vs. Orks (insbesondere Wartraks)

  • Ich habe immense Probleme gegen Orks.

    Wenn ich auf Warp-Spiders gehe, kommt er bald mit diesen Wartraks angefahren und ich bin Geschichte. Verhindern kann ich sein Techen auf die Fahrzeuge nicht, weil ich mit der Infantrie nicht in seine Base gehen kann (Geschütze auf Gebäuden).

    Lege ich jedoch eien Fasttech auf Fire-Prism hin, überrent er mich mit seiner Infantrie. Zudem habe ich max. ein Fire-Prism, wenn er mit ca. 3-4 Wartraks ums Eck kommt.

    Ich habe keine Ahnung, wie ich gegen Orks vorgehen soll. Ork-Inf alleine geht ja noch (mit Warp-Spiders kein größeres Problem), aber sobald die Fahrzeuge in Massen kommen, ist es vorbei.


    Schöne Grüße,
    Seibrich

  • Ja diese Taktik verbreitet sich Rapide seit dem 2on2 Replay von Turrican und Dunkler Seele.

    Denke da hilft es nur schnell auf LL zu techen und vieleicht auch noch die Minen für die Warpspinnen zu erforschen bowohl bei masse da nicht viel zu reissen ist bleiben halt nur LL muss man schnell sein.

  • ähhhhhhm..... ich würd erstmal impulsminen techen, die reissen panzas wech ^^ - dann kannst du "in aller ruhe" (lol) auf laserlanzen gehen ;)

    :D :Dlang lebe die menschliche dummheit! - andernfalls hätte ich viel weniger zu lachen :D :D

  • Allerdings haben 20 LL auch nicht wirklich eine Chance gegen 6 Preds + 2-3 Squads Raketenwerfer SMs, das alles hatte nämlich ungefähr mein Gegner als ich so früh wie möglich mit LLs kam. Vielleicht weil ich die Shurikenkanonen vergessen hatte... damn

    Ein guter General führt seine Armee nicht in die Vernichtung nur weil er weiß dass sie im folgen wird.

    Tactica Imperialis

  • Wieso denn nur Mit Lanzen?? Klar das man dann verliert! Lanzen sind Drekc gegen Infantrie!! Immer noch schwarzekhaindar oder Spinnen drin haben sonst brauch man das mit Lanzen nicht versuchen wenn der gegener bei den Panzern noch Amrines oder was weiß ich stehen hat.

  • gegen plattformen hilft plasma weils heavy infantry ist und kein fahrzeug ... rockets bringen nichts ---lanzen sind gegen wartraks schon gut
    iimpulsminen sind auch nicht so geil

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Also gegen die Orks Bau ich erstma massig Gardisten,(Nachschub nie stoppen!), dann bau ich ne nette Anzahl von Geschütztürmen in bzw. vor mein Lager... Außerdem kannst du mit massig Gardisten (s.o. ;)), sofern du sie kontrollieren kanst, relativ einfach gegen die Gebäude der Orks vorgehen... MFG Skizzy_X

  • Quote

    Original von Tetrapack
    Allerdings haben 20 LL auch nicht wirklich eine Chance gegen 6 Preds + 2-3 Squads Raketenwerfer SMs, das alles hatte nämlich ungefähr mein Gegner als ich so früh wie möglich mit LLs kam. Vielleicht weil ich die Shurikenkanonen vergessen hatte... damn


    du brauchst khaindar gegen heavy inf.
    mit platformen allein is kla das du da nichts reisen kannst

    Quote

    Original von Skizzy_X
    Also gegen die Orks Bau ich erstma massig Gardisten,(Nachschub nie stoppen!), dann bau ich ne nette Anzahl von Geschütztürmen in bzw. vor mein Lager... Außerdem kannst du mit massig Gardisten (s.o. ;)), sofern du sie kontrollieren kanst, relativ einfach gegen die Gebäude der Orks vorgehen... MFG Skizzy_X


    wie jetz: "wenn du sie kontrollieren kannst"??
    ne horde gardsiten zu leiten is ungefähr so microintensiv wie ne tüte milch ausm kühlschrank holen

    on topic: also mir fällt wirklich nur schnell 1-2 ll bauen und druck machen als lösung des probs ein

    Übereinstimmungen mit der Wirklichkeit sind rein zufällig und ungewollt

  • gegen ork geht man natürlich auf spiders. es ist immer wieder schön mit anzusehen wie schnell die orks gegen die fallen ;) kommt er dann mit bikes teleportierst du deine spiders weg. zeitgleich baust du im aspektportal die impulsminen. eine impmine bringt das bike schon auf die hälfte seiner hp. noch dazu rocken die minen hinterher auch um seine base schnell zu zerlegen. ( was den gegner richtig aus der fassung bringen kann ist wenn du mit 4 squads spiders in sein lager teleportierst und nebenbei einfach mal so sein hq vernichtest. dannach rückteleport. kaum verluste und der gegner darf erstmal nachbauen. besonders genial isses auch wenn du nach dieser aktion seine arbeiter killst ;) ). wenn das erste bike erstmal vernichtest ist dürftest du ein wenig luft haben um auf ll zu gehen. 3 bis 4 reichen da das bike erstmal mit deinem schutzschild aus gardisten zu tun hat. die fallen zwar sauschnell aber sind billig im nachproduzieren.

    wenn der ork es schafft mit mehreren bikes zu kommen hast du grundsätzlich was falsch gemacht. einen techenden ork auszuscouten ist einfach. wenn du siehst das er nen mechschuppen baut machs halt mit den spidern und minen wieder weg ;) der mechschuppen braucht grade mal 3 minen und ein wenig normales feuer. bei einigermassen guten micro und 3 spidersquads ist der schuppen in 15 sek müll ;)

    gruss freigeist

    meine signatur ist mir weggelaufen. finderlohn 2 cent.

  • Mal eben sein Hq weghaunen? Soll das ein Witz sein? Nich nur , dass ein HQ verdamtm viel aushällt, sondern ein HQ ist auch noch von mass Gebäuden umbaut, die dann alleine schon deinen WS Squad zerlegen...

    Anfangs gehste Standartmäßig auf WS (eher mehrere als nur einen total ausbauen, damit du öfter wegteleportieren kannst). Seine erste Infatriewelle wirste damit leicht zurückschlagen und ob ein Ork dann techt oder nicht lmerkt man ja wohl sofort oder wenn dir unsicher bist opferst halt mal einen worker zum scouten...
    Kannst dann direkt auf Brightlances umsteigen + WS-Minen ...
    sind die Bikes erstmal von Minen angeschlagen, erledigen Brightlances schnell den Rest.
    Musst aber wie gesagt schnell genug auf Brightlances umsteigen, denn wenn du erst anfängst zu produzieren wenn der Orks auch schon Bikes pumpt, wirste verlieren, da die Bikes um einiger schneller produziert werden

  • Spiele zwar selber Orks, habe aber bemerkt, dass die upgegradete Psikraft der Runenprophetin (die mit den Blitzen, kA wie die heisst), die Bikes auf ca. 1/7 ihrer Hp bringt. Und dank dem grossen Wirkungsradius wirst du 1-2 Panzabikes und noch die dazwischenstehenden Orks erwischen. Dann können sogar deine Gardisten die Bikes aussschalten.

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • ungläubiger ketzer -lol-

    @ relaxx: weisst ich bin voll der witzbold und mache so unglaublich gerne idiotische witze für die es keine grundlage gibt. extra für leute wie dich die es nicht schaffen die taktiken anderer selbst mal auszuprobieren und lieber einen als clown zu verschreien muss man sich dann im besoffenen kopf hinsetzen und ein replay erstellen -fg-

    hier hast den beweis. sorry für das miserable spiel aber wie gesagt. bin gut angetüdelt. spul einfach auf 11:00 vor.

    vier trupps warpspiders die im vorbeigehen das gegner hq platt machen.
    axo..... ist "nur" gegen den pc. taktik ist mass ws. kein gutes spiel. aber zum beweisen reichts völlig.

    also relaxx. demnächst einfach mal ausprobieren bevor so nen müll schreibst. ich geh noch einen heben ;) gute nacht

    meine signatur ist mir weggelaufen. finderlohn 2 cent.

  • Mit dem HQ gebe ich Freigeist recht das geht mit genug Sqs Warpspinnen +impulsminen sehr gut.
    Mache das auch manchmal wenn ich an das HQ dran komme also ist ziemlich nervig für den Ork aber er darf halt nicht zu viele truppen in der Base stehen haben ;) sonst sind die verluste doch sehr hoch

  • jup, mal um das genauer zu erklären ... das ork HQ hat hitpoints von 3000 ... die impulsgranaten von Warpspiders machen pro mine nen schaden von ca 800 ... 800 x 4 = 3200 ;)

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    Bis neulich dann! :D

  • Ehm freigeist du versteht mein post glaub bisschen falsch...
    Dass der theoretische Schaden reicht, is mir auch klar (von daher brauchste das rep nich ;) ) , aber für 4 unaufgerüstete WS Squdas + Upgrade zahlste bereits 1130$ + 340 Energie und meinste nicht der Ork hat dann auch bereits eine "kleine" Armee bzw tech?
    Das mit den WS kannste machen wenn du es geschafft hast den Ork in base zurückzudrängen um ihm noch den Rest zu geben, aber wenn der Ork eigentlich noch gleich auf mit dir ist wird er dir im Gegenzug eine drauf geben wenn du auf WS only gehst und die Minen dann auch noch fürs HQ verpulverst.
    Und wenn du mal auf den Verfasserpost achtest, merkst du, dass er schreibt er hat Probleme gegen Orks hat (d.h er wird garnicht erst dazu kommen sich so gemütlich zu sammeln) und somit hilft ihm dein Tipp ung. 0,0 weiter auch wenn es der Wahrheiten entsprechen mag...

  • [quote]Original von RelaxX
    Mal eben sein Hq weghaunen? Soll das ein Witz sein? Nich nur , dass ein HQ verdamtm viel aushällt, sondern ein HQ ist auch noch von mass Gebäuden umbaut, die dann alleine schon deinen WS Squad zerlegen...

    hm ..... ich glaub ich hab dich ganz gut verstanden. du schreibst definitiv das die gebäude das alleine packen. evtl solltest du einfach besser darauf achten wie du mit anderen leuten spricht. dein ton ´den du an den tag legst gefällt mir nicht. auch dein zweites posting ist kaum besser. noch dazu solltest du dir den thrad (insbesondere meine posts) noch mal durchlesen. könnte ja helfen. besonders dann wenn man mit so nem klugen spruch wie "Und wenn du mal auf den Verfasserpost achtest, merkst du, dass er schreibt er hat Probleme gegen Orks hat (d.h er wird garnicht erst dazu kommen sich so gemütlich zu sammeln) und somit hilft ihm dein Tipp ung. 0,0 weiter auch wenn es der Wahrheiten entsprechen mag..." anbringt ....... les doch bitte nochmal nach in welchen zusammenhang ich den tip gebe und was noch alles in meinen post steht....... und achja....... immer freundlich bleiben ;)

    gruss freigeist

    meine signatur ist mir weggelaufen. finderlohn 2 cent.

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