Patch 1.2.1 Notes

  • man wird mal schauen müssen wie sich das entwickelt...

    tyra wird wohl erstmal noch imba bleiben, ein wenig angenerft, aber mal sehen...

    auf SM bin ich sehr gespannt, wie das mit der eco nach dem popcap fix ist. und da der bubble-boy jetzt auch mal leichter stirbt gibts vielleicht ja auch mal die anderen heros zu sehen.

    eldar wird du die kostenerhöhung für grens ein wenig der tech verlangsamt, aber deswegen sind die guards immer noch genauso gut wie vorher...
    auf was ich wesentlich gespannter bin ist, was eldar jetzt auf T2 macht.
    fast-falcon kann sich immer noch lohnen, muss aber nicht.
    vielleicht bieten sich mit dem WSE ja jetzt wieder ganz neue möglichkeiten...

    bei orks wird sich zeigen wie sich die änderungen an den anderen rassen im jewailigen MU auswirken.

  • tja ich muss sagen ich hätte das spiel anders gebalanced, aber gut ich bin leider nicht itarbeiter von relic. Ich weiß nicht warum die nades teurer gemacht werden, ich hätte ihnen einfach dmg genommen. Traurig macht mich auch, dass sb und kn von ork nicht gebufft werden - was hoffentlich trotzdem kommt :)-. Sonst hat der patch für mich snnvolle änderungen, vorallem das energie schild. Da kann ich nur für eldar hoffen, dass WS + WSE jetzt stark genug ist um den falcon abuse auszugleichen. SM stehen im 1n1 nun imo noch schlechter da als bisher, aber gut ich hoffe auf den wirklichen balance patch müssen wir nicht allzulange warten xD.

  • Man kanns nur nochmal sagen: Eldar sind ne Prorasse und bleiben es. Wer damit nicht klarkommt muss Spiel/Rasse wechseln da könnt ihr heulen soviel ihr wollt und auch im nächsten Balancepatch wird kein großer Eldarbuff kommen.

    Ich findd as mit den Guards garnicht so schlimm. Wenn man sichmal Reps anguckt usw. Sieht man, dass die richtig guten Speielr eh ncith imemr direkt alles upgraden und ihre Energie für jedes upgrade verbratzen und man muss igrendwo finde ich auch sehen,d ass Guards verdammt kosteneffektiv sind ab T2 mit Embolden und die Granate find ich garnicht sooooo wichtig (Die 150HP sind toll).

    Zu Tyras:
    Die AG Warris sind auf Niveau des ersten betapatches zurückgenerfed worden und ich bin mir nicht ganz sicher aber ich glaube da warens sogar 42 statt 40.
    Der Carni bruacht ne Poperhöhung dann ist gut
    Zoans bleiben imba solange sie keine LoS für den Stun bruachen
    Ripper kann man wieder normal reinforcen das suckt^^

    SM:
    Das mit den Seargents und dem Special is voll ok udn sie bekommen vom Bubblenerf nach Eldar eh am meisten ab und dazu der Ressnerf

    Orks:
    Profitieren enorm vom bubblenerf da sie keine haben (Außer Forcefield was recht selten benutzt wird) und vom Tacnerf. Ich denkemal, dass Orks dadurch gut darstehen in dem Patch.
    Ich würd mir auch keine so großen Hoffnungen auf viel bessere Kommandos machen die wird es sicher net geben. Ist euch afugefallen, dass die Brandgranate den gleichen Schaden im retreat macht? Ne Granate auf ne Platform killt diese SICHER.
    Stormboys sind halt crap hoffe da kommt nochmal was.

    Bin gespannt was der WS Buff brignt glaube nicht viel die worden nähmlich ind er Beta von 27(?) auf 20 runtergesetzt und ich fand die da schon net imba^^

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • Letzten Endes kosten die auch nur 10/5 mehr. Das ist ein reinforce + ein bisschen Plasma.

    das is nichmal nen halber reinforce von den req her gesehn, schon näher an nem drittelreinforce als an nem halben die req kosten sind total zu vernachlässigen, der strom verzögert den tech um bestimmt 3 sek pro trupp oh nein :omg:

  • Ohne mir euer gewhine zu gemüte geführt zu haben, find ich den patch eigentlich relativ brauchbar aus Eldar sicht. Man hat nun endlich die Möglichkeit eigentlich jede beliebige Eldar Unit zu spielen. Die Erhöhung der Kosten für das Guard Wargear sind nicht so dramatisch, da es maximal etwas den Tech verzögert bzw man eben nur noch 2 Guards anfangs ausrüstet. Durch die Nerfs von Tyra wird das Matchup denke ich relativ fair sein auch wenn attack move wie bei jeder melee rasse immer funktioniert ;) Der Buff des WSE und der WS sind sehr nice, wobei meiner meinung an der falschen stelle gebufft wird. WS brauchen eher nen minimalen Dmg Buff und nen kleinen HP buff anstatt nen übertriebenen DMG Buff, nun wirds ab 2 WS Squads richtig übel weil die einfach alles rapen werden denke ich. Shees sind endlich auch gut Spielbar, haben zwar keinen Buff bekommen aber der war auch nicht nötig, durch die Nervs von Warrior und Tac Meele Dmg seh ich kein Problem mehr damit shees zu spielen. Der Schild nerf war mehr als überfällig aber das lässt sich verkraften, Falcons werden trotzdem weiterhin richtig übel sein! achja: LOOOOOOOOOOOOOOOL @sporemines, lustigster change ever sind ja jetzt nur noch waste hahahaha^^. Alles in allem sind paar gute chances dabei insgesamt aber zu wenig, es wird sich zeigen wie sich das auf die balance dann im endeffekt auswirkt.

    --ÐΣ-ƒåš†-->

    In OrDeR tO LiVe, YoU MusT bE wiLLinG tO DiE

  • Dafür das sie hier nun doch _unerwarteterweise_ sogar noch kleine Fixes mit untergebracht haben, klingt der Patch echt bombig.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • im nächsten patch werden sporenminen mit energieschilden ausgerüstet damit das kein waste ist :rofl: :rofl: :rofl:

    :kaffee:

    Zum Patch,

    Wow Relic hat mal wirklich die Nerfkeule etwas sanfter geschwungen.
    Schön das Bubbles im allgemeinen ein Nerf wiederfahren haben und WBAG Nerf ist auch nich so schlecht.

    Fürn kleinen Fix *thumbsup*

  • findes eig auch soweit in ordnung, da asm nun hoffentlich nicht mehr von tacs im nahkampf vermöbelt werden.

    gegen tyras siehts durch den warrior nerf denke ich auch besser aus.

    bei eldar wird es sich zeigen,da ich es nicht beurteilen kann. (btw sind ja mal gardisten 10x besser als scouts(ohne schrotten))

    und ork könnte schwerer werden.

    soweit die apo-nachtrichten des tages :D

  • Ohne mir euer gewhine zu gemüte geführt zu haben, find ich den patch eigentlich relativ brauchbar aus Eldar sicht. Man hat nun endlich die Möglichkeit eigentlich jede beliebige Eldar Unit zu spielen. Die Erhöhung der Kosten für das Guard Wargear sind nicht so dramatisch, da es maximal etwas den Tech verzögert bzw man eben nur noch 2 Guards anfangs ausrüstet. Durch die Nerfs von Tyra wird das Matchup denke ich relativ fair sein auch wenn attack move wie bei jeder melee rasse immer funktioniert ;) Der Buff des WSE und der WS sind sehr nice, wobei meiner meinung an der falschen stelle gebufft wird. WS brauchen eher nen minimalen Dmg Buff und nen kleinen HP buff anstatt nen übertriebenen DMG Buff, nun wirds ab 2 WS Squads richtig übel weil die einfach alles rapen werden denke ich. Shees sind endlich auch gut Spielbar, haben zwar keinen Buff bekommen aber der war auch nicht nötig, durch die Nervs von Warrior und Tac Meele Dmg seh ich kein Problem mehr damit shees zu spielen. Der Schild nerf war mehr als überfällig aber das lässt sich verkraften, Falcons werden trotzdem weiterhin richtig übel sein! achja: LOOOOOOOOOOOOOOOL @sporemines, lustigster change ever sind ja jetzt nur noch waste hahahaha^^. Alles in allem sind paar gute chances dabei insgesamt aber zu wenig, es wird sich zeigen wie sich das auf die balance dann im endeffekt auswirkt.

    So gesehen hört sich das alles logisch und vernüftig an^^

    Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung.

  • ich find das mit dem Schilden auc haus Eldar-Sicht gut.

    Ein Strategiespiel lebt mMn davon das man alle Einheiten sinnvoll Einsetzen kann jeh nach Situation. Wenn es eine OP-Taktik gibt, die man immer baut, hat das nichts mehr mit Strategiezutun, da es zu nem simplen Reaktionsspielchen verkommt. Nicht der der die bessere Taktik hat gewinnt sondern der der schneller klicken kann.

    Das die Op taktiken genervt werden und man umdenken muß und andere Taktiken fahren muß kann ich nur befürworten. Ich freu mich schon drauf auch mal ASM effektiv einsetzen zu können bzw. zu müssen.^^

  • Ich hab ein wenig Angst vor den WS. Das wird sich aber erst mit der Zeit zeigen.

    Die haben finde ich noch zu wenig HP als das die was reißen können

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • ich hoffe auch, dass der schaden der warpspinnen jetzt nicht zu hoch ist, weil dann werden bosse und alle anderen nahkampfeinheiten komplett nutzlos gegen eldar, weil der einfach lustig vor denen wegspringt und sie tot schießt...mal schaun. Hab aber eigentlich nen ganz gutes gefühl bei dem patch :)

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

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