Wie spielts ihr den FC immer?
Ich bau am Anfang meistens das Schutzschild (30 ene) danach die 1er Rüstung da und dann den Hammer - ich finds genial hab schon in der beta so gspielt
Wie spielts ihr den FC immer?
Ich bau am Anfang meistens das Schutzschild (30 ene) danach die 1er Rüstung da und dann den Hammer - ich finds genial hab schon in der beta so gspielt
hab die 2. rüstung grad für mich entdeckt. sprinten rockt einfach. bissel mobilität schadet den sm nicht. eldar hat fof, orks nehmen meist mek und tyras ravener. so kann man wenigstens mithalten ![]()
schutzschild ist aber ganz nice, nehm ich auch gern.
was waffe angeht: ist das kettenschwert mit schild iwie sinnvoll? ich hab iwie keine guten erfahrungen damit gemacht.
wenn ich auf t1 waffen kaufe, dann das eschwert mit plasmabolter. meistens bekommt er aber nur die erste rüstung dann schnell t2 und dann den hammer + teleport.
mitm hammer machter pro schlag gute 120-150 dps gegen heros.
Ja das ist so ne sache ich studiere auch schon länger ob nun Hammer oder Efist. Ich habe aber das gefühl das die Faust weniger schaden macht bei Inf. Letztendlich reduziert sich der bekommene schaden durch den hammer da er ständig alle weghaut und so können die tacs länger auf das gebundene squad schießen.
Hab lange auch teleport genommen, finde inzwischen aber das schild cooler. Damit kann er einfach ewig tanken.
Ich nehm zwar auch meist die erste rüstung zumindest wenn ich schild habe, da ich dann mana sparen will. Merke aber nicht viel von der regenerationsfähigkeit. Ist die wirklich vorhanden? Wenn auf jedenfall ziemlich gering. Da ich die gern bau wenn er FC gedmgt ist, dass er sich bissl regeneriert und ich ihn nicht heimschicken muss, wenn grad na capphase ist. Jedoch passiert da eben nicht viel an hp zuwachs.
Also imho is der FC mit Stern und Hammer ne oneman Army und der zerlegt an tyra und Orkinf einfach alles. Sein Warcry da mit nur noch Spezialattacken macht den im NK sogut wie unbesiegbar.
gegen infmasse ist der hammer allein wegen den kosten schon effektiver. gegen heroes find ich den auch besser wegen knockback. hat man mit warcry einen erwischt ist der eigentlich tot. Teleport find ich eg zu teuer. Gegen tanks ganz gut aber rest flieht einfach. Bevorzuge das halo (100+ extra hp anyone?) bzw t3 banner eher.
ich spiele inzwischen mit 2 Konfigurationen. Je nach gegner.
Variante 1 gegen tyra und orks.
Hammer,HP Rüssi und Iron Halo.
Anders wird man der masse meist nicht herr.
2te Variante gegen Eldar und SM mirror.
Faust, Speed Rüssi,Teleporter.
Gut zum plattformen/dev´s binden und notfalls auch als AV tank.
Versteht sich von selbst das er mindestens 1 rocket tac im rücken haben muss.
abgesehen davon dass ich es meist im kampf selber entscheide (na ja gut 5 - 6 spiele bestritt ich bis jetzt) läuft es meistens auf den hammer, die healthrüstung und die erste standarte hinaus.
wieso? mit der energie-blase kann sich der gute fc gut und gerne auch mal einen cybot binden oder beschäftigen. manchmal haut er diesen sogar kurz und klein, das gilt natürlich auch für andere walker, wobei der cybot die referenz bei läufern darstellt. wenn es zu viele fahrzeuge werden entscheide ich mich meistens für teleporter und e-faust... wobei, siehe oben, habe ich auch erst wenige spiele gespielt.
ansonsten habe ich bisher mit dem lictor gespielt den ich richtig klasse finde, aber dass ist ein thema für eine andere sektion.
habe also bisher nur gute erfahrungen mit dem guten fc gemacht. ist derzeit auch mein lieblingsheld, neben den lictor
Ich persönlich finde die Kombi Hammer+zweite Rüstung+ Standarte sehr geil wenn man viele Tacs hat ist der erhöte Schaden von denen echt nicht zu verachten, oder besser gesagt schon fast erschreckend.
Ansonsten bei längeren spieln die Termi Rüstung
Finde die Termi Rüstung nicht gut da man seine Sachen verliert und außerdem nicht mehr flüchten kann.
Termirüstung würde ich empfehlen, wenn du bis T3 noch gar kein Wargear gebaut hast. Dick hp und die montierte eFist macht fast soviel Dps wie der Hammer. Wenn man aber schon viel Wargear gekauft hat, sollte man die weglassen.
Ohne Bubble Blase gewiinn ich kaum ein Match im early mid game. Der FC hält einfach nichts aus wenn der gefocusst wird und dann stehn deine 2-3 Trupps vor nem Commander und den Trupps vom Gegner. Da kannste mal schnell alle Einheiten Retreaten und hast das Spiel so gut wie vertan.
wie auch jeder andere melee held wenn man unkoordiniert vorrennt.
Falls man dennoch, obwohl man army dabei hat und den Gegner angreift gefocused wird, kann man notfalls die tacs ins cc schicken.
also ich spiel imo 2 varianten:
vs tyra: blubberblase, 1. rüssi, auf t2 hammer, auf t3 die standarte, is aber situationsabhängig
vs ork/eld/sm: blubberblase, auf t2 sprintenrüstung, efist und auf t3 wieder standarte je nach situation
finde die 2. kombi unschlagbar ggn fahrzeuge, man brauch kein antitank mehr, da der fc wenn man sprinten anmacht jedes fahrzeug zerlegt, im hinterherrennen ![]()
Stimmt schon das der FC die Fahrzeuge sogar im hinterherrennen umhaut,
allerdings endet das meistens auch tödlich für ihn.
Ich lasse meine Panzer als Ork spieler wirklich nur selten alleine kämpfen, und wenn mein Hero auch noch in der Nähe sein sollte, hält der FC nicht lange durch falls er hinterher sprintet.
natürlich lässt man den fc auch nicht alleine kämpfen ![]()
Hammer/E-Fist (kommt halt drauf an)
1. Rüstung
Teleporter
Also ich Spiel im Early Bubble und Plasma + Schwert denn damit zerlegt man die Einheiten am Anfang ziehmlich schnell, sobald ich dann auf Tech 2 bin kommts drauf an was der Gegner macht aber meistens hol ich mir dann den Hammer damit gehts einfach besser gegen Heavy Infanterie oder Commander. Rüssi nehm ich immer die 1. find einfach ist die beste das Sprinten find ich jetz net so gut. Was mir mal aufgefallen ist, als ich so aus Spass meinen FC mit Termi rüssi ausgerüstet hab, die is sowas von schlecht der macht ja überhaupt keinen Schaden mit der.
Ich persönlich gebe dem FC auf T1 nur die Blase und hole auf T2 den Hammer und die 1. Rüstung nach. Macht das Energieschwert auf T1 dann so nen großen Unterschied?
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