Muss mich da im Großen und Ganzen meinen Vorpostern anschließen, allerdings sollte man neben den zahlreichen buffs/fixes meiner Meinung nach auch u.a. dem Tacmass entgegenwirken, indem man z.b. ein cap von z.b. 3 für baubare Tacs einfügt,....bzw 2 und für jeden weiteren Tacsquad muss man dann halt den Global nutzen, wenns einem so wichtig ist, das gesamte Match nur eine unit zu bauen/spielen.
1.4 ? Thats what I need !!!
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Ich bin auch dagegen, dass man Sargeants detect gibt, da zu krass! Genauso wie Waffenswitch, das wäre zu OP!
Terminatoren bauen können, iwie weiss ich nicht. Finds imo schon Ok, die nur über den Global haben zu können, aber nen retread button wär halt schon nice!
Grey Knights auf t3 bauen können! Yeah baby!!!!!
TM überarbeiten!
ASM Melter fixen!
Flesh over steel fixen!
Ven. Dread brauchbar machen!
SM vs Nid balancen!!!!!!!! Das MU ist broken! Sry ist einfach so!
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Grey Knights auf t3 bauen können! Yeah baby!!!!!
NOT!
Grey Knights haben bei normalo Marines nix verloren. Wenn dann Vanguard/Sternguard oder die Ehrenwache. Das die jetzt schon neue Einheiten einführen halte ich für gänzlich unwarscheinlich. -
Naja, ich kenn mich die Hintergründe wenig. Von wegen normalo Marines und so. Der Gedanke wäre eig. gewesen einfach ne T3 Unit die in den Nahkampgf gehen kann oder coole Abilities hat. Grey Knights sind halt das einzige, was mir in den Sinn gekommen ist
Waren aber in DOW1 voll der brüller!edit: Das es unwahrscheinlich stimmt aber schon! Fänds trotzdem Yay!!!!
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Also erstmal gabs im Nidenforum auch genug SMler, Eldar und Orks die ihren Senf dazugegeben haben.
Und zweitens finde ich SM vom organisatorischen Aufwand her leichter zu spielen als Tyraniden. Ich hab 300+ Games mit Tyraniden und habe in letzter Zeit im 2on2 und 3on3 öfter mal SM gespielt. Allein durch die Anzahl der Squads ist SM wesentlich übersichtlicher. Während mal als Nide auf T1 schon mit bspw. 1x Rippern, 2x Ganten und 1-2x Kriegern rumhantieren muss, sind es bei SM nur bspw. 1x Scout, 1x Tac und 1x ASM.Ich rede hier nicht von Balancegeschichten, das ist logisch
Aber rein bedienungstechnisch sind SM mMn leichter zu spielen als Tyraniden, weil übersichtlicher. Aber ihr wärt sicherlich schlechte Space Marines wenn ihr die Argumente eines Tyraniden akzeptieren würdet 
Ich weiß ehrlch gesagt nicht, was an Strg+A und einem Rechtsklick so kompliziert sein soll... tsssPS: Sonst kann ich mich meinen Vorrednern nur anschließen... Bugfixes an erster Stelle, Tac-CC nerfen (oder nen Ketensägen-Upgrade
), Terminatoren buffen bzw. Kosten senken (Ich will meinen FC-Termi zurück!) und endlich ein brauchbares T3. -
Soll der Schaden dann so bleiben von den Tacs wenn die so hart im Nahkampf generft würden?
Man könnte denen ja mehr Fernkampfschaden geben dann. Weil die sind so langsam wenn die kein vernünftiges CC haben sind die eh fürn Arsch.
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Versteh net was an dem Waffenswitch so krass wäre.
Mein Problem an der Sache ist, dass du im Early niemals nen Flamer bauen kannst, weil du Plasma und Rak viel dringender brauchst.
Mit nem Switch at Base wäre das ganz ok. Aber hey, das würde den Tac Blop ja buffen und das wollen wir alle net, weil Tac Mass ja so imba ist.
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Versteh net was an dem Waffenswitch so krass wäre.
Mein Problem an der Sache ist, dass du im Early niemals nen Flamer bauen kannst, weil du Plasma und Rak viel dringender brauchst.
Mit nem Switch at Base wäre das ganz ok. Aber hey, das würde den Tac Blop ja buffen und das wollen wir alle net, weil Tac Mass ja so imba ist.
Was daran so imba wäre ganz einfach ... SM wäre unbesiegbar, und Tacmass würde nur verschlimmert werden.
Gegner baut n Fahrzeug, du retreatest weil du grad kein Rac hast, rüstet alle 2-3 Tacs mit Rac aus, gehst hin ballerst das Fahrzeug weg, retreatest, rüstest alles mit Plasma aus und räumst den Rest auf - imba ?! YES !
Meine Wünsche wären:
Apo Heal nerf
Predator mehr HP oder höhere Rüstungsklasse
Tacs weniger CC damage
Rhino gleicher Schaden wie Pik Up
Termis etwas billiger
Brothers in Arms Reichweite des Techmarine drastig erhöhen, auf die größe von Warcry des FC wäre schön -
Predator mehr HP oder höhere Rüstungsklasse Gibt keine höhere Rüstungsklasse.
Razorback gleicher Schaden wie Pik Up
Brothers in Arms Reichweite des Techmarine drastig erhöhen, auf die größe von Warcry des FC wäre schönWenn du BiA auf die Reichweite hochschraubst wird der Tacspamm noch schlimmer. Man bräuchte gar kein AT mehr, man macht einfach nur Plasam, BiA und MT auf den Panzer und bb.
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Also der Waffenswitch wäre wirklich zu imba, warum hat ja schon HohesHaus erklärt, aber ich finde es sollte ne Möglichkeit geben den Flamer zu bauen der ja T1 ist und dann auf T2 einmal zu switchen auf Plasma oder Rak, denn der Flamer ist wenn überhaupt nur zu Anfang gut, später kann keiner nen Squad gebrauchen der mit nem Flamer rumläuft, deswegen baut den auch niemand.
Ansonsten nen brauchbares T3 wäre nett und Termis hätte ich gerne als ne normale Einheit die gebaut werden kann ohne Zeal.
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Versteh net, was alle gegen den Apo Heal haben.
1. Wurde der bereits generft
2. Wenn man den nun abschwächt hat SM garkeinen vernünftigen Helden mehr.Mir fallen spontan drölf Wargears bei Ork, Eldar und Nids ein die viel schlimmer sind als der kack Heal.
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Ich denke die meisten reden vom AoE-Heal. Da kann man imho ruhig was machen.
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Achso. Jo Energiekosten erhöhen.
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Ist eigentlich ziemlich wayne würde ich sagen da zum glück relic drauf eh nicht hören würde.
Aber oh noez Sm ist op
jaja sehe den sinn dieses threads nicht da der patch erst "Jonny: no, I wouldn't expect the patch until late July or early August,"
also der patch kommt erst derbe spät und da wird für jeden was dabei sein denn ich denke nicht das ,wenn der patch so patch kommt es so major imbalanced wird sondern nur noch "inbalanced im sinne das man es durch skill weg machen kann.Ja apo heal nerfen dann kann er so viel und ist kein onehit :D. !Ironie flag! Ausser aoe heal den kann man auch weg lassen also das wargear raus nehmen.
Das einzigeste was ich mir für den patch wünsche das sm wirklich imba wird und dann das Whinen berechtigt ist ...Ausser für eldar aber das liegt eher daran das die rasse imo up ist.
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Der Sinn des Threads :
Ich als SM Spieler wollte von den anderen SM Spielern hören, was sie sich vom 1.4 Patch für ihre Rasse, also den SM, erwarten.
Unabhängig von Nerfs bei anderen Rassen (hi Nid, Ork).
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Ja ok wenn du das mit dem Thread vor hattest mich ich mich entschuldigen aber naja... Ich glaub ich muss mir angewöhnen die dummen Kommentare zu überlesen und die wichtigen zu lesen :D^^
ich erwarte mir von patch das die allgemeine stärke von sm bisschen besser wird d.h. tm überarbeitet t3 einigermaßen sinnvoll.
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wie wärs mit Techmarine Squad als T3 Unit und der eine Held wird dann Scriptor mit Greyknights als Global ? xD *Dahinträum*
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Ich fände mal eine Rauchgranaten-Fähigkeit für Scouts interessant; so würde sich eine sinnvolle Kombo aus Scouts und Devas ergeben - so wie es eigentlich auch sein sollte! Die Scouts können infiltriert auf eine offen Fläche laufen, dann Rauchgarnate werfen, Devas werden nachgezogen und können sich im Rauch aufbauen, so dass sie während ihres Vorrückens und Aufbauens nur verminderten Schaden nehmen - wie bewegliche Deckung auf Zeit. Oder was auch style hätte, wäre, wenn man Rauchgranaten auf Gegner werfen könnte, um diese aus Deckung zu scheuchen (haben Eldar ja auch - ist btw. ziehmlich op dieser Schild, der hat 1200 hp und eine total kranke Regenerationsrate), da sie von dort aus nichts mehr sehen können - also um gegen gegnerische Devas etc. vorzugehen.
Damit es nicht zu heftig wird, könnte der cooldown von Frag- und Smoke-nade twinlinked sein.edit: ps: ICH WILL NEN SCRIPTOR!!!

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Wie immer will ich dieses Schnukkelchen

Sonst das was schon gesagt wurde. -
Achja, genau ich will nen optisches Update für den Techmarine, so dass er aussieht wie auf dem Bild oben, also mit einem richigen Servoharnisch und nicht nur so nem modifiziertem Rückenmodeul....
Stell mir gerade vor wie geil der im CC aussähe... "Spider"man^^
Edit:
Und die Thudgun (Dings oben) wäre eigentlich mal eien Überlegung als Global für den TM wert. Wäre zumindest athentisch. Der VenDread hat ja egtl. nix weiter mit TMs zu tun... -
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