ich bin trotz noch mancher , doch etwas sehr seltsamen, bugs ( z.b. : apo verreckt mitten auf der map ohne das nen gegner da ist
) sehr positiv von der beta überrascht
Die spiele sind, meiner meinung nach zumindest, spannender, länger und vor allem micro lastiger.
There is only War und sein Nachfolger [Aktuell: Penny Arcade Expo 2009]
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ah geil wenn einheiten einfach nicht mehr angreifen
jetzt weiss ich was du meinst
die testen ihre spiele irgendwie nicht gescheit...BETA, fällt dir was auf ?
du bist der tester 
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schade leider haben die den bug mit dem apo auch noch nicht gefixt und zwar kann ich z.b. kurz nach nem revive durch nen anderen heroe erstmal ne zeitlang nicht mehr heilen da sich das fadenkreuz in ein x wandelt..... oder is das sogar so gewollt...? )
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eine großartige feststellung gemacht!! gegen 3 sm gespielt, deren taktik natürlich darin bestand tacs zu spammen. was passierte? der tac spam ist nicht mehr unaufhaltbar!!! die gegner mussten sich ständig zurückziehen, obwohl sie zu dritt mit massig tacs angegriffen haben. zum schluss sind wir mit einem sieg aus dem spiel gegangen.

edit: und den avatar sollte man abschaffen...
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Ich möchte nochmal drauf hinweisen:
Wenn Ihr Bugs findet, bitte sofort in die Bug Suggestion List schreiben, nützt nichts wenn ihr nen Fehler findet und ihn behaltet oder hier 4 andere User drauf aufmerksam macht.
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Kleiner Ersteindruck - durch aus durch Euphorie geprägt (nicht durch SKill
)Mal abgesehen davon dass es einige Kleinigkeiten gibt die es eben gibt in einer Beta (hoffen wir mal dass es dieses mal wirklich eine Beta ist und die Fehler ausgemerzt werden) ist das Spielgefühl ein total geniales. Eldar sind total anstrengend zu spielen, aber ich habe im AM schon welche getroffen die das echt alles gut hinbekamen, mehr als das. Die Kombintionen waren teilweise echt, mh, anstrengend eben. :p Warspiders fühlen sich wieder richtig gut an. Auf den WarpSpider Exarch muss man echt gut aufpassen aber dann haut der guten Schaden raus.
Tyraniden spielen sich echt ganz anders, und der T2 Carnifex kann echt tierisch nerven, aber irgendwie geht der auch ganz gut kaputt. Banshees vor allen Dingen hacken den gut, mit Upgrades, runter. Aber ein Spiel habe ich auch schon mit Tyras gemacht und ich fand die echt erfrischend, dieses mal. Finde gut das man auf die "Schaufelattacke" der Ravener reagieren kann, dank der Animation am Boden.
SpaceMarines sind Mischlastiger geworden. Scout-Shootie-Mass funktioniert denke ich nur noch ein paar Tage. So schnell wie Scouts down gehen, wenn man sie einmal am Sack hat... das ist einfach kein Kosten/Nutzen, wobei Tacs immer noch sehr effektiv sind, wenn man sie gut stellt und nicht einfach auf einem Haufen durch die Gegend hoppsen lässt. Der Ehrwürdige Cybot ist der Matchwinner geworden. Was der alles wegsteckt und austeilt - endlich lohnt er sich! Sowieso ist der Techmarine der Sieger des Buff-Wettbewebes. Also der haut ordentlich rein, aber ein mal im Nahkampf geht er immer noch so schnell zu Boden - empfinde ich als gut. Ich ziehe Fernkampftruppen mit Banshees oder so meist um die Ecke bzw. flankiere sie - klappt wunderbar.
Orks empfinde ich massig orkiger als vorher. Mehr masse, mehr sterben. Die Stormboys machen RICHTIG Laune, gerade die Selbstmordattacke lohnt sich endlich (!!!!), und endlich gehen meine Moschaz mit Flamern in den Nahkampf und versuchen nicht alles mit den zwei Flamern niederzubrennen. Die Suppress Waffen von den Shootas funktionieren Spitze und auch die Kommandos machen endlich mehr Sinn als die Brandgranate zu schmeißen und wieder zu retreaten. Der Kommandozheld ist auch besser geworfen. Wirft nun auch ~5 Stikkbombz und man gut darauf reagieren, also muss man sie meist vor, hinter oder Seitwärts von den Gegner platzieren - Entscheidungen vorraussehen/denken. Angry Bits finde ich nun auch ultra Lustig. Trau mich nur mal wieder nicht es mit dem Kiefer zu kombinieren. Damals konnte man die Energie nur für eines von Beiden gebrauchen.
Also bisher viel Spannender und irgendwie auch für einen "nooB" wie mich anstrengender. Gens müssen echt verteidigt werden und Rezz Punkte lohnen sich nun auch zu verteidigen. Also es gibt bei mir immer rege Kämpfe um Punkte, wenn es möglich ist. Wobei manchma lauch wieder das Kreislaufen zu stande kommt,a ber das ist eben auch eine Möglichkeit. So lange Ressourcen killen, bis man auf den Gegner trifft oder so. xD
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Bei mir gab es gerade ein Update. Hat jemand eine Ahnung was das war? Einige Mb scheinen das schon gewesen zu sein, weil es ein paar Sek. bei einer Rate von 1,5-2Mb, gedauert hat.
Wollte übrigens mal Kampagne spielen, um ein paar neue Items zu sehen, was auch der Fall war. Nur als ich bei der Mission angekommen war, wo man den Ranger der Eldar erledigen soll, hat es mir das Savegame zerlegt.
Laden kann ich es schon, wenn ich aber die Mission starten will, hängt sich das Spiel immer auf.-.-Edit: War glaube ich doch kein Update, hab festgestellt das sich das Spiel wieder in 1.3 zurückgesetzt hat, ka wieso.
Edit2: Der Spielstand geht auch wieder, als es das Problem gab war es aber noch 1.4, ist ja gut am Schriftzug zu sehen, und in der Lobby war ich auch mal. -
Ich möchte nochmal drauf hinweisen:
Wenn Ihr Bugs findet, bitte sofort in die Bug Suggestion List schreiben, nützt nichts wenn ihr nen Fehler findet und ihn behaltet oder hier 4 andere User drauf aufmerksam macht.
mal ne kurze frage dazu list. wann übermittelt ihr die dow2.de buglist an relic? weil ich grad selber für mich ne liste erstelle (will nicht mit jeden einzelnen bug hier im forum spammen), und dann nicht zu spät kommen will. thx
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DIe Relic Mitarbeiter sehen selbstständig auf den Communitypotalen vorbei um solche Listen abzuklappern. Das heisst, in 90% der Fälle werden diese Dinge bereits gelesen, bevor wir die Liste abschicken.
Je früher man sowas irgendwo notiert, umso eher kann was dran gemacht werden.
Ich werde die Liste am letzten Tag der Beta weiterleiten, allerdings ist es immer das beste, so schnell wie nur möglich die Informationen preiszugeben.
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Wo ist der Bug Suggestion list thread denn jetzt wieder versteckt?? Über sufu krieg ich nix...
Kom mmir zwar garde bisschen bescheurt vor, aber ich find das ding nicht...

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Bugs & Suggestionlist (1.4 Beta)
logischerweise unter feedback -
Was haltet ihr eigentlich davon, daß die einheiten automatisch in Deckung gehen?
Ich finds jedenfalls ziemlich scheiße. So viel micro sollte noch von einem Spieler verlangt werden, daß er selbstständig in Deckung gehen kann. Außerdem ist es super unpraktisch wenn man gar nicht in Deckung gehen will.
Beispiel: Ein Farhzeug braucht nur noch ein Treffer von meinem Raketenwerfer. Mein Trupp muss also sofort drauf schießen bevor der gegnerische Panzer sich zurück zieht. Aber was macht dieses blöde System. Es läßt meinen squad erstmal ganz gemütlich zur nächsten Deckung gehen bis er endlich schießen kann. Aber leider zu spät, der Panzer ist nämlich schon längst aus der Reichweite...
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hi mr flashnews
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Muss man zu jedem Beitrag min. eine assige Antwort bekommen?
Bin nunmal nicht 24/7 im Forum unterwegs...
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Relic sagte bereits, dass man das vermutlich nicht ändern kann. Die automatische Deckungssuche bleibt.
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Wieso kann man das nicht ändern??
Aus spielerischen Gründen oder aus programmiertechnischen Gründen?
Was beides sich nicht wirklich realistisch anhört... -
Relic sagt, ´sie werdesn nicht ändern, da viele Spieler den cinimatic effect mögen -> Bla bla fuckin' bla (Mr. Freeman)!
Und zu der Sache mit den Assi-Antworten stimme ich Dir zu. Dber das war hier ja schon immer so. Gehört also mit dazu.
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ja sorry das du die suchfunktion nicht benutzen kannst..
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Eh wtf?? Ich meinte damit nicht deine Antwort zu meiner Frage, sondern deine Antwort zu seiner Anmerkung bezüglich der atomatischen Deckungssuche.
Du hast mir ja den link geschickt, wieso sollte eich mich darüber beschweren? Das logischerweise war ja nur deine eigene Belohung dafür, dass du so freundlich warst, den link zu posten.^^ Habe ich von daher überlesen.
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sorry ich meinte auch hutch.
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