Dawn of War II - Informationen und Diskussionen [IRC Livechat mit Relic am Mi. 19:00 - Infos S. 29]

  • Ein paar nette Details, man sieht endlich mal wie das Wiederbeleben der Helden funktioniert. Terminatoren und der Force Commander in Terminator Rüstung können nicht per "retreat button" flüchten, und nach kurzem Beschuss mit der Sturmkanone sind selbst Space Marines nur noch ein paar Pfützen Gene-Seed im Sand... :D

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Was mir bei dem Video etwas Angst macht ist das Matchmaking.
    Ich finde die Idee zwar gut, jedoch hab ich auch gerne eine Lobby (chatten, gucken welche Map, was für Spieler etc).

    Ich habs im Video nicht ganz verstanden, ob es nur dieses matchmaking System gibt, oder auch ein normales.

  • Was mir aufgefallen ist, ist dass man auf der Minimap -trotz Fog of War- sieht welche Punkte der Gegner eingenommen hat (eventuell auch gerade cappt)! Ist das ein Cheat oder eines dieser neuen 'Features', die das Game auch für 'Casuals' spielbar machen sollen?! ?( So wird Scouting unwichtiger und sneaky Harasses deutlich schwerer.

  • Quote

    Original von Physix
    Was mir aufgefallen ist, ist dass man auf der Minimap -trotz Fog of War- sieht welche Punkte der Gegner eingenommen hat (eventuell auch gerade cappt)! Ist das ein Cheat oder eines dieser neuen 'Features', die das Game auch für 'Casuals' spielbar machen sollen?! ?( So wird Scouting unwichtiger und sneaky Harasses deutlich schwerer.


    Hm. Naja, selbst wenn das ein eingebautes Feature ist, wird sich das nicht lange halten. Da werden schon in der Beta genug Leute Sturm gegen laufen und ruckzuck ist das wieder raus :D

    ToolOfMyDemons 2.0

  • ich frag mich, obs überhaupt ne Taktische Karte wie in CoH gibt.

    was neben der Minimap fehlt sind Symbole der Signalgebung für die Verbündeten (aber auch für die Feinde^^): Hier Angreifen, Hier Erobern, Hier Verteidigen,).
    Vielleicht haben die jetzt einfach nur in diesem Spiel gefehlt, weil das ein Gefecht gegen die CPU war.

    edit: Die Signale sin doch drin^^

    :21: :sui:

    Edited 2 times, last by Helvetic_Man (January 17, 2009 at 1:08 PM).

  • oh gott wartet doch ab
    man konnte aufjedenfall pings machen ...

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    Listoric

  • sehr interessantes video...
    vorallem nett finde ich das es ingamevoice geben wird, das macht denke ich puplic 3on3 sehr sehr viel spielbarer als früher, selbes gillt für 2on2. :)

    ich bin gespannt wies wird, 4 days to go ^^

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Hoffentlich gibts auch ne mute-Funktion. Weil manche mit dem Voice Chat ganz grausame Sachen anstellen :(
    Aber wenn man mit Freunden zockt ist das schon gut, obwohl man meistens doch eh TS oder so nutzt.

    Orginal von Imbaer:

    Quote

    Jetzt ist aber Ruhe mit dem Spam, sonst zeig ich euch wie op ich bin.

  • Quote

    Original von ToolOfMyDemons


    Hm. Naja, selbst wenn das ein eingebautes Feature ist, wird sich das nicht lange halten. Da werden schon in der Beta genug Leute Sturm gegen laufen und ruckzuck ist das wieder raus :D


    Man weiss doch sowieso welche Punkte der Gegner eingenommen hat. Oben sieht man wie viele Punkte eingenommen sind und weiss man rein durchs logische Ausschlussverfahren welche Punkte der Gegner hat. Das Punkt nicht gecappt sind wird wohl eher selten vorkommen. Oder bezieht sich das auch auf die Ress Punkte? Hab in den Videos net so aufgepasst ;)

    Edited once, last by Little.B (January 17, 2009 at 7:15 PM).

  • Quote

    Original von Little.B


    Man weiss doch sowieso welche Punkte der Gegner eingenommen hat. Oben sieht man wie viele Punkte eingenommen sind und weiss man rein durchs logische Ausschlussverfahren welche Punkte der Gegner hat. Das Punkt nicht gecappt sind wird wohl eher selten vorkommen.

    bei den VPs weißt du das, ja. Bei dem Rest nicht. Man kann es sich schlussfolgern, aber d.h. nicht, dass es auch so ist.

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