Patch 1.1.3 nicht erwähnte Änderungen

  • * Ripper squads can no longer manually reinforce, they now just automatically reinforce near the HQ
    * HQ req rate increased to +340/min (up from 264)
    * Space marine units have no "traditional" upkeep (upkeep costs start at 110 population for them, and population is limited to 100)
    * All units have extra upkeep, which is taken as a percentage of the player's req income. For example, A Tyranid player with 3 Hormagaunt squads and a Ripper squad would have (340 - 20.4) * (1 - 0.00425*24) req income; 340 is the base HQ income, 20.4 is the traditional upkeep cost from squads above 30 pop (1 of those hormagaunt squads), 0.00425*24 is the upkeep percentage from 3 squads of 8 hormagaunts, each at 0.425%.

    Quelle: Relic Forum http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=218199


    Absorber wurden generft und SM Eco wurde krass gebufft :omg:

    Edited 2 times, last by Rimu (March 11, 2009 at 2:05 PM).

  • Ein SM-Patch wenn man es genau nimmt^^

    Aber ich denke Teil zwei lässt nicht lange auf sich warten...

    Sonst noch jmd was aufgefallen was geändert wurde und nicht da steht?

  • Quote

    Original von Rimu
    * All units have extra upkeep, which is taken as a percentage of the player's req income. For example, A Tyranid player with 3 Hormagaunt squads and a Ripper squad would have (340 - 20.4) * (1 - 0.00425*24) req income; 340 is the base HQ income, 20.4 is the traditional upkeep cost from squads above 30 pop (1 of those hormagaunt squads), 0.00425*24 is the upkeep percentage from 3 squads of 8 hormagaunts, each at 0.425%.

    Absorber wurden generft und SM Eco wurde krass gebufft :omg:

    kann mich mit dem upkeep und income change nicht wirklich anfreunden.
    Absorber wurden aber nicht generft... die reinforcen nun einfahc automatisch was es absorber eher bufft da man sich nicht mehr mit 10mal reinforce klicken abgeben muss ;) Sind ja eh umsonst und reinforcen isnta :S

    Bin mal gespannt wie die eh schonstarken SM nun abgehen nach dem patch o_O

    --ÐΣ-ƒåš†-->

    In OrDeR tO LiVe, YoU MusT bE wiLLinG tO DiE

  • Quote

    Original von IamInSAnE

    kann mich mit dem upkeep und income change nicht wirklich anfreunden.
    Absorber wurden aber nicht generft... die reinforcen nun einfahc automatisch was es absorber eher bufft da man sich nicht mehr mit 10mal reinforce klicken abgeben muss ;) Sind ja eh umsonst und reinforcen isnta :S

    Bin mal gespannt wie die eh schonstarken SM nun abgehen nach dem patch o_O

    Nicht ganz, wenns so wie bisher ist (da reinforcen die auch schon automatisch) dann dauerts ~6-7 sek zwischen jedem absorber, bei 14 stk wenn noch 3 leben wären das ~66sek also knapp mehr als ne minute, ist schon nen nerf, wenn auch n kleiner. ich gehs mal testen

  • ploppen immer einzelne dazu. Die haben sich doch vorher auch schon automatisch langsam reinforced man konnte sie aber zusätlich noch manuell schnell reinforcen

  • hoiho

    könnte mir jemand diese upkeep änderungen etwas näher erklären? und bitte bitte auf deutsch. obwohl ich des englischen einigermaßen mächtig bin steig ich nicht ganz durch ;)

    thx freigeist

    meine signatur ist mir weggelaufen. finderlohn 2 cent.

  • im grunde sollten diese aenderungen keine auswirkungen auf das spiel haben, sondern sie waren noetig um das popcap bug vorlaeufig zu fixen (anderer patch dafuer ist bereits in arbeit, der das problem ganz behebt)

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