vs. Orks (insbesondere Wartraks)

  • Jungs ich will Euch ja nicht zu nahe treten aber euer Rumgezanke hilft hier mal gar keinem! Also verlegt Eure Streitigkeiten doch bitte woadners hin. Muss doch echt nicht sein oder?! :27:

    Und jetzt zum Threat, ich würde es ganz anders gg Orks versuchen. Bis jetzt bin ich sehr gut mit Bunshees gefahren:
    Wenn Du als erstes 2 Trupps Bunshees baust, diese auf volle Stärke bringst und dann von 2-3 Gardisten Trupps aus dem Hintergrund unterstütz (inkl Granten) nehmen sie es mit dem ersten Ork Ansturm i.d.R. gut auf. Du solltest nur darauf achten, dass Feuer der Gardisten zuerst auf den Helden der Orks zu konzentrieren bis dieser fällt. Auch die Runenprophetin sollte alles was sie hat auf den Held niedergehen lassen. Wenn der Ork n bißchen länger braucht würde ich den Gardisten 1-2 Shurikenplattformen gönnen. Hast Du den ersten Ansturm auf diese Weise überlebt schnell LLs bauen und die Bunshees verstärken + updaten. So o.ä. bin ich jetzt schon gg mehrere Orks u Marines gut gefahren und zwar nur mit ordentlich Bunshees und Antigrafplattformen also ohne Kriegsmobilisierung und auch ohne andere Infantrie (wie zB SK). Hat sich der Gegener auf die Taktik eingestellt helfen solche Späße wie wichtige Gebüde mit WS + Impulsminen auszuschalten nach meiner Erfahrung tatsächllich ziemlich gut. Einfach mal ausprobieren, wäre aber auch für neue Ideen auf jeden Fall dankbar. MfG

    Edited once, last by cm|eisbaer (November 14, 2004 at 1:43 PM).

  • ich höre immer feuer zuerst auf den hlden legen? ... also ich hab meinen helden fals ich mal einen baue, immer in einem squad ob das der mek im moscha trupp ist oder der fc im sm squad

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    Bis neulich dann! :D

  • es ist aber schon so dass die meisten helden alleine rumlaufen. und falls der gegner ihn in ein squad packen sollte kann man immernoch auf das squad focusen, mit gardisten hat das squad (inklusive held) dann schnell keine moral mehr.

    mfg, seb

  • nungut dann auch mal sry von mir falls meine tonlage falsch gewählt war....reden wohl ein wenig aneinander vorbei, aber w/e

    Das mit Hero würd ich mal Situationsabhängig machen...allg. Regel würdi ch da nicht aufstellen. Da entwickelste irgendwie n Gefühl dafür wanns angebracht ist und wann nicht

  • Joa da hast Du natürlich recht, n Rezept gibt es nicht. Wenn es schnell zu einem Gefecht kommt ist der Held aber oft der Kanckpunkt. Ansonsten versuche ich prinzipiell immer das Feuer auf die starken Einheiten zu konzentrieren und meißtens hilfts. 8)

  • Hm also nur damit ich des gecheckt hab. Ich lass drum meine Heldin immer in nem Banshee Squad mitlaufen. Dann meist auf Sprinten.

    Wenn nun jemand dieses Squad angreift sinkt doch immer die Lebensanzeige von einer Einheit nach und nach. Also es wird zbsp immer der erste Banshee genommen, Lebenspunkte bis zum Tod abgezogen und dann die nächste Einheit.

    Weil wenn dann wäre meine Frage -> Wann kommt die Heldin drann?

    Oder hab ich da was falsches verständen? Bzw das System nid kapiert?

    Zweite Frage wäre:
    Wird die Treffsicherheit im Nahkampf durch Sprinten auch verringert? Also soll ich Sprinten abschalten sobald ich den Gegner im Nahkampf verwickelt habe?

    Edited once, last by IceQ (November 17, 2004 at 1:48 PM).

  • es ist recht simpel. stell dir vor da kämpfen zwei trupps mit einmal 5 mann und einmal 10 mann. der 10er trupp teilt seine einheiten auf den 5mann trupp auf. so kommt es das 1 mann aus dem 5er trupp von 0-3 mann angegriffen wird. steht die einheit durch zufall sehr komisch (zb weit nach hinten gestaffelt) greift der 10er trupp nur die vordersten männer an. es gibt ein paar gesetze wer angegriffen wird und wie weit man dazu laufen muss. im allgemeinen sollte es aber so sein (ähnlich wie beim tabletop) das die einheiten in angriffsreichweite auch angegriffen werden (und das mit etwa gleich viel mann).

    steckt in diesem gewirr nun deine heldin mitdrinnen kommt es eigentlich nur darauf an ob sie angriffe abbekommt oder nicht (und wenn ja wieviel) jedes modell in der einheit bekommt auch wirchlich nur den schaden den es selbst einsteckt.

    hoffe geholfen zu haben.

    gruss freigeist

    meine signatur ist mir weggelaufen. finderlohn 2 cent.

  • Ich würd versuchen möglichst viele Illum Zar zu bauen, diue sind hammer gegen orks.
    Desweiteren warpspinnen da diese auch hammer sind gegen orks also mehr wüsste ich auch net.
    Und gegen Panzerpikes würd ich auch impulsminen bauen...
    aber gegen viele bosse kannste nix machen X( voll unfair und der
    waaghboss is fast so stark wie der avatar des khaine und dann noch der squiggofant...
    ich weiß es au nich mehr... musste umrushen!!!^^

  • wenn ich das schon wieder höre ... habt ihr euch schon mal die kosten angeschaut für einen vollen boss trupp? ... habt ihr euch schon mal überlegt das es bei dow hauptsächlich am eigenen können liegt, dem micro und der gewählten Taktik ... es hat überhaupt nichts mit unfair zu tun .... wenn man weis welche Nachteile die jeweilige Rasse hat und bei ork ist es nunmal die moral da reichen 2 trupp ranger und den boss trupp kannste nur noch als verschönerung der map hinstellen ... mehr will ich jetzt hier nicht dazu sagen

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    Bis neulich dann! :D

  • Einen Ork mir Eldar umrushen? Naja viel Spaß dabei, bis jetzt hat das bei mir nie angeschalgen ;-D

    Also Eldar können für mich als Ork schon nervig sein, besonders in Verbindung mit CSM oder SM, den die Marines halten meine Truppen im Nahkampf und Eldar rohrt drauf, andernfalls wär er ja im NK verlorn.

    Naja und die Wartracks, musst schneller sein als er und mit WS kontern.

    Ciao Exe

  • Banshees mit Sprinten, funktioniert wunderbar. dazu noch dann hinter her den schrei und alle oarkze rennen wech :D und du sprintest hinterher und mähst sie nieder

    Signatur???


    ZU TEUER!!!

  • schon mal an 1 oder 2 türme gedacht zur base defense

    oder noch besser

    towerrush gegen ork ?
    bei mir hats geklappt ROFL der arme ork damit hatter nitt gerechnet

    2 tower in ork base
    2 tower eigene base oder 2 mehr inner ork base
    paar gardisten+held
    voila ork futsch rofl

  • Das is doch lächerlich ork bosse dauern nich lange...
    Man kann garnets dagegen machen wenn der das kann.
    außerdem die Panzabikes kann man viel zu schnell bauen...
    Außer Warpspinnen kannste nix machen...

  • Lese mich gerade durchs Eldar-Forum (Waaaaagh!):

    Also Warpspider werden inzwischen mit einem Boss in jedem Squad und den Stormboys, die auch zweimal jumpen können gekontert. Meine Trukks können viele Eldar inzwischen auch ganz gut hinkriegen. Die Entwicklungen sind sehr spannend, glaube nicht, dass jemand imba ist, bei den Orkz gibts die gleichen imba-Threads.

    Mein HQ wurde auch schon von Warpspiders geplättet und das hätte mich auch umgehauen, aber das Spiel konnte ich trotzdem noch gewinnen. Also irgendwie sind die Kosten dafür doch zu hoch.., den Konter hat der Eldar nicht überlebt. Und so teuer ist ein HQ nicht, nur ein zweites..

    Warte auf den nächsten Kampf!

  • 1. Benutzt WS nur als sekundäre Einheit
    2. Benutzt Banshees als primäre Einheit
    3. Erforscht a) Psisturm b) WS-Minen
    4. Baut LL's

    -> Banshees und Gardisten blocken die Orks im CC, ein Trupp WS schiesst in den CC. Die FS spricht Psiblitze auf die Sluggaz und macht den BM platt. So schnell wie möglich den Psisturm erorschen, einen zusätzlichen WS-Trupp und WS-Minen erforschen. Wenn er dann mit Trakks angreift, den Psisturm auf die Trakks (schaut, dass ihr auch noch n paar Sluggas erwischt), das mentale Duell auf den BM, ihn dann plätten, mit den Banshees in CC mit den verwundeten Trakks sprinten und die WS die angeschlagenen Trakks vernichten lassen. Während dem Kampf auf LL's gehen und die dann an die Front ziehen. Fertig.

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • Quote

    Original von Qgelfang
    schon mal an 1 oder 2 türme gedacht zur base defense

    oder noch besser

    towerrush gegen ork ?
    bei mir hats geklappt ROFL der arme ork damit hatter nitt gerechnet

    2 tower in ork base
    2 tower eigene base oder 2 mehr inner ork base
    paar gardisten+held
    voila ork futsch rofl

    Hast du davon ein replay? ich weiß nicht wie das gehen soll (blöde ork buildings mit mg und so)... v1.2 wär noch besser...

    O o
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    |  I'M A FIRIN MAH LAZOOR! BLAAAAAAAAAAARGHHH
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  • Aber auch sehr viel teurer und Zeitaufwändiger.

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