Patch 1.3.2 im Anmarsch!

  • Der Razorback ist für Ork und Eldar ein großes Problem, da er einfach vor der Base grasen kann. Die Kostenverhältnisse von Razor und Truck hauen nicht hin. Nicht zu vergessen ist noch die Rauchnade des Razor. Aber im Kosten - Nutzen - Faktor sind in DoW2 noch einige Unstimmigkeiten.

    Wie wirken denn die Minen jetzt? Ich hatte vorhin ein Spiel, in dem mein Wraithlord in eine Mine getreten ist und sich seit dem nicht mehr weg bewegen konnte. Er konnte noch angreifen und sich drehen, aber nicht laufen. Platz war genug und der stand da schon ca. 1/2 Minute, biss er abgeschossen wurde (große Leistung von dem Ork). Ich denke ja an einen Bug. Aber ist das vielleicht einfach eine Funktion der Minen? Oder ein spezieller Bug bei Minen? Vielleicht eine Funktion, oder ein Bug der mit dem Update kam? Ich spiele nicht oft gegen Ork und habe mit Minen kaum Erfahrung.

  • bug hatte ich 2 mal mit liktor der macht nix auch bei x net steht wie eingefroren da und lässt sich killen ..

  • Ich fändes cool, wenn Tankbustas und Balaboyz aus den Truck schießen könnten. Dann ist die AV nicht mehr ganz so grottig und der Trukk wirklich n2have. Und seit Units nicht mehr sterben, wenn nen Fahrzeug explodiert sehe ich da auch keine Nachteile oder großartiges Risiko. Oder ne Möglichkeit statt nen MG nen Raktenwerfer anzutakkern.

    €:Allerdings keine Kommandos oder PLünderas, das wäre zu heftig.

    mfg
    Synatrax

  • also die Idee find ich auch ziemlich gut. Man duerfte halt nicht, wie du schon sagst, alles in den Truck einladen koennen.

    ______________________________________________________________________

    Da ich grad im Urlaub bin und selber keine Zeit habe den Patch zu testen, sehe ich das richtig das bisjetzt schon 3 Bugs bekannt sind, die durch den Hotfix (der 6 Bugs beheben sollte) eingespielt wurden?

    [...]

    Wenn ihr ein 2on2 beendet und nach dem Countdown einen schwarzen Bildschirm bekommt und die Meldung kommt
    "Dow2 hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden ..."

    [...]

    Tiber-Fix ist der Hammer. Die Map hat bisher im AM jedesmal einen Snycfehler erzeugt.
    GJ Reric :motz:

    Wie wirken denn die Minen jetzt? Ich hatte vorhin ein Spiel, in dem mein Wraithlord in eine Mine getreten ist und sich seit dem nicht mehr weg bewegen konnte. Er konnte noch angreifen und sich drehen, aber nicht laufen. Platz war genug und der stand da schon ca. 1/2 Minute, biss er abgeschossen wurde

    Edited once, last by cerb (May 20, 2009 at 7:22 AM).

  • erm... mich würd mal interressieren, warum ork T2 umbedingt mit SM T2 mithalten muss ?
    ork T1 ist besser als bei SM und T3 auch ... also lasst uns doch wenigstens in T2 die map bischen zurückholen und kraft sammeln bis nur noch bosse und lootets kommen.
    reinforcen am fahrzeug bringt für orks auch mehr als für SM :omg:

    @RB
    wenn der ork gut ist hat er eh schon fast seinen schice panzer wenn das RB da ist.

  • also die Idee find ich auch ziemlich gut. Man duerfte halt nicht, wie du schon sagst, alles in den Truck einladen koennen.

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    Da ich grad im Urlaub bin und selber keine Zeit habe den Patch zu testen, sehe ich das richtig das bisjetzt schon 3 Bugs bekannt sind, die durch den Hotfix (der 6 Bugs beheben sollte) eingespielt wurden?


    RELIC get a f**** clue! :evil: Jetzt produzieren selbst die "Hotfixes" neue Bugs omfg. Ich werde DoWII natürlich weiterzocken aber langsam geht mir das echt aufn Zeiger.

  • Gerüchte sind immer klasse und das Zeitgefühl von Otto Normal ist auch sehr präzise :D
    Minen stunnen Fahrzeuge und zwar für 12-15Sekunden. Kommt einem wie ne halbe Ewigkeit vor, war aber schon immer so.
    Ich bin seit dem Patch auch öfter mit der Trashcan in Minen gestolpert und hab geflucht, sind aber "nur" 12-15Sekunden, die man sich net bewegen kann. Ist also kein neuer Bug und auch sonst keiner.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • hab gestern im 1on1 eins abgekriegt und es ist kein einziger draufgegangen ...

    ich frag mich eh warum sie es überhaupt genervt haben ... ok es hat alles gekillt was da war, aber das machen die anderen auch wenn sie treffen und das das von den SM das präziseste ist (das mit dem meisten dmg) finde ich voll ok da das der eldar ja ein zauber ist.

    im SM forum kann mans auch nachlesen ... imo ist die einhellige SM meinung dass T3 techen ress verschwendung ist, wenn man nicht grade assault terms im 1on 1 haben will


  • Minen stunnen Fahrzeuge und zwar für 12-15Sekunden. Kommt einem wie ne halbe Ewigkeit vor, war aber schon immer so.

    omg und die heulen über zaon stun? der noch da sein muss um das ding abzuschießen und somit von asm gekillt werden kann? IMBA !111 elf

  • Dafür steht aber der Rest der Orks gegen Vehikel schlechter da, ganz im Gegensatz zu den Niden, die alles nur rechtsklicken müssen, egal ob inf oder Vehikel...

    My Wraithlords are fueled with Tyranid tears.

  • omg und die heulen über zaon stun? der noch da sein muss um das ding abzuschießen und somit von asm gekillt werden kann? IMBA !111 elf

    kann nicht beides imba sein ? :rolleyes:
    im gegensatz zu den tyras wird bei den minen was gemacht

  • erm... mich würd mal interressieren, warum ork T2 umbedingt mit SM T2 mithalten muss ?
    ork T1 ist besser als bei SM und T3 auch ... also lasst uns doch wenigstens in T2 die map bischen zurückholen und kraft sammeln bis nur noch bosse und lootets kommen.
    reinforcen am fahrzeug bringt für orks auch mehr als für SM :omg:

    @RB
    wenn der ork gut ist hat er eh schon fast seinen schice panzer wenn das RB da ist.

    +1.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • zum thema desync auf tiber outpost sagt ein relic dev folgendes:

    Quote

    Please provide links to confirming reports. I had one comment in the patch 1.3.2 announcement thread, with no posted follow-up on the recommended troubleshooting. I've also had multiple posts and all of our QA teams report that it's fine, and available in automatch without crashing.

    All it would take would be one person to have the wrong data for the game to desync. Based on the balance of evidence, I don't believe this bug is legitimate.

    Quelle

  • eine absolute Frechheit von Relic, das anzuzweifeln! Ich hatte das jetzt auch mehrmals und nicht nur im AM!

    Mir platzt echt gleich der Kragen!

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

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