Sinnvolle Einheiten gegen SM ?

  • Ich frage mich was man überhaupt für Einheiten bauen kann gegen SM.

    In meinen Augen kommen da nur folgende Einheiten in Frage:

    Guards: Is klar
    Ranger: Must have Unit in meinen Augen wegen dem schnellen Surpress
    Warpspinnen: Die einzigen die Damage machen können gegen SM
    Wraihlord: Da die mit Rak Tacs innen CC gehen können
    Avatar: Erklärt sich von selbst

    Die anderen Units empfinde ich gegen SM irgendwie als nutzlos. Wie seht ihr das?

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Also ich baue seid neustem folgendes gegn SM und bin jetzt schon zweimal damit super gefahren:

    Hero: WL

    T1: Start Guard und 2. Guard wenn möglich auf GRanaten upgraden, Dann banshees weil ausser ASM SM nix gutes im Nahkampf haben machen die ordentlich aua
    Dann T2: WarpSpiders Wraith Lord und Falcon jenach bedarf und Gegener als erstes aber meistens den WL
    Dann nach bedarf T3: Ilum und oder Avatar auch nach Situation und Res


    Bin jetzt nicht das Super tollste was hier imk Forum unterwegs ist aber wie gesgt hat jetzt schon zweimal gefunzt. :)


    **********************
    :randnids: :ht: :lic:

  • Quote

    T1 Units und dann durch zu T3 techen und dann T3 Units mit T1 Units bauen.

    #

    Um mal auf die Vorschläge des Treaderstellers einzugehen:

    Eigentlich ist das MU durch ASM und Apo total broken.
    Ohne die Einheitenkombo, also z.B. beim Tac Mass oder fast RB ist das Eld-SM gut spielbar.
    Eins der großen Probleme ist, dass der SM unterschiedliche Taktiken zur Verfügung hat, die gegen ziemlich alles vom Eldar effektiv sind, man aber völlig unterschiedliche Konter spielen muss, um dagegen anzukommen. Spielt der SM dann was anderes ist man schwer angekackt.

    Orginal von Imbaer:

    Quote

    Jetzt ist aber Ruhe mit dem Spam, sonst zeig ich euch wie op ich bin.

  • #

    Um mal auf die Vorschläge des Treaderstellers einzugehen:

    Eigentlich ist das MU durch ASM und Apo total broken.
    Ohne die Einheitenkombo, also z.B. beim Tac Mass oder fast RB ist das Eld-SM gut spielbar.
    Eins der großen Probleme ist, dass der SM unterschiedliche Taktiken zur Verfügung hat, die gegen ziemlich alles vom Eldar effektiv sind, man aber völlig unterschiedliche Konter spielen muss, um dagegen anzukommen. Spielt der SM dann was anderes ist man schwer angekackt.

    Ja das stimmt Ranger kosten shice viel was den Tech verzögert, man muss dann eben Abstriche machen wie zum Beispiel den Hero net ausrüsten. Also ich kann nur sagen das mir in den 8 Spielen mit Ranger nur ein einziges mal ein ASM in die rein gesprungen ist. Man muss einfach die krasse Range von denen ausnutzen, der SM hat keine Chance die zu sehen wenn die weit hinter den Truppen sind, geschweige denn er kriegt überhaupt mit dass man welche hat.

    Das mit den Warpspiders dass pro Sniperschuss ein Modell umfällt kann ich net gelten lassen, das ist bei JEDER Eldar Einheit so. Die Warpspiders sind die einzigen Units die ein anständiges Damage Output haben. Normalerweise würde ich ja noch Banshees bauen aber die verlieren ja sogar gegen T1 Tacs von daher sind die gegen SM total rausgeworfenes Geld.

    Das Apo + ASM das MU broken macht da gebe ich dir recht.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Eins der großen Probleme ist, dass der SM unterschiedliche Taktiken zur Verfügung hat, die gegen ziemlich alles vom Eldar effektiv sind, man aber völlig unterschiedliche Konter spielen muss, um dagegen anzukommen. Spielt der SM dann was anderes ist man schwer angekackt.

    Das ist doch schöne an einem RTS: Es gibt nicht nur eine sinnvolle Spielweise (wie bei DoW1 über weite Strecken) gegen einen bestimmten Gegner. Den Gegner zum Kontern zwingen usw. gehört ja dazu.
    Blöd nur, dass die Hälfte der SM BOs gegen Eldar ziemlich broken sind (das liegt aber mehr an den Eldar als an den SM imho).

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • guards, guards moar guards. und irgendwann dann fire prism oder läufer

    3 oder 4 Guards?

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Warpspinnen kann man getroßt vergessen, wenn der SM es halbwegs raus hat und Sniper baut

    Hab ein geiles Rep gesehn, probier mal Heart of Darkness + Warpspider. Übel, kannst dich sogar vor die Base stellen.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • naja ich finds unnütz ... aber es is immer wieder lustig wie der gegner mass retreat macht wenn plötzich ein avatar ausm cloack auf die gegner kloppt :D
    btt als units sind nur guards, wl, prism, ava und council brauchbar .. naja evtl noch early shuri, ranger oder d-canon

  • das rep ist nett, aber der sm war nur überrascht... denke nicht das das klappt wenn der sm passend reagiert bzw. darauf vorbereitet ist...

    btw turrican, kennst mich noch? aus dow 1? ;)

    Erfolg wird an Verlust gemessen, deinen oder denen deiner Gegner...

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