Heut durft ich für das 2. bioXar Team im 1on1 gegen versusRights ran, um genau zu sein: Ich sollte gegen Zarrahtass spielen. So taten wir es dann auch und es gab einen durchaus sehenswerten Krimi.
Map:
bioXar|Blaze
_vs_
vR|Zarrahtass
Ingame Spielname: "Zarra 01"
Dauer: ~30 Minuten
Patch: DC 1.2
Beschreibung:
Nichts für schwache Nerven. Ich entschied mich, mit Necrons zu eröffnen, obwohl ich die Büchsen seit Wochen nicht gespielt hab. Ich vermute mal, ich wollte erstmal sehen, was mich da erwartet und dann im 2. SM spielen.
Es ging los indem ich einen scout harass erwartete (deshalb nw squad 1 vor NL), und mit ASM begrüßt wurde. Zum Glück konnte ich meine LPs mehr oder weniger sichern und hatte nicht ganz so viele Verluste, trotzdem konnte ich nicht offensiv werden, da die ASM immer wieder zurückkamen. Wir beide techten uns dann auch ins Delirium, es gab einige Kämpfe, immer wieder musste ich ASM abwehren und letztendlich konnte ich meinerseits in seine Basis gehen. Was nun folgte war eine bisher von mir noch nicht erlebte Schlacht der Superlative, es kamen GKs, die Commander, Termis, Assault Termis, Preds, Dreads, Rak Marines, Pariahs, Lord Destroyer, Nightbringer, Heavy Destroyer, Tomb Spyder, Attacks Scarabs und Wraiths zum Einsatz, auf der ganzen Karte verteilt. Ich hatte leider kein Relic, sonst wär der Mono recht fix gekommen und das game wär entschieden gewesen, doch wir beide sollten große Teile unserer Basis verlieren, bis das Spiel endlich entschieden war. Was ich persönlich echt nervig fand, waren die ewigen bugs im Spiel, mehrfach weigerten sich Spyders, sich zu bewegen oder anzugreifen, obwohl rein gar nichts im Weg stand (auch kein Assault Termi stun) und besonders klasse war der Lord Destroyer, der nach der Zerstörung des besessenen Fahrzeuges direkt in der mitte im Dschungel wieder auftauchte. Das nenn ich mal verschwendete 350 Energie ![]()
Am ende waren wir beide wirtschaftlich kaputt, allerdings konnte ich meine monos behalten und meine Armee baute sich auch langsam wieder auf, während ich endlich seine Horden in den Griff bekam und seine Gebäude entfernte.
Der definitive Matchwinner war der Pariah Squad ![]()
Map:
bioXar|Blaze
_vs_
vR|Zarrahtass
Ingame Spielname: Zarra 02
Dauer: ~14 Minuten
Patch: DC 1.2
Beschreibung:
Ich beschloss, nun SM zu spielen, Blaze Marines und Sniper Scouts. Zarra schnappte sich blitzartig die Mitte inkl. Türmchen und ich hatte plötzlich ein problem, da ich keinen FC gebaut hatte und so gesehen nur scout hatte. Aber irgendwie konnte ich mich durchbringen, ASM bauen und den oberen Teil der Karte erobern, wenn auch knapp. Zarra techte sehr schnell, was mir nach und nach zum Verhängnis wurde, ich hatte nur ASM und Sniper Scouts, er GKs und Fahrzeuge. Letztendlich haben die GKs dann auch das Spiel gerissen (Warum hab ich eigentlich keine gebaut...?) und ein angriff inkl Termis auf meine Basis besiegelte mein Schicksal, obwohl ich noch 2 Preds killen konnte (der 2. fliegt genau dann in die Luft als ich eleminiert werd
). 1:1
Map:
->
bioXar|Blaze
_vs_
vR|Zarrahtass
Ingame Spielname: Zarra 03
Dauer: ~xx:xx
Patch: DC 1.2
Beschreibung:
Wie bei jedem richtigen Krimi sag ich hier mal nicht das Endergebnis voraus, nur das ich random spielte und IG bekam.
Kommentare (besonders die sinnvolle Variante) sind gern gesehen.