jo damit vernichtest du die Infanterie wesentlich schneller was ich besonders im early gut finde damit man mehr zeit zum cappen hat, der einzigste nachteil 120 req und 25 energie weg aba dafür hab ich dann meist auch die mc dank meinem Force Commander.
FC - Ausrüstung
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Ich denk net dass SM auf early mc ausgelegt oder angewiesen ist, sondern auf t2. Daher würd ich des net machen.
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auf jedenfall immer den iron halo bauen da jedes energie schild total op ist atm. Das sind nicht +100 hp das sind ~300 UND es skaliert mit dem level. Höherer leven = mehr energie = mehr hp vom schild - sollte jedem klar sein - nur steigt die energie reg vom FC auch ins unendliche und so hat man nochmal saugut hp mehr, bzw kann das schild einfach paarmal wieder anmachen wenns mal ausgegangen is.
T1 waffen baue ich nie. Find die kosten zuviel energie dafür,dass man auf t2 sowieso fist/hammer baut (bauen muss).
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Ich hab inzwischen das gute E-Schwert für mich entdeckt. Ich finde es einfach besser (und stylischer) als den Lolhammer. Falls dann doch nen Fahrzeug kommt, gibts ne Fist.
Übrige Ausrüstung ist Bubble (oder Standarte) undund die 1. Rüstung. Gegen Eldar und im Mirror rate ich zum Kettenschwert, dass hat den höchsten DPS-Wert
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mhm werds heut mal testen im 3on3
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So dank patch ist der Fc ja jetzt anders. Folgene neue Idee zum Ausbau:
Auf T1 nur das Energieschwert und die 1. Rüstung.
Auf T2 dann den Teleporter
Und T3 dann Standarte und Sprintrüstung und bei Bedarf energiefaust.
Glaubt hir das das ne gute Kombi ist? Wie weit verstärkt das Banner eig? Also wenn ich z.B mit dem Fc im Nahkampf mosche, werden Devastoren (Schussradiusgrenze leigt genau auf dem FC) dann noch verstärkt? Oder nutzt der Banner bei nem offensiven FC nichts?
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Du siehst, ob die Devastoren davon betroffen werden, wenn so ein gelber kreis um die squad member leuchtet. Die standarte rockt mit HB devas derbe

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Ok muß ich dann mal testen Danke.^^
meint hir es lhont sich den Teleporter zu bauen doer lieber gleich die Sprintrüssi?

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also ich bau eigentlich lieber die erste rüssi und den teleporter... sprinten und telen zusammen braucht man nicht oft find ich .
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Stimmt und Teleporter ist glaub ich auch sinnvoller als Sprinten, um den Gegner eben zu umgehen. Wenn ic hdann das Banner hab kann ich immernoh die Sprintrüssi bauen.^^
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Sprinten finde ich gegen Eldar (FoF ugh..) und gg. Niden gut. Sonst ist die Fähigkeit auch saugeil um nochmal ner zurückfallenden Einheit den Rest zu geben. Immerhin Onehittet der Hammer Tyra-Krieger beim Rückzug, also Sprint und gg^^
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Die imho derzeitig beste Kombination der wargear ist:
Hammer, Armor of Alactricity, Sacred Standard
Hammer wegen der 150 schaden pro schlag.
Rüstung weil unglaublich wertvoll, sei es nur um rechtzeitig an eine plattform o.ä. zu kommen.
Standarde weil sie den Schaden um 20% erhöht bei umliegenden einheiten. Kombiniert mit battle cry hohlt man also 40% mehr dps aus seinen tacs raus.
Zumal das schadenssystem eh wie in coh gehandelt wird, hab ich die tacs auch immer nah beim Commander. Passende Kombination wie ich finde. -
Hammer, Armor of Alactricity, Sacred Standard
Find ich auch am besten atm - Hammer is gg Tyras und Orks einfach noch immer geil - und die spieln sowieso nur Masse im early und dann versuchens mit Fahrzeugen zu kommen

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Anstatt der Standarte (T3 ist teilweise zu teuer oder es gibt nen Pred) ist der Teleporter auch noch ziemlich gut.
100 posts *g
Ich sehe jetzt häufig FC mit der Faust rumlaufen und damit auch ordentlich Schaden machen (gg. andere Helden und SM). Ist die Faust + Porter eventuell die Waffe der Wahl im SM-Mirror?
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also im sm mirror finde ich die faust extrems geil! sei es mit oder ohne teleporter, aber einfach die tatsache, dass du mit nem tec mit rocket und dem hero n razorback richtig schnell killst und nen cybot einfach durch die fähigkeit mit dem lahmlegen des fahrzeugs (fleisch über stahl heißt die glaube ich) solange von deinen tacs weghalten kanst dass der auch recht flott umfällt
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Spiele ihn mittlerweile mit Hammer - 2te Rüstung - Teleporter.
Gegen Eldar oder im Mirror auch gerne mal die E-Fist. Gegen Tyras und Orks aber ist der Hammer die bessere Wahl.
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Faust + Teleport in Kombination nut dem Bot ist vor allen gegen gegen Eldar der auf Falcons setzt extrem gut. Fc portet sich hin, haut dem Falcon um und lässt den Bot den Rest machen während er selbst sich dem nächsten Ziel zuwendet.
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Faust + Teleport in Kombination nut dem Bot ist vor allen gegen gegen Eldar der auf Falcons setzt extrem gut. Fc portet sich hin, haut dem Falcon um und lässt den Bot den Rest machen während er selbst sich dem nächsten Ziel zuwendet.
und nicht nur das ist toll, sondern auch wenn man sich in besonders starke fernkampfsquads reinteleportiert und die so bindet und einfach zu klump haut
ach und auch sehr schön anszusehen ist es, wenn der gegnerische held mit 150-200 hp wegrennt und man sich vor ihn portet und ihn mit e-fist mit einem schlag totkloppt, herrlich! naja, also ich bin für e-fist + teleporter und wenn geld übrig ist, dann gibts noch ne rüstung, e-fist hat auch den vorteil, dass man mit dem FC wenn man mal kurz zeit hat dem gegner noch schnell 1-2 gens kicken kann und sich dann rausportet 
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Efist bau ich nur wen mein Feind fahrzeuge hat ansonsten tuts Battlecry+Donnerhammer auch wen es ums Zurückstoßen geht, Ansonsten halt wie gesagt der Teleporter weil Halo fürn Popo is seit dem Patch und die Rüstung des Eifers natürlich , aber im 3n3 mach ich abundzu aus Spass auch mal die Termi Rüstung

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e-fist spiel ich vorwiegend gegen eldar und im mirror, gegen tyraniden hat man ohne hammer gegen die warrior eigentlich keine chance und auch gegen orc ist der hammer sehr praktisch, gibt einem genug zeit die nahkämpfer zu beschiessen, das schon gut so, zu späterem zeitpunkt kann man aber auch auf e-fist wechseln, etwa um panzer kaputtzumachen. wichtig ist auch, dass n fc mit e-fist im 1on1 n fc mit hammer besiegt, das unterschätzen viele sm-spieler und wundern sich dann wenn ihr uber-hammer-bubble-fc gegen den mit e-fist stirbt.
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