Wenn ihr nicht mehr reinforcen könnt, achtet mal darauf ob euer Pop-Limit nicht schon ausgereizt ist.
Genauso wenn eine Fähigkeit nicht mehr geht (ausgegraut?), schaut mal ob die Einheit auch genug Energie für die Fähigkeit hat.
Dass würde die Fehlerquellen schon mal eingrenzen.
bug/komische sachen sammelsurium
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ja darauf hab ich schon geachtet....
wenn ich mich recht entsinne hab ich auch ein paar tacs per droppod angefordert davor. könnte also daran liegen.
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Quote
Original von satyre
grad mal mit sm gegen cpu rumgeblödelt, konnte irgendwann keine seargents mehr bauen. weger tactical, asm noch scout. ich nehme an das war ein bug!Nein wars nicht, extra geschaut.
hatte den bug heute auch.€: liegt nicht am drop-pod oder an der energie und auch nicht am pop-limit.
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Konnte auch in 2- 3 spielen keine seargents bauen. hab auf das icon geklickt. diese bauanimation mit dem (kreis um das icon) hat sich in 1 sek abgespielt aber nix is passiert. *~*
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hatte grad eben einen sync-error.
hatte zum ersten mal richtig eine chance gegen nids, menno. 
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Das mit dem Sergeant ist mir auch schon passiert, obwohl ich ein Poplimit von 74 hatte ... glaube nicht dass der 27 Punkte verschlingt
.€: Noch dazu:
Wenn man die Sprungfähigkeit des normalen Liktors (des Helden noch nicht probiert) auf einen Punkt anwendet der außerhalb seiner Sprungreichweite ist, läuft er zwar weiter bis er in Reichweite ist, bleibt dann aber stehen und springt erst wenn sich die Fähigkeit wieder aufgeladen hat (oder erst nach bestimmter Zeit).
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war grad eben ein richtiges bug-game. ich konnte auf einmal meinen tankbustaz keine befehle mehr geben, der rückzugsbutton ging auch zwischenzeitlich nicht.
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Ich hab mal meinen Ziantroph oder wie das Tyranidending mit dem großen Hirn heißt gebaut, und einmal hab ich den "Konzentrierten Psiblitz gemacht". Danach konnte ich ihn net mehr einsetzen.
Weil der Psiblitz 120 Energie kostet aber der Ziantroph maximal nur 115 haben kann ... straaaange

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öh. der hat 300 max Oo
mach mal das schild aus, dann läd die sich auch auf.
oder mal wieder bug^^man kann im replay reinforcen. das geld geht dann ins minus :o truppen entstehen nicht^^
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Observer Bug!

-Selbe Problem bei SM Sarges wie bei Satyre.
-Hive Tyrant, hatte die Wargear wo man Bioplasma feuern kann, das Icon dafuer war irgendwann einfach weg (andere Wargear stattdessen kaufen und dann wieder das mit Bioplasma hats gefixt). -
rhino ein u. aussteigen funktioniert nich...
dadurch mal kurz alles verloren als ein dreaght meinen transporter schrottete
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bei mir tuts
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Einer meiner Tyranidenkrieger wurde durch ne Explosion in die Luft geschleudert und hat da dann wild rumgezappelt

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Heute in einem Spiel hingen 2 Predators ineinander fest...hat ca. ne Minute gedauert, bis die sich gelöst hatten, bis dahin war der Kampf natürlich gelaufen ;(.
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nachdem mein kommando nob diese explosion macht, die ihn selber wegkatapultiert, is das laufen nicht mehr animiert worden. er schwebte einem kriegsgott gleich über das schlachtfeld.
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sobald man einheiten entanglet, fangen sie an zu tanzen
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Manchmal sind meine Einheiten "stuck" -> inbesondere der Apo oder der Techmarine haben dieses Problem. Sie stehen einfach da und bewegen sich net mehr.
ODER ich hatte den Bug, dass ich mitm Techmarine niemanden mehr angreifen mehr konnte, was wohl mit der Plasma zutun hat, die, nachdem man sie benutzt hat erstma abkühlen muss. Anscheinend ist es manchmal so, dass sie garnicht mehr abkühlt.
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Hatte schon des öfteren das Problem das ich meinen Helden nicht mehr anklicken kann, was sehr schlimm sein kann.
Auch sehr nervig, Panzer hängen fest und werden so nahkampf opfer.
Drittes Problem, ich habe zwei Monitore angeschlossen und wenn ich einen Rahmen um einheiten ziehe und dabei zu weit zum rand gehe, dann minimiert sich das spiel. Sowas kenne ich sonst nur bei Fenstermodus. Muss auch dazusagen das wenn ich keinen Rahmen ziehe, kann ich die maus nicht aus dem Game ziehen
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Sobald man den Kommando Ork in einer bestimmten Reihenfolge upgrades(weiss net mehr was) kann man ihn nicht mehr anwählen... man kann ihn wiederbeleben jedoch läuft er einfach zum sammelpunkt des Hauptgebäudes bleibt stehen und kämpft nicht mehr...
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Habe mein Mek wiederbelebt und danach hing er am Hq fest konnte das ganze Game nichts mehr mit ihm machen

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