dow:pro lagt bei mir übelst, aller 2 sec ein 1sec lag, hat das problem noch wer?
hab dann per mod manager auf dc umgestellt und da liefs wieder flüssig.
hab keine ahnung woran das liegen könnte.
dow:pro lagt bei mir übelst, aller 2 sec ein 1sec lag, hat das problem noch wer?
hab dann per mod manager auf dc umgestellt und da liefs wieder flüssig.
hab keine ahnung woran das liegen könnte.
hmm bei mir läuft alles wie vorher oO
aber ich hab das problem, dass der nebelwerfer vom sm rhino schon zweima nicht gefunzt hat, sprich er hat keine leichte deckung erzeugt ![]()
@DaChrix :
Sowas ist schon bei anderen vorgekommen und ich denke das da noch ne Lösung dazu kommen wird.
Was für Harwarespezifikationen hast du ? Welche Einstellungen hast du ?
@ Snoke das ist bei mir auch schon mal passiert ^^. Kann aber sein , dass er anstatt ne leichte Deckung zu erzeugen einfach den Deckungsbonus gibt , ohne ne Deckung zu sein.
dat nebelwerfer prob gabs aber schon seit es dow und den nebelwerfer gibt.
fällt nur keinem auf, da keiner rhinos baut, geschweige denn nebelwerfer erforscht ![]()
Zu meinen EIndrücken. SEHR GEIL....
aber
CSM's Und SM's kommen mir ein bischen stark vor. Aber jut muss nix heissen ist ja nur erstmal der Eindruck. Die Bessessenen voll aufgerüstet sind Imba wäre da nicht die Begrenzung von 6 Stück , so isses gut.
Ein Bug der schon vorher war. Die Stormboyz fliegen setzen sich auf den boden und brauchen eine Auszeit von 3-5 sek bevor se kämpfen.
Ein Wunsch , die Melter sollten keine Plasmaschüsse abgeben , lieber eine Art kurzer gebündelter Flammenstrahl.
QuoteOriginal von Masterchief369
Zu meinen EIndrücken. SEHR GEIL....aber
CSM's Und SM's kommen mir ein bischen stark vor. Aber jut muss nix heissen ist ja nur erstmal der Eindruck. Die Bessessenen voll aufgerüstet sind Imba wäre da nicht die Begrenzung von 6 Stück , so isses gut.
Ein Bug der schon vorher war. Die Stormboyz fliegen setzen sich auf den boden und brauchen eine Auszeit von 3-5 sek bevor se kämpfen.
Ein Wunsch , die Melter sollten keine Plasmaschüsse abgeben , lieber eine Art kurzer gebündelter Flammenstrahl.
Welchen Melter meinst du? Bei den kasakrins z.b ist der melter strahl gebündelt.
Den Melter des CL meint er afaik.
Daran wird noch gearbeitet :). Also der die Schuss FX werden noch melterisiert quasi ^^.
Ich finde DcPro einsame Klasse!
Ich habe nur ein Teil der Nec's gesehn^^ nur Tier 1^^
Und Imps aber da kaum weil ich am anfang des Spiels komplett überrant wurde XD
oO unter 100 Kbyte (Downstream) naja wird schon noch kommen ;)...
Arrr schön
kasrkins haben kene Melter sondern HE-Lasergewehre.
@ faster warum zockst du auch nur gegen Comp? dafür wurde dcpro nich optimiert
Kasrkin haben aber Melter als Waffenupgrade
. Und die hat GBK gemeint. Also kannst du zb t2 deinem Kasrkinsquad ein paar Melter geben und dann zb bisschen dem Gegner Plasmageneratoren schrotten gehen , nur so als Beispiel.Oder die Kasrkin als Antitank hernehmen. Kasrkin sind da durch ihre Waffenupgrades flexibel =).
@ Chief : weil ich selten online spiele?^^
Nur manchmal mit dem Schomi und dem Arathorn
ansonsten nich oft!
ist sau geil nur leider finde ich nicht sehr schnell 1on1 gegner ![]()
Schau dazu am besten im IRC channel rein . Ich geb dir nen direkten Link zum Webclient :
hmm ich finds erstmal sehr ungewöhnlich, das erste Game direkt in den sand gesetzt^^
Aber beim zweiten hab ich dann so einiges bemerkt....(beide erstmal SM v CSM)
Die Energieverwaltung ist cool, mit den steigenden Kosten....
Dann die Ganzen möglichkeiten für BO's...
und endlich machen die Units während des laufens wieder Dmg^^
also wenn die BETA schon so abgeht ich freu mich auf den RC ![]()
ich hab immer übelsten blau flow und energiemangel ![]()
Ist bei mir auch so ^^. Criticals geben übrigens 12 statt nur 6 blau wie in DC , sprich es ist wichtiger die einzunehmen.
Also 2 Fehler sind mir begegnet ... einmal ist einfach mitten im Game das Spiel abgestuerzt. Hab dann auch den Fehlerbericht gesendet. Und einmal ist einfach die komplette Anzeige unten neben der Karte verschwunden
Konnte dann weder bauen noch nachproduzieren etc.
Ansonsten is der Patch erste Sahne ![]()
QuoteOriginal von SaTyRe
man kann auch mal auf die hauptseite kucken bevor man nach 1min suche wieder nen heul post verfasst. ~~
Es gibt keine dummen Fragen, sondern nur dumme Antworten [/klugscheiss zum ähh Montag]
QuoteOriginal von ShihiZu
Ich hab mal Tau angespielt. Der Techtree und der Style allgemein ging da imo völlig putt.
Du brauchst ned versuchen die wie in DC zu spielen ;). Wenn du nicht klar kommst kann ich dir aber gerne auf die Sprünge helfen und dir n paar Kniffe zeigen. Bin jetzt zwar nicht der Tau Meister, aber die Grundlagen und so ein paar Fisematenten kannsch dir scho zeigen.
Die Tau haben in Pro nen ganz eigenes Theme verpasst bekommen. Ihr System ist einzigartig. Korbah meinte (mMn völlig richtig) "Wir brauchen keine weiter Rasse die sich wie SM spielen."
QuoteOriginal von Mufflonn
bin am saugen also das man nicht mehr mit raps harrasen kann find ich schonma kake, aber.... der rest hört sich super an^^
edit: hahahah 3 min und ich habs gedownloadet, wieso 10 ging echt schnell.
Wer hat denn son Schmarn behauptet? Das geht sehr wohl noch. Aber im allgemeinen ist harassment in DCPro wesentlich anders veranlagt, sehr viel weitgehender und auch schwieriger (abhängig vom Gegner ofc) als in DC. Das erschöpfend zu erklären... nuja habsch grad in englisch auf der Sanc gemacht... jetzt echt kein bock, sry...
QuoteOriginal von rusherryan
die chaos rhinos sind einfach so c00lleider haben die vergessen bei den dps ne null dranzumachen die bolter kann man sich in den ***** schieben
Nananana, nicht solche Ausdrücke :P. Tja, bei den Rhinos bezahlst du zu aller erst mal für die Mobilität die sie gewährleisten, auch zu dem Thema habsch aber schon umfassen im Sanctuary gespammt... später werds vlt noch mal näher ausführen - aber learning by doing soll ja auch spass machen ![]()
QuoteDas Whirlwinds t2 oder t 2,5 wieder da sind, find ich ziemlich gut. So haben Marines bissl artellerie unterstützung.Wie in Classic. Das mit den Helden upgrade finde ich persönlich sehr gut. So kann man sein helden schön aufmotzen.

captain Pimp aprroves of this ![]()
QuoteOriginal von rusherryan
ne was steht da
finde es gibt insgesamt zuviele ups bei chaos, allein die possesed kann man 4 mal oder so uppen
Man KANN, das bedeutet nicht das man soll oder gar muss. Im Gegenteil, kauf die Upgrades die in der gegebenen Situation taktisch Sinnvoll sind.
Das gilt im übrigen für alle Upgrades. Wenn du versuchst alle zu kaufen wirst du gegen nen guten Spieler kein Land sehen... Natürlich kann man es auch darauf anlegen Einheiten zu techen (merke unterschied zum 'tiering')... Also weniger, dafür sehr sehr gut ausgerüstete Einheiten. Ist alles drin...
QuoteOriginal von Master Faster
also die Ki ist ja krank oO
Die Ork Ki ist total low macht gar nichts baut drei Squads Moscha und ne Kaseren das wars das bleibt dann so ..
Die Sm Ki und Tau rasten vollkomm aus und stürmen die basis von einem und überrennen alles und nehmen alles ein du kannst da kaum gegenhalten Oo
Die Tau habe ich grade eben noch so geschafft aber der Sm ist vollkomm irre Oo
Auf welchen Settings hast den gespielt? Und äh, die KI basiert auf dem Skirmish AI mod, der muss aber angepasst werden um mit den Upgrades/Fähigkeiten klarzukommen. Das Problem ist das wir leider nur einen völlig überarbeiteten Kasier Soze haben der die AI coded :). Zum glück bekommt er in letzter Zeit Hilfe von LarkinVB, der das vorher für WApro gemacht hatte
(old habbits....)
QuoteOriginal von PTO4
wer will gegn mich Spieln? ... ich warte auf euch oder ihr meldet euch^^
Ich :). Ich verteil dann, gewollt oder nicht auch tipps wenns was nicht raffst :P.
QuoteOriginal von PTO4
wer will gegn mich Spieln? ... ich warte auf euch oder ihr meldet euch^^
Du bist nicht der einzige, viele sagen das es bei ihnen mit der KI zusammenhängt. Möglichst genaue Angaben bitte damit wir das Problem besser Einkreisen können, danke :).
QuoteOriginal von Snoke
hmm bei mir läuft alles wie vorher oOaber ich hab das problem, dass der nebelwerfer vom sm rhino schon zweima nicht gefunzt hat, sprich er hat keine leichte deckung erzeugt
Siehe Imbärs Post, allerdings kanns du das 'kann sein' streichen. Der Nebelwerfer verursacht eine AoE Gebiet, erkennbar an den Nebelschwaden, anstatt sich mit dem anvisiertem Squad zu bewegen.
100%ig sicher bin ich mir aber auch nicht. Der Effekt ist allerdings spürbar... also...
QuoteOriginal von Masterchief369
Zu meinen EIndrücken. SEHR GEIL....aber
CSM's Und SM's kommen mir ein bischen stark vor. Aber jut muss nix heissen ist ja nur erstmal der Eindruck. Die Bessessenen voll aufgerüstet sind Imba wäre da nicht die Begrenzung von 6 Stück , so isses gut.
Ein Bug der schon vorher war. Die Stormboyz fliegen setzen sich auf den boden und brauchen eine Auszeit von 3-5 sek bevor se kämpfen.
Ein Wunsch , die Melter sollten keine Plasmaschüsse abgeben , lieber eine Art kurzer gebündelter Flammenstrahl.
Bessessene voll aufzurüsten dauert wie lange und ist wie Teuer? -> Eben ![]()
Ausserdem sind Flammenwerfer das reinste Hassobjekt jedes demon techers
[/versteckter Hinweis *hust*]
Das mit den Stormboyz ist marke Reric, sry, ohne Enginetools kann man daran wohl nicht viel drehen - einfach manuell klicken bis die taste wackelt ![]()
Melter geben doch aber Strahlen ab O_O wtf?!?!?!
QuoteOriginal von DarkLord
ist sau geil nur leider finde ich nicht sehr schnell 1on1 gegner
dagegen gibts n einfaches Mittel, entweder im IRC fragen oder aber im Eye of Terror oder Armagedon Channel der Lobby - gestern war da die Hölle (wenn nicht grade alles ingame war, harr) los :p ich hab das sogar santi mit nem Pro tag rumlaufen sehen :).
QuoteOriginal von DarkLord
ist sau geil nur leider finde ich nicht sehr schnell 1on1 gegner
Resourcenmanagement läuft anders :). Du solltest zusehen nicht zu sehr zu floaten. Im grossen und ganzen ist das aber ne Übungs und Erfahrungsache. Im grossen und ganzen musst du bei Pro deine Eco besser managen als bei DC, da muss schon bissl Plan rein :).
Tipp: Wenn du wirklich viel floatest ist es vlt eine Überlegung Wert deinem Gegner aggressiv auf die Pelle zu Rücken und seine Eco möglichst zu drücken ;).
(note: die AI cheatet natürlich herzallerliebst bei den Resourcen, gegen Menschen spielt sich das gaaanz anders ;))
QuoteOriginal von Mase
Also 2 Fehler sind mir begegnet ... einmal ist einfach mitten im Game das Spiel abgestuerzt. Hab dann auch den Fehlerbericht gesendet. Und einmal ist einfach die komplette Anzeige unten neben der Karte verschwundenKonnte dann weder bauen noch nachproduzieren etc.
Ansonsten is der Patch erste Sahne
I. Ist kein Patch sondern eine ganz eigenes Game mit eigenen Regeln. Kann man mit DC kaum Vergleiche ziehen, da zu verschieden. Der Ansatz ist gaaanz anderrs.
II. Fehlerbericht senden bringt uns leider garnix, da der automatisch nach relic oder Microschrott geht. Wenn du helfen willst kannst du aber ne Fehlerbeschreibung (also grob die Situation anreissen bevor du den Crash hattest) und die beiden 'warning.log' dateien posten. Ich mach hier gleich mal n Bug Sammelthread auf :).
Wheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee, endlich durch ![]()
Wenn man eine 2 Bastion baut sind plötzlich die 2. auszuwählenden Ups fürn Cl verfügbar. Gewollt ?
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