wurde irgendwas wegen der Anforderungen an den Pc und den lags im 3vs3 gesagt? Sry mein englisch ist nicht so gut ![]()
Livechat - Result
-
-
naja ich spiels nun seit drei tagen intensiver und laggen tun meistens wirklcih nur die Spieler mit Rang 1 (--> demzufolge viel zu hohe Einstellungen). Mittlerweile spielt sich 3on3 sehr angenehm.
Was noch stört is die etwas zu träge Steuerung; Könnte vielleicht an diesem Vsync Problem liegen; werd das mal testen.
-
ok das laggen im 3vs3 liegt dann wohl eher an meinem sytem, denn 1vs1 läuft flüssig
-
Ich verstehe es mit den Maps echt nicht , irgendwann wird es einfach zu eintönig wenn man nur die 5 Maps spielen kann.
Dann sollen die halt den Mapeditor direkt mitrausbringen und starten ein Community-Mapcontest wo die Gewinner bei Thq eine Runde mit den Panzer über den Platz fahren dürfen ,dann sind alle glücklich. Relic hat tolle Maps für wenig Geld und die Mapper freuen sich auch....

-
Naja, zum Glück is der Aufschrei wegen Steam nicht so gross.Vielleicht liegts daran, dass Relic die Tatsache bis jetz geheim gehalten hat und die Leute doch erst mal Steam während der Beta ausprobieren sollten mit der Begründung, dass Steam ideal für die Verteilung der Beta sei. Schlawiner

Anders sieht es bei Empire Total Wars aus...gibt nen regelrechten Sturm dagegen.
http://totalwar-zone.de/forum/thread.php?threadid=10345
Liegt aber wohl auch daran dass dow2 mehr MP-Orientiert ist..trotzdem muss ich grinsen.^^
-
Jonny Ebbert: did I break out the "Ich brauche ein bier, SCHNELL!" when you guys were there?
Toaster: yes
Imbaer: apparently you did
BoNeCrUsHeR: yes you did
Imbaer: it just add to your mit Käse überbackeness
Imbaer: *adds
Jonny Ebbert: the one essential phrase to know when in Germanyja lol :>
-
Ermmm ich bitte anzumerken das die Sache mit Steam noch nicht ganz klar ist. Ich habe das Interview mit Jonny mal im THQ Forum gepostet. und Max_Steller hat mich dann angeschrieben das das mit Steam in der Waage ist. Fakt ist das Steam genutzt wird, aber es noch nicht klar ist in welchem Umfang.
Mein Mod Kollege Diviator hatte mal bei der nächsthöheren THQ Stelle in England angefragt und es gab halt was was noch zu klären ist.
Er wird als eine Ankündigung bezgl. Steam geben. Ich hoffe das klärt einiges. -
Ich hoffe mal "soon" ist auch wirklich "soon" und nicht erst am 19.
-
Quote
Original von Helvetic_Man
Naja, zum Glück is der Aufschrei wegen Steam nicht so gross.Vielleicht liegts daran, dass Relic die Tatsache bis jetz geheim gehalten hat und die Leute doch erst mal Steam während der Beta ausprobieren sollten mit der Begründung, dass Steam ideal für die Verteilung der Beta sei. Schlawiner
Anders sieht es bei Empire Total Wars aus...gibt nen regelrechten Sturm dagegen.
http://totalwar-zone.de/forum/thread.php?threadid=10345
Liegt aber wohl auch daran dass dow2 mehr MP-Orientiert ist..trotzdem muss ich grinsen.^^
das ist aber sehr gelinde ausgedrückt... manche dort nerft es einfach das man eine internetverbindung braucht (wohl gemerkt für das eine mal...)
recht viele hingegen rechnen mit einer apokalypse wenn man sich dort anmeldet... über account hack... server werden irgendwann abgestellt... steam geht pleite... steam verbraucht unmengen an ressourcen usw... (teilweise aussagen von leute die sich einmal schnell eingeloggt haben...)gibt aufjedenfall ein paar sehr witzige und vorallem sinnfreie posts...
-
Fällt halt wieder in die Kategorie "Es ist neu für mich, also MUSS es böse sein" bzw. "Aufregen des Aufregens halber".
-
Auch wenn wir in den eigenen Reihen oftmals einen anderen Eindruck haben, ist die DoW.de Com da deutlich intelligenter und weltoffener muss man an dieser Stelle mal deutlich fest stellen.
-
Am goilsten find ich sachen wie "Dast hat Steam deswegen wirds net gekauft " xD
oder sachen sobald es ein dmr (oder wie des heist) kauf ich es nicht .
naja who caresich find steam goil
-
Denke auch, dass es beim Thema PC-Spiele andere Sachen gibt, über die es lohnt sich aufzuregen. Steam gehört nicht unbedingt dazu. Hab auch nur positive Erfahrungen damit gemacht.
-
Naja, ich finde es durchaus verständlich das man etwas dagegen hat das man ein Spiel im Internet freischalten muss wenn man es selbst vielleicht nur im Singleplayer oder LAN spielen will. Für mich ist das halt kein Argument, aber ich finde es schon verständlich.
-
interview auf shacknews...
-
naja solala interview aber er hat gesagt relic gehts gut das macht mich glücklich

-
Im Fall von Dawn of War II sehe ich leider nichts, was für mich persönliche die zusätzliche Integration von Steam rechtfertigt. Unbestreitbar dass es für Relic/THQ mehr Vorteile als "we like the functionality" bietet, aber was bei mir davon ankommt ist der "Ingame-Community" Bug, den mein persönlicher Gott Blaze im Beta Forum beschreibt.
Irgendwann erwischt es mich wohl doch, meine Willensstärke hat damals gegen Natural Selection und später Red Orchestra schon nicht ausgereicht. Aber zusätzlich zum jüngeren Valve-Modell, den Basis-Inhalt arg dürftig zu gestalten und später mit DLC aufzumöbeln, wird mich das höchstwahrscheinlich erst einmal vom Kauf abhalten.
-
Ingame Comm Bug sollte behoben sein. Steam hat doch gestern oder so ein Update rausgehauen. Einfach Steam Log lesen und gut ist. Davon ab, ist -wie schon öfter erwähnt wurde - patchen via Steam "gut&günstig" was uns als Spielern wieder zu gute kommt.

-
Richtig, glücklicherweise ist es mittlerweile behoben. Was nichts daran ändert, dass es die Leute 2 Wochen lang geplagt hat, und zu Posts Marke "unerträgliches Ruckeln trotz High-End PC" oder zum Löschen der Beta veranlasst hat. Und es hat das grundsätzliche Problem gezeigt, wenn man der Kette ein zusätzliches Glied gibt: Jeder Baustein kann einen Fehler mit sich bringen, der das ganze Konstrukt beeinträchtigt. Ich bin jetzt kein Programmierer, aber ist Code nicht erst dann optimiert, wenn er von allem Überflüssigen bereinigt wurde?
Auch wenn ich nichts von DD (und das ist nunmal Steams Primärfunktion) halte, es ist wenig verwerflich es anzubieten, gibt ja genug Leute die darauf schwören. Aber warum sollen alle anderen auch daran gebunden werden? Ich habe kein Problem damit ein Spiel manuell zu patchen. Kenne jetzt nicht die Feinheiten von GfWL, eine Ankündigung für DoW 2 Besitzer mit dem Inhalt "Neue Version verfügbar, wird für Ladderspiele benötigt, unter xxx zu beziehen" ist aber mindestens drin.
Zudem wird mir beim automatisierten Vorgang die Wahl genommen, ob ich das Spiel überhaupt patchen will. Company of Heroes war so ein Fall, da brauchte man zum ernsthaften Mapmaking eine frühere Version, da später dem WorldBuilder einige Funktionen fehlten. Kann ich das über Steam als separate Installation verfügbar haben, so wie jetzt? Kann ich überhaupt gezielt auf eine frühere Version patchen, oder wird mir automatisch die aktuellste aufgespielt?Zusätzliche Bugs außen vor (damit ist aber immer zu rechnen), im Gegenzug für meines Erachtens überflüssige Komfortfunktionen wird mir ein beträchtliches Maß an Freiheit, bzw. Kontrolle über "mein" Spiel genommen. Unterm Strich ist das für mich ein klarer Verlust.
-
der letzte satz von dir stoert mich doch etwas....
ueberfluessige komfortfunktionen gibt es nicht, da es gerade die komfortfunktionen ein gutes spiel mit ausmachen...
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!