Bester Eldar Held für AutoMatch? 52
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Warlock (31) 60%
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Farseer (16) 31%
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Warpspiderexarch (5) 10%
Im AM ist nicht klar welche Rasse der Gegner hat, ergo, welcher Held ist der beste, um es mit allen Rassen aufzunehmen?
Im AM ist nicht klar welche Rasse der Gegner hat, ergo, welcher Held ist der beste, um es mit allen Rassen aufzunehmen?
Farseer, weil sie alle Einheiten verstärken kann und auch im Nahkampf gegen Infanterie ganz gut um sich schlägt. Mit dem Freeze-Feld ist ein Psisturm nutzbar und der Rat der Seher ist einfach genial, gegen Infanterie.
WL ist gegen Infanterie praktisch, aber gegen SM nicht so sinnvoll und gegen Tanks unbrauchbar.
WSE ist unterpowert. Außerdem untersützt er Einheiten nur durch das Festhalten, oder kurzzeitige Entfernen von Gegnern. Das hilft eben nicht in allen Situationen.
Warlock.
Dank AOE gegen Nids und Orks gut geeignet, aber auch gegen SM ganz gut zu gebrauchen.
Dennoch macht WSE mehr Spaß ![]()
warlock, da er orks,eldar und niden mit seinen aoes gut killt
und sms finden sich dank warpthrow immer da wieder wo sie grad nicht sein wollen. ![]()
Walock!
Aus den selben Gründen die Gugufof genannt hat, vorallem wenn man mitten in so ner Tyra Horde steht!
Die Farseer weil ihre Buffs einfach gegen jede Race Gold wert sind . Rat der Seher kommt erschwerend hinzu weil der einfachnur GEIL
ist (Punkt). ![]()
[x]Warlock
komm ich besser mit klar und verteilt im Nahkampf ganz gut Schaden, doch Rat der Seher ist auch richtig übel
Ich tendiere ja zur FS, aber Warlock geht einfach mehr ab.
Funfaktor= FS>WL
Finde den WSE momentan am besten zu spielen gut er ist anfällig nur das macht er durch teleport wieder wet ausserdem soll er ja nicht offensi gespielt werden ^^, sondern nur unterstützen und vll nen scout squad aufs korn nehmen.
Nen Horma squad zerreißt er auch mühelos ansonsten sind entangle und massport deine besten freunde zumal du mit entangle alles einfangen und somit auch einen Avatar in die knie zwingen kannst bevor der deine Army erreicht.
Finde den WSE atm optimal für so ziemlich jede Situation.
Dank teleport kann man den Gegner schon sehr früh stören und auch das ganze Spiel über leicht harrassen.
Die Abilities wie Entagle oder die Phasenverschiebung sind perfekt um einzelnen Units rauszusnipern bzw. eine ganze Armee dank Granaten, Psystorm, Avatar AoE´s etc.pp. klein zu schlagen!
fs weil 90 % sm spieler sind ![]()
spiel am liebsten mitm warlock. Wenn ich FS nehm treff ich nur auf Orks oder Niden
Warlock!
Farseer ist zwar eigentlich der stärkste Hero aber erfordert zusätzlich micro und da eldar onehin schon so micro intensiv sind bevorzuge ich den Warlock im übrigen weiß ich nicht wie ich ohne die Offensiven Spells von ihm gegen Tyras spielen soll.
1on1 => Warlock, wegen AOE Spell/Flamenschwert.
2on2 => FS, wegen Doom und Seer Council.
3on3 => WSE, wegen Gruppenteleport und entangle.
Wobei eigentlich alle Helden spielbar sind.
2v2/3v3: WSE
Ist für den Gegner schon bei der ersten Begegnung quasi nicht zu erwischen, einfach sobald die gegnerischen Nahkampfhelden kommen wieder porten und im Fernkampf weiter bearbeiten. Danach kann man dank teleport schnell gegnerische Punkte decappen und Schwere Waffen im Nahkampf binden. Ab t2 rockt Entangle die Bude.
Find auch den WL am besten, mit aoe schliesse ich mich ebenfalls an vorredner an.
Mit WSE bin ich total mies, finde kaum ne gelegenheit für mass-port und schaden macht der kerle ja auch nicht gerade.
WSE: Verdammt mies aber nich so mein Ding
WL: Gut gegen feindliche Truppen, nett im 3on3, leider gegen andere Nahkampf-Helden nich so gut (z.B. Warboss o. Force Com.)
FS: Verstärkt Truppen, kann selbst aber nur nerven. Seer Council rockt!
-> WL oder FS, was mir grad gefällt
Der dmg-output der FS ist nicht gerade gering. Gegen Gardisten, Absorber, Shuris, etc schicke ich sie schon mal in den Nahkampf.
Warlock, weil ich wenn ich auf nen ork/nid treff nicht auf Destruction Spell und Flammenschwert verzichten wollen würde.
FS klar auch gut, aber warlock killt selbst mehr und ich kann mich mit den guards mehr auf cappen konzentrieren.
Mal nebenbei,
wie setz ich den Destructorspell vom WL richtig ein. Der macht bei mir immer nur den normalen Damage wenn ich cappende Units angreif. Es geht mir nicht um Squads, die in Deckung stehen. Auch rennende oder fightende Moschaboys bekommen dann immer nur 20 Damage oder so...also der ganze Squad. Ich acht auch drauf wo die hinrennen we rden und machs dahin, aber so entfacht der nur richtig damage wenn der gegner cappt.
Hilfe:D ![]()
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