Ich denke, dass die Beta öffentlich sein wird. Warum auch nicht?
Würd ich jedenfalls sehr begrüßen. Fand die CoH Balancepatchbeta auch genial.
Ich denke, dass die Beta öffentlich sein wird. Warum auch nicht?
Würd ich jedenfalls sehr begrüßen. Fand die CoH Balancepatchbeta auch genial.
Schätze eher closed, so wie sich das mit "candidate stage" anhört. Ich hoff ma sie holen Leute rein, die 'ne Ahnung haben. Bin mir da nie so sicher.
QuoteThere's a lot of really cool stuff going out and I'm pretty excited about it.
XD Ich glaub das ist der Lieblingssatz von Thunder
Wieso kann er nicht einmal konkret werden?
Na ja... Infos sollen ja, der obigen Zitate nach zu folgen, bald bekannt gegeben werden. Schaumer mal
XD Ich glaub das ist der Lieblingssatz von Thunder
Wieso kann er nicht einmal konkret werden?
Na ja... Infos sollen ja, der obigen Zitate nach zu folgen, bald bekannt gegeben werden. Schaumer mal
Allerdings oO. Naja immerhin ist er PR-Mensch/Community-Manager. Außerdem wird es ziemlich sicher eine Verschwiegenheitserklärung geben.
Ich würde bei der Beta auch auf closed tippen, wie Aska bereits gesagt hat. Kann aber sein, dass die Beta zum Ende geöffnet wird oder so, kp.
nice Lis!
Vor allem die Idee der zentralen Anlaufstelle für Bugs/Suggestions kombiniert mit dem bidirektionalen Feedback (Community<-> Devs) ist wohl in beidseitigem Interesse. Selbst, wenn Relic versagt und in einem Patch weniger liefert als versprochen dürfte es durch die erhöhte Transparenz wohl kaum zu unzufriedener Kundschaft kommen... immerhin weiß "man" ja, dass das in DoW2 gesteckte Geld noch "arbeitet".
Allerdings wäre eine etwas unemotionalere Darstellungsform wohl vielleicht ansprechender für Relic... im Communityboard sind viele Rants mit eigentlich zumindest teilweise ansprechendem Inhalt zu lesen, die aber oft wegen ihrer sehr subjektiven Färbung untergehen.
Wenn irgendwas passieren soll müsste man Druck auf Relic/THQ ausüben. Sowas kann aber sicher nur über einen Verbund der größeren Communityseiten geschehen. Wenn dahingehend etwas geplant ist, sollte man lieber vom alleine Vorpreschen absehen und die Ressourcen in die die Kooperation mit Relicnews/GR.org/Sanc/ESL stecken.
Allerdings könnte man vorher mal darüber nachdenken ob wir als Community wirklich die Stimme der Kundschaft sind, oder eben nur der Teil der Kundschaft die ihre Stimme benutzt. Evtl gibt es da ja so große Diskrepanzen, dass Relic besser daran tut uns zu ignorieren
selbstverständlich ohne uns den Sachverhalt direkt mitzuteilen.
Immerhin gehen die Verkaufzahlen sicher im 6 oder 7 stelligen Bereich... was man von den aktiven Benutzerzahlen aller Communityportale nicht unbedingt sagen kann... wobei "wir" sicher nicht unerheblich für den Erfolg der Sequels am Ladentisch sein werden, und Qualität in großen Teilen universell ist.
Ungeachtet dessen, kann ich mir nicht vorstellen, dass eine neue Vollzeitstelle für den Communitysupport bei Relic/THQ sich überhaupt als an falscher Stelle investiertes Geld herraustellen kann. Und dann nicht die Feuer löschen sondern eher Arbeit in die Struktur der Communityarbeit seitens Relic legen.
QuoteObviously the beta is pointless if we don't give ourselves enough time to actually address the issues that the community raises during the course of it, and once we do we'll re-cert, which is where the "late July/early August" timeframe comes from. We're not dilly-dallying or needlessly postponing things -- this is simply how long it takes for a patch of this scope to go live.
lol
das is ja mal wieder derber fail
sorry aber dann werd ich halt nun nicht mehr spielen
nochmal 2 monate auf nenn bugfix/balance patch zu warten ... ![]()
Blöd nur, dass Relic nichts vom Nicht-mehr-spielen-Protest mitkriegt... Dein Geld haben sie ja schon.
Ich finde, es ist einfach nur eine Frechheit und glaube Relics Entschuldigungen ( haben sie ja jetzt schon Übung drin
) kein Stück weit!
ja aber darum gehts mir auch nicht
das die da drauf scheißen ist mir schon klar
aber mich kotzt es einfach an das ich seit dem fucking release kein 3on3 spielen kann
und in jedem 2ten 2on2 schlägt der scheiß netcode bug auch zu
vom 1.3.2 performance bug fang ich nun garnicht erst an
wenn sie schon wieder meinen so einen rießen patch machen zu müssen,
dann sollen sie die kritischen bugfixes vorziehen
so ist das einfach nur lächerlich
Das mit den Perf. Einbrüchen ist mir immer noch ein Rätsel. Klar ist, das Spiel ist total mies gecoded, aber warum haben manche das und manche net? Hab die letzten Wochen immer mal wieder probiert die "Problemfälle" zu sammeln und eine Verbindung herzustellen, aber bis jetzt nix gefunden.
Ich verstehe auch net, warum manche mit XP Pro 64 keine Probleme haben und es bei vielen anderen - bei mir auch - immer wieder CDTs gibt, während das Spiel geladen wird. Also nachdem ein Match gefunden wurde. Mit Vista 64Pro und XP Pro habsch die Probleme dann wieder net. Heisst ja immer, ist ein Problem, dass nur bei XP Pro64 auftritt, aber manche haben da eben auch wieder keine Probleme.
Update 7: News zum patch 1.4 hinzugefügt
Ich komm auf meinem Steckenpferd und brine einiges neues:
Observermode:
QuoteObservers can watch the game in real-time as people are playing it. This is available for custom games at the discretion of the host (ie. you must open up observer slots), so you don't have to worry about random people hopping in to your game if you don't want that. We've built a lot of sweet new custom UI for the feature which we've also hooked up in replays, so it should be much easier to follow the action.
Neue Maps für alles:
QuoteNew maps are being added for 1v1, 2v2 and 3v3 in patch 1.4.
Und eins zum ungläubig schauen:
Quote
Guys, there's some good shit coming down the pike. I know, more shuck and jive, but seriously, there's some good shit coming down the pike with this next patch.
We'll be giving you much more info REAL SOON NOW ™.
And we're hoping to have ya'll involved in beta testing the balance changes and it’s not as far away as you might think. Getting you guys involved in helping us balance the game and find bugs before we go primetime with the next update is really important to us. It’s probably because of this extra ‘community balance time’ that Jonny hinted at an ETA as far out as August in that interview for the full update.
I'm gonna stick my neck out and mention just one tiny detail to give you some idea how important the balance changes are. Several units are going to be receiving new abilities. Feel free to speculate on that for a bit.
REAL SOON NOW ™ ![]()
TechMarine? Bist du es wirklich?
Den Aussagen nachzufolge, wird 1.4 dow2 zu einem komplett anderen Spiel machen..
Es wär auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung ![]()
nah also doch ne öffentliche beta ![]()
bäh die posten überall wie blöd ![]()
QuoteWe know the Retail game isn't balanced but the imbalances in Live are not something that can be fixed with quick fixes. If we were to nerf particular Tyranid units or buff some Eldar units in a knee-jerk fashion all we would do is create a new unbalanced game.
Particular problems require more complex solutions than simply tweaking numbers. We opted to do a major update rather then several minor ones because that is what is necessary.
http://forums.relicnews.com/showpost.php?p…58&postcount=82
Edit: oha: neue Fähigkeiten ![]()
QuoteI'm gonna stick my neck out and mention just one tiny detail to give you some idea how important the balance changes are. Several units are going to be receiving new abilities. Feel free to speculate on that for a bit.
bin ich der einzigste der da so nen bisschen feucht wird?
Ich bin immernoch skeptisch.
Aber dennoch erregt ![]()
Beta ftw.
ich hoffe der Avatar wird endlich zu ner echten Gefahr anstatt nur nen großer Fleischklumpen und Noobjäger
Ich bin echt gespannt
![]()
Aber das der Patch erst August kommen soll... das is natürlich scheiße.
Naja, klingt ja schonmal nicht schlecht.
Aber "schlecht geklungen" hat DoW II von anfang an nicht.
Ich warte auch gern bis September oder Oktober bis der Patch kommt, wenn die Balanceänderungen dann wenigstens sinnig sind. Hab noch so ein bisschen Angst davor, dass die Tyraniden wegen des unendlichen Gejammers so geschwächt werden, dass man nicht mehr mit ihnen spielen kann. Ja, die sind zu stark, blabla, das weiß ich selbst. Aber wie schon oft genug gesagt, die Balancesituation im 1on1 ist anders als die im 3on3. Deshalb sollte Relic da sehr vorsichtig ran gehen.
Was ist denn jetzt nun mit der Beta? Öffentlich oder nicht?
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