Gescheites Replaysystem
Momentan is es genauso wie in der Beta -.-'
Patchwünsche/-ideen
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-Killcounter für jede Einheit
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Ja.
Und Warlock reicht bis zum add-on in dem hoffentlich Necrons kommen

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Ich wünsche mir für den nächsten Patch überhaupt nichts was mit balancing zu tun hat.
- Performance Verbesserung
- Netzcode Verbesserung
- Bugfixing
- Bessere GfWl verbindung (bin heute 2 mal wegen der Scheisse aus nem Game geflogen)
- Verbesserung der Matchsuche via. Spiele Suchen
- Bessere Lobby
- Fixen des NAT Problems (ist ja auch im Netzcode miteingeschlossen, möchte ich aber nochmal besonders hervorheben)
- kleinere Bugfixes
- kleineres Balancen von Einheiten (ist aber für den nächsten Patch nur Optional)Was nützt einem ein geblancetes Spiel, wenn die Spiele nicht vernünftig laufen. Ich kann mit meinen Einstellungen im SP völlig normal spielen aber sobald es Online geht gegen andere Spieler hakt es und kommt zu laggs. Zudem besteht (obwohl UPnP aktiv und richtig freigeschaltete Ports) immer noch bei mir gelegentlich der NAT Fehler. Was auch nervt und warscheinlich das Problem vieler Spieler ist, dass GfWl gern mal die Verbindung trennt. Das wird wiederum als leaven missinterpretiert. Ich bin auch mal so gutgläubig und sage, dass es zu 90% nicht an den Spielern liegt, dass die Games laggen/einfrieren oder einer leavt, weil er wirklich leavt. Es liegt schlicht und ergreifend an technischen Problemen der Server und der Netzverbindung und an GfWl selbst.
MfG: Lantanek
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Vielleicht leigt das Prob im PC und net im Spiel? System reparieren und neue Treiber sollen wunderwirken.

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ziemlich wichtig IMHO:
man sollte auch replays abspielen können, die mit älteren versionen erstellt wurden...
man kann sich dann die replays großer events (eps usw) auch nach nem halben jahr nochmal anschauen, ohne erst aufwendig die damals verwendete version einzuspielen... falls das in zeiten von steam auto updates überhaupt noch möglich ist.ich weiß, bei dow1 war es genauso, es hat mich aber auch da schon genervt!
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Ich kenne kein RTS Game wo das möglich ist.
Auch bei WC3 funktionieren Replays aus früheren Versionen nach nem Patch nicht mehr.
Kann auch gar nicht, da ja das Spiel verändert wurde bzw die Units etc.pp.Ansonsten schließe ich mich Lantanek an. Das beseitigen der Bugs und verbesserte Performance (vor allem für Vista 32 Bit grr) sind erstmal das wichtigste.
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Ja wäre ja schon lustig: Du schaust dir nen altes replay nochmal an, aber in der hauptschlacht gewinnt plötzlich der andere weil die einheiten neue werte haben
Soweit ich weiß, ist des ja nicht einfach ein video sonder wird neu gespielt oder? und wenn was geändert wurde ändert sich natürlich das kampfergebnis oder man kannn sich die eine einheit zu dem zeitpunkt doch nicht kaufen weil se teurer ist. -
Was man noch integrieren könnte, wäre noch die Geschwindikeit 4x und 8x im Replaymodus.
Zum Vorspulen finde ich 2x etwas langsam. Vor allem wenn man nur eine bestimmte Situation oder Szene im replay noch einmal betrachten will... -
wäre viel schöner zurückspulen zu können. wird aba nicht gehn oder?
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Wüsste nicht das es das schon mal gab.
Wird es mit Sicherheit auch nicht geben. -
Man sollte Replays hosten koennen um sie gemeinsam anzuschaun. Gabs glaub leider seit SC/BW nicht mehr, obwohls einfach ein geniales feature war

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Spectator-Mode wäre klasse!
Oder finde ich den nur nich
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Ich denke auch, dass das Replaysystem echt überarbeitet werden könnte.
1. Muss man sehen können, wie weit eine Einheit gecappt hat, d.h. diesen Kreis den man auch im Spiel sieht.
2. Man muss die Upgrades und das Wargear sehen können. Wenn ich mir ein Replay angucke weil ich verschiedene Heldenwargearkombinationen sehen möchte, wird das immer zu einem Ratespiel. Wenn man ganz viel Glück hat, sagt die nette Stimme nicht mal an, was gerade ausgerüstet wird.
3. Man muss sehen können, welche Unit welche Fähigkeit aktiviert hat.
4. Man muss sehen können, wer gerade was in seinem HQ baut, egal ob Verbündeter oder Feind.
Das sind erstmal meine Wünsche für das Replaysystem.
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Also erstmal das Replaysystem, wie ToolOfMyDemons schon gesagt hat.
Die Spectator-Plätze vermisse ich auch sehr. Zumindet bei öffentlichen Spielen, also keine AM.
Zudem man die Specs ja auf Wunsch abschalten konnte.Und es wäre mal sehr fein, wenn man vor dem Spielstart eine Abfrage der Grafikeinstellungen bei allen Spielern durchführt. Per Abstimmung sollte es möglich sein, Spieler mit zu hohen Einstellungen zu kicken. Ich hab so die Schnauze voll von den Nasen, die auf ihren zu schwachen Rechnern alles hochschrauben und das Spiel dann nur im Standbildgeruckel verharrt oder ganz abschmiert.
Das ist sowohl für die eigenen Mates, als auch für die Gegner mies, sollte also im Interesse aller Spieler sein.
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Ich wäre zusätzlich noch dafür, dass sich das Poplimit verfärbt je nachdem wie stark die Ressrate dadurch sinkt.
Z.B. Poplimit färbt sich gelb = geringer Ressabzug
rot = starker Ressabzug (ungefähr wie in WC3) -
Quote
Originally posted by Zuxxezz
Ich wäre zusätzlich noch dafür, dass sich das Poplimit verfärbt je nachdem wie stark die Ressrate dadurch sinkt.
Z.B. Poplimit färbt sich gelb = geringer Ressabzug
rot = starker Ressabzug (ungefähr wie in WC3)find ich gut, in WC3 hatte man dadurch auch sofort nen spitzen Überblick
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prob is bei wc3 ändert sich das doch stufenweise (also abzug ab 50 cap bei 49 nich schlagt mich wenn die zahlen verkehrt sind) , bei dow2 ist das doch aber stufenlos (bzw. 100 stufen für die ganz schlauen) oder nich? oder gibs bei dow2 auch sone stufen?
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naja, stufen sind ja selber definierbar.
Man könnte beispielsweise machen:
gelb - jede weitere Einheit kostet zwischen 10 und 40 Req.
rot - zwischen 40 und 100Zwar ist es "innen" noch stufenlos, aber so hätte man wenigstens eine groben überblick.
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