Orks imbalanced ?

  • Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los das Orkspieler mir ständig überlegen sind.
    Sie haben am Anfang viel stärkere CC-Einheiten die meine Marienes töten können, dann haben sie noch diese Stinkbombas, die meine Generatoren leicht zerstören und meine Scouts mit einen Wurf töten können.
    Na gut also early game geht an die orks..
    Dann hab ich also endlich meinen SM mit Flammenwerfer und einen ASM Trupp (Schwere Bolter kann ich vergessen, da der feindliche Kommander infiltrieren kann) doch dann hat der Ork schon längst genug Ressis und einen Cybot auf dem Schlachtfeld.. zwingt mich zum umdenken.
    Der Orkspieler beherrscht das gesammte early-late game.
    Schlußendlich kommt die spätere phase die ich dank Ressimangel an den Ork abgeben kann.


    Ich hab jetzt nach dem Patch bestimmt 6 Spiele nur gegen Orks gespielt und verloren..

    Ist meine Taktik falsch (ich habe schon zig ausprobiert) oder stimmt da was nicht ?

    Edited once, last by tid4ne (May 5, 2009 at 10:46 PM).

  • ich werde aus deiner beschreibung so nicht schlau, vielleicht solltest du mal ein replay anhängen oder sowas, damit ich dir paar ratschläge geben kann. ansonsten kann ich dir schonmal sagen, dass man durchaus zeit hat ( zwar nur wenige sekunden ) die eigenen einheiten aus gegnerischen nades rauszuholen. außerdem ist es besonders im early gegen orc keine schande die mapcontrol ein wenig zu vernachlässigen um die generatoren zu beschützen und den tech auf tier2 zu gewährleisten, wo du als sm dem ork eigentlich für eine gewisse zeit überlegen sein solltest. wenn ich dich recht verstehe und du mit asm spielst, dann kann das aber auch gleichzeitig ein grund sein, der deinen tech sehr verzögert und dir erst relativ spät einen razorback ermöglicht bzw. dem ork die gelegenheit gibt dir sein spiel aufzuzwingen und dich dann auszukontern.

    aber das sind alles nur vermutungen, ein replay muss her!

  • Es liegt weniger an den Ork, als an der Spielmechanik. Orks sind nicht direkt Imba, allerdings genießen sie dank der Spielmechanik viele Vorteile. Ähnlich wie Tyraniden, nur das Tyraniden auch so Imba wären.

    s.Signatur.

  • Gegen einen gleichguten Mekboy, ist das Matchup eventuell etwas hart, ansonsten geht es.
    Was gut funktioniert ist Tacs, 2 Scouts (später Snipers) und Razorbacks. Sniper sind essentiel gegen Orks, immer schön auf die Sticks
    und schon fehlen ihm die 3 Granaten für einen Generatorkill. Außerdem bekommt der Ork so andauernde Reinforcekosten zu spüren, die seinen Tech verlangsamen.
    Auf T1 wichtig:
    Mit seinen Truppen in Nähe der Gens bleiben und bevorzugt dort cappen.
    Mapcontrol kann man dann auf T2 mim Razor zurück holen.

  • tac->asm->t2->rb=gg

    Kann man machen, aber wenn man ASM UND tacs vor dem Tech baut kommt T2 sehr spät. Ich bevorzuge da eher Tacs-Scout (+Shotgun)-T2-RB-ASM/cybot/2. Tac oder direkt T 3 je nach Spielverlauf.

    Und Vergiss Flamer. Die Tacs sind zu wichtig. Der kommt nur deswegen mit Gargbot (nicht Cybot @ Threadsersteller oO) an, weil er weis dass du deine Tacs schon verbaut hast. T2 dann plasmagun oder launcher nehmen.

  • ich nehme Apo,Scout, ASM ->T2 -> RB/Cybot (Je nach Res^^) oder Apo,Tac,ASM -> t2 -> RB

    Durch die ASM+Apo hast du den Vorteil den Ork in so ziemlich jeder Nahkampf begegnung zu Zerlegen besonders wen du Später nochn 2tes ASM nachziehst zudem hast du dann 2 melterbombs+nen rocket Tac und hast damit so Antialles womit der Ork kommen könnte

    Ansonsten gibst noch die Narrensichere FC+Tacmass Version die einen Ork im Early auch schon gut aufn Nerv gehen kann

    btw 1 Tac squad haut 1 Sluggaz squad ohne größere probleme im nahkampf um :)

    "Töte Aliens und warpgeborenen Abschaum, wo immer und unter welchen Umständen auch immer du sie findest.
    Für solche Dinge wie sie gibt es keine Toleranz, Soweit es den Imperator angeht."
    Zitat aus Großmarshalls Gerwalds Gebet des Abscheus.

  • Okrs sind fast jeder rasse im early überlegen. Aber wenns mal auf t2 geht ist der sm wieder sehr stark mit seinem rb. Gegen einen gut gemicroten rb hat ein ork kaum chance, zumal die takbustats einfach sterben. Dazu einfach tacs + scouts und nen FC.

    Man muss halt als sm nur - wie schon öfters erwähnt - auf seine gens aufpassen und versuchen das early mit sowenig verlusten wie möglich durchzubringen.
    Außerdem muss man höllisch darauf aufpassen, dass man keinen marine verliert, nichtmal einen, denn 83 req tuen sehr weh also immer schnell retreaten wenn du sluggaz anstürmen siehst.

  • Wie hier schon des Öfteren erwähnt. Einfach auf T1 den Ork kurz, schnell und möglichst ohne Verluste bei den eigenen Truppen stressen, bei Übermacht aber einfach ausweichen/retreaten und primär die Gens schützen. Spätestens auf T2 kommt dann die Wende und der Ork hat weniger Chancen, je länger das Spiel dauert.

    Fazit: Wer auf T1 nix gegen nen Ork verliert und fleißig das Cap/Decap Spiel betreibt, gewinnt in den meisten Fällen auch.

    Orks, Orks, Orks, Orks!

    :wb: :mek:

  • Also ich kann dir nur empfehlen früh auf Fahrzeuge zu gehen, wies schon gesagt wurde ein früher Razorback tut schon arg weh. Orks haben das schlechteste AV (ausser man spielt den Kommando der hat nen saustarken Rocketlauncher, das ist der Kerl den du meinst mit infiltrieren.)

    Und ein Tac Squad zerschlägt nen Moscha-Squad, du musst einfach sofort retreaten wenn sie Verstärkung dabei haben da du sonst im Endeffekt viel mehr blechen musst.

    Und noch ne Kleine Anmerkung: Die Orks bauen nen Gargbot und keinen Cybot :D

  • Orks Imba? Jetzt lass aber mal bitte die Kirche im Dorf. Es stimmt schon das wir n starkes T1 haben. Das wie und warum jetzt hier nochmal aufzuführen halte ich für unsinnig. Es wurde ja im Thread schon besprochen. N early Razorback stresst mich als Ork schon ziemlich. Einfach weil unsere AV kacke ist und ich nach T2 und einigen Upgrades für den Com einfach so schnell wie möglich versuche T3 zu erreichen um einigermaßen gegenhalten zu können. Das bedeutet in T2 habt ihr SM´s ja quasi n Freifahrtschein (Seargents, Plasma. Rocketlauncher, Razorback etc.) und könnt uns alles wieder abnehmen was wir in T1 gecappt haben.

  • Anfangs Generatoren beschützen, harasssen (also im Punkte wegnehmen versuchen) und Truppenstärke halten. Dann einen schnellen Razorback und GG.

    So ein Blödsinn hab ich selten gehört...

    Ein Ork der ein wenig weiss was er macht retreated nicht alle seine Einheiten und du kannst sie ihm in der Base schön mitm Razorback kicken. Die Zeiten sind vorbei.

    Und nen Razorback hat auch nichts zu melden gegen Panzaknackas die nen paar Sekunden später rauskommen. Da brauchste dann ASM und die werden wenn er Warboss mit Equip spielt zerfleischt.

    So einfach ist das alles nicht.

    Außerdem find ich den MEK lächerlich im Vergleich zu dem Warboss...der Warboss haut dir mit Equip die Halbe Army kaputt mit Support. Wenn ich mit nem TAC und ASM und Hammer FC draufgehe haut der mir trotzdem noch vorher den Held tot. Nerf Stickbombaz ein wenig und der Warboss muss ganz klar entschärft werden. Das ist ja die Megaultrakillermaschine. Sogesehen ein FC mit 3 mal soviel Leben und onehitted ja fast Tacs schon auf Level 3.

  • So ein Blödsinn hab ich selten gehört...

    Ein Ork der ein wenig weiss was er macht retreated nicht alle seine Einheiten und du kannst sie ihm in der Base schön mitm Razorback kicken. Die Zeiten sind vorbei.

    Und nen Razorback hat auch nichts zu melden gegen Panzaknackas die nen paar Sekunden später rauskommen. Da brauchste dann ASM und die werden wenn er Warboss mit Equip spielt zerfleischt.

    So einfach ist das alles nicht.

    Außerdem find ich den MEK lächerlich im Vergleich zu dem Warboss...der Warboss haut dir mit Equip die Halbe Army kaputt mit Support. Wenn ich mit nem TAC und ASM und Hammer FC draufgehe haut der mir trotzdem noch vorher den Held tot. Nerf Stickbombaz ein wenig und der Warboss muss ganz klar entschärft werden. Das ist ja die Megaultrakillermaschine. Sogesehen ein FC mit 3 mal soviel Leben und onehitted ja fast Tacs schon auf Level 3.

    Wie im anderen Thread schon erwähnt, du übertreibst mitem WB völlig. Wenn der mal alleine vor ne Horde ASM + Tacs kommt musst du realtic schnell reatreaten, klar er killt dir sicher einige deiner Leute, aber man hat im Vorfeld auch ordentlich geblecht für sein Equip. Sobald er Kralle,Kiefer UND die Fette rüssi hat, ist er eine 1 Mann Armee, geht aber wie jeder andere CC held unter Suppression und ähnlichem sehr schnell unter.

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