Patch 1.2.1 ist Online - Diskussionsthread

  • Also nach ein paar spielen muss sagen Warpspiders sind endlich ne gute t2 Einheit, die t1 Einheiten schnell und gut beseitigen kann.Mach nicht zuviel nicht zu wenig schaden

  • So hab jetzt 6 Spiele gemacht und der Patch greift doch ganz schön--->WS hauen ordentlich rein. Hatte jetzt auch bei 3 Games mit Tyra keinen carni spam erlebt(Glück?), aber was für mich als Eldar schmerzt ist halt das die Kampfausrüstung der Guards teurer geworden ist da man das schon merkt.

    So weit man das jetzt beurteilen kann würd ich sagen das der Patch die Note 2 verdient hat. =)

  • Da kann ich Rimu nur zustimmen, die jungs hauen gut dmg raus.
    hab vorhin gegen 3 eldar mit WS-Spam gespielt, und bin sang- und klanglos untergegangen :D
    wird sich aber geben denke ich, jetzt wollen alle erstmal die gepatchten units testen.
    einen wehmutstropfen gibts aber noch : nach 8 gezockten games gabs immer noch keine fairen gegner (es macht keinen spass von 50er-Niden geholocausted zu werden, bevor ich auch nur "beim imperator!" schreien kann).

  • Zur Karte:

    jeweils die eine Seite hat 2xGenpunkte. Es bietet sich an, diese zu zerstören, was bei den anderen Karten eher schwieriger bis jetzt war (die Genpunkte in der Nähe des Stützpunkts)...zumindest hab ich das Gefühl. ^^ Die Karte ist recht gross, aber wenn der Counter runtertickt ist es schwer, die Siegmarken schnell zurückzuerobern, da der Weg dorthin nicht gerade sehr kurz ist und durch viele Hindernisse verlängert wird; die Siegmarken liegen jeweils stark auseinander. Wenn man hier nicht mobil genug ist, kann das recht schnell in die Hose gehen, wenn man einmal aus einer Position vertrieben wird.
    Bis jetzt finde ich die Karte nicht schlecht, aber werde erst mal diese ordentlich zocken, bevor ich endgültig meine Meinung dazu sagen kann.

    Zum WS:
    Genial :stroh:
    Ne heftige Einheit, die sehr viel austeilen kann, besonders mit dem globalen Fernkampfbuff mit dem WS-Exarchen. Die Gesundheit ist in Ordnung...wird ja durch die Teleportfähigkeit massgeblich kompensiert.

    Die Banshees machen nun auch mehr Sinn gegen die Krieger und Tacs. Läuft wie geschmirrt.

    Kann jetzt natürlich nur aus der Sicht der Eldars sprechen.

  • Vielleicht sollten sich das einige mal zu herzen nehmen und zuerst abwarten udn dann testen bevor sie rumwhinen weil sie meinen anhand eines Satzes alle Änderungen zu überblicken und die Entwickler als Idioten zu beschimpfen. ;)

  • Quote

    Auf der neuen Map stimmt was mit der Mini-Map nicht. Die ist immer leicht verschoben. Extrem nervig wenn man über die Minimap navigiert und dann nicht den Punkt zentriert hat sondern erstmal suchen muss. Wirkt total komisch.

    Paste das nochmal hier rein. Kann das wer bestätigen?

  • is mir ehrlich gesagt nicht aufgefallen. Werd ich mal angucken, sobald Steam wieder funktioniert^^

    Was aber nun bissl nervig ist, ist dass der Signalton, den man seinem Kollegen auf der karte gibt, nicht mehr der Gleiche ist wie vor dem Patch. Er hört sich unangenehm an. ^^

    Habt ihr das auch?

  • Also ich hatte auch keine Probleme mit der Mini Map.

    Allerdings muss ich Helvetic_Man bezüglich des Signaltons recht geben der klingt wirklich nicht so angenehm...

  • Dann bemerkt man ihn wenigstens :omg:
    Was mir aufgefallen ist: Man kann Absorber wieder manuell (also sofort) verstärken. Dadurch sind die wieder die Uber-Cap-Unit. Eldar scheint es nach dem Patch nicht schlecht zu gehen, vor allem Orks haben doch Mühe gegen WS.
    Gibts die neue Map eigentlich auch im AM oder bisher nur im Custom?

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • die karte gibts auch im am....sehr geil muss ich sagen auch wenn ich sie nur ein mal gespielt habe. wie ist denn ebi euch momentan das ts system?
    habe zwar nur ein paar games gemacht aber bisher hatte ich keine noobgames mehr!!!

  • Die Karte is nen schöner mix aus jungel und alter imperialer stadt schön das man praktisch 2 settings so gut mixen kann. Gefällt mir sehrr gut.
    Mich würd interessieren wie die Tyraniden Spieler den Patch finden? und ob der Liktor genauso oft noch verbuggt? bin mal gespannt^^

  • schön zu sehen wie die banshees nen übermütigen bubble-boy einfach zerreißen :]

    und wenn er retreatet, netz druff und sich über die imba-flames freuen :rofl:

    ich würd sagen definitiv ein paar schöne passiv-buffs für shees, WS hab ich noch nicht mehr als einen squad gleichzeitig probiert...
    granate ist aber immer noch bugged :motz:

  • Warpspider sind sehr stark geworden aber ich denke das geht in ordnung nur in verbindung mit der Runenprophetin wirds lächerlich wenn man Doom drauf hat ist die Visierte Einheit instant tot!

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