sag ich hier mal nicht das Endergebnis voraus, nur das ich random spielte und IG bekam.


    Kommentare (besonders die sinnvolle Variante) sind gern gesehen.

  • w00t w00t blaze mit imps gleich schauen!
    ich edit meinen senf dann später rein :D

    €: Was soll ich sagen,super gespielt,einfach perfekt,ich weis nich was man besser machen sollte ^^
    €: Beim Nec-Game: Warum schickst du deine NW weg,wenn du mit den ASMs rechnest?Ansonsten auch da super gespielt,schöne Games!

    Edited 2 times, last by Niner (May 20, 2007 at 8:11 PM).

  • Hab bis jetzt nur das erste Spiel gesehen, Hammer! Teilweise drei Kampfschauplätze - echt krass. Muss Zarrahtass aber Recht geben, Pariahs sind echt wie die Kretze, die gehen einfach nicht down (wobei das mit Sturmtermis ähnlich ist ;)

    Zum Thema Bugs: Jo, der Lord auf dem Dschungel ist krass, aber die Spyders wurden was ich gesehen habe von Skull Probes sabotiert (dann bewegen sie sich 15 Sekunden nicht mehr). Kann sein, dass da vielleicht mal der eine oder andere Bug im Spiel war, kommt ja durchaus vor, aber das meiste waren sicherlich die Skulls.

    @Sandoll: Er hat ja mit Scouts gerechtnet und deswegen die NW zuerst gebaut. Von den ASMs wurde er ja quasi überrascht.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Was ein Fest, das erste Replay. Ich muss sagen das ich immer mehr auf den Geschmack der Necrons komme. Ich finde diese Destruktor-Lords sowas von Hammer. Eine Hammer T4 Unit, wenn man sie zu nutzen versteht. Zack, zappt man nen Trupp aus, der dafür aber unsterblich ist. Oder holst dir den Dank von der Gegenseite, aber eine ordentliche Salve Raketen oder so und die sind down.

    Generell mag ich auch die Wraiths .... einfach ne Hammer-Unit =)

    Aber der SM hat auch mal richtig gut gespielt, insgesamt ein sehr schön anzuschauendes Spiel mit vielen hin-und-hers. =D Fands cool, dass er nochn T2 HQ hochbekommen hat. ATM hätte er vielleicht die ASM besser nutzen können am Anfang, aber das ist eher ne subjektive Meinung. ^^

  • hab mir das necron game angeguckt ...können pariahs streben ...
    aber ich würd sagen die fähigkeit von den destructer lorden aben das spiel entschiedne

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • sehr schöne spiele von dir, necs und sm schau ich immer noch am liebsten :)
    mit dem destruktorlord aufm dschungel am ende war scho witzig,hab leider net mitbekommen wie er dann verschwunden is.
    mir ist auch aufgefallen, dass ich die fähigkeiten des destruktorlords bisher immer unterschätzt habe.
    aber was mir mal erzählen musst blaze, was hast du deinem neclord für upgrades gegeben? der ging ja teilweise bestialisch ab,gegen gk+chappi und fc. mit den stromschlägen, hat er die fähigkeit dann dauerhaft? den kannst ja garnich mehr atten im CC dann^^

  • Quote

    Original von De_Baze
    was hast du deinem neclord für upgrades gegeben? der ging ja teilweise bestialisch ab,gegen gk+chappi und fc.

    Hochspannungsfeld - hat Zarrahtass offensichtlich bei den Kämpfen mit den ASMs nicht gesehen, sonst wäre er imo nie und nimmer mit den GKs in den CC gegangen.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Das geile an dem Game war, das der Zarrahtass absolut keinen Schimmer von Necs hat, der Noob!!
    So siehts doch aus!
    ;)

    War aber eine sehr spannende Begegnung insgesammt, das letzte Spiel finde ich ansich recht peinlich für mich, das Random hat mich etwas aus dem Konzept gebracht.

    cu
    ZaR

    irc://veAre

    Edited once, last by Zarrahtass (May 22, 2007 at 9:17 PM).

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