There is only War und sein Nachfolger [Aktuell: Penny Arcade Expo 2009]

  • Wie/Wo zum teufel kann man den map editor öffnen/starten?

    Es heisst im lokalen dow2 verzeichniss?! Dank der Steam valve kacke hab ich jetzt diverse ordner wo es drin sein könnte

    Programme/valve?
    Eigene dateien/user/games/dow2?
    Eigene dateien/user/my games/dow2?

    hab irgendwie alles durchgeschaut, find aber nix O_x


    edit: habs gefunden... puh da soll man erstmal drauf kommen -.-

    No risk No fun!

  • SM - Standart 2 Scouts, 1-2 Tacs, eventuell 1 ASM

    das macht 40 energie für die Scouts, 0 für die Tacs, 50 für ASM und ich veranschlage mal 30 Energie für den Held
    insgesamt also rund 70 - 120 Energie je nach Spielweise

    Eldar vs SM

    Banshees 2x = 40 Energie
    Warlock Upgrade 30-70 Energie je nachdem ob man noch ne Waffe dazu nimmt
    GU upgrade 15 Energie

    macht midnestens 85 Energie bis zu rund 120

    wieso veranschlagst du für den SM held nur 30E und beim eldar bis zu 70?

    also wenn man mal den FC nimmt baut man mindestens rüstung + schwert, was schon mal 45 energie sind, beim apo normalerweise auch eine der beiden Waffen + ne ausrüstung (granate oder heilriten), wenn nicht sogar die rüstung auch noch... beim TM kommen evtl noch türme dazu (dafür vlt weniger wargear)
    den HB squad hast du auch nicht in deine rechnung renigenommen und wie schon geschrieben wurde ist der jetzt sein geld sehr wert imho gg eldar sogar oft mehr als asm

    das heißt also es sind beim SM nicht 70-120 sondern eher 115 (45-hero/40-scouts/30-HBsquad) - 195 (75-hero/40-scouts/30-HB squad/50-ASM)

    ok das maximum ist auch absolutes maximum, aber ich baus manchmal ... z.t. sogar noch einen 20E Flamer für meine tacs auch noch...


    also ich will gar nicht sagen dass SM soo viel mehr energie braucht, aber die zeitpunkte und das was man dafür bekommt ist etwas broken, bzw das was die probleme verursacht.
    das größte der probleme ist für mich ganz klar, dass die pumpen sofort gebraucht werden, aber nicht sofot verfügbar sind. mit 2 scout BO gehts noch weil man gleich ress für 2 gens hat, aber dann muss man sicher immer fliehen, bei tac first hat man noch keine pump guns bevor 2 bansees draussen sind.
    auch bekommt man für seine 20energie ups auch z.b. keinen softcounter für fahrzeuge (wie shees) und keine verbesserung, sondern ein nötiges gimmik ohne das man in den meisten mus nicht gewinnen kann.

    nicht die energiekosten an sich sind das prob ich wage sogar zu behaupten dass die asm von den kosten her ok sind.

    seit einiger zeit überlege ich obs vielleicht cool wäre wenn man den scouts die pumpguns als standardwaffe gibt und sie dafür teurer macht (z.b. 300)

  • wie schon gesagt find ich ASM mehr als ok
    vorallem mit apo werden sie richtig krass stark

    asm sind doch ein softcounter für fahrzeuge
    melter und bissel drauf hauen dann gehen die schon down

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  • ASM sind von den Werten her echt gut. Da geb ich dir recht. Nur die sehr hohen Energie-Kosten(50E...+Ausrüstung-Upgrades kommt man auf satte 105E) machen sie für mich allerdings fragwürdig. Ich spiele neuerdings auch Apo und ich muss sagen, dass ich mir lieber einen zweiten Tac hole, als wertvolle 50E Energie auszugeben. Die spar ich mir für Extra-Ausrüstung für meinen Apo und meine Tacs. Ich rede hier von 3vs3.. es ist natürlich durchaus möglich, dass das im 1vs1 anders aussieht. Eine Kostensenkung auf 30E, wäre für mich auf jeden Fall ein guter Grund ASMs wieder zu bauen.

  • wo bleibt eigentlich : 1.5 macht dow II x-fach besser als dow I jemals gewesen ist? imo...

    ____________________________

    Schreibfehler, Hinweise auf Unwissenheit, Ignoranz und nichtjugendfrei Inhalte ... Ich schreib' des Zeug nicht zum Spaß!

  • für alle die relic wegen der balance anschreiben, hat Task3r nocheinmal auf folgendes hingewießen.

    Quote

    With the release of update 1.5 aka "There is only War," I would like to remind you of this balance address. We're always looking for opinions on the balance of DOW2 from noob, moderate and pro levels. I still ask that any email sent to us follow the format I have provided, and any statements on balance be backed up by facts such as replays, statistics, game values, etc.

    Anything that resembles complaining or other general QQ is disregarded quickly. If you put the effort of making your point, we will put the effort into reading it and considering it.

    Quelle

  • hopp hopp! Verschickt eure ernstgemeinten Emails an Relic :teach:
    Scheinbar haben wir im Forum einige Unzufriedene Spieler (laut Umfrage). Also nehmt das Angebot von Relic wahr und begründet eure Unzufriedenheit.

    Es gab noch ne Neuigkeit zum Moddingsupport--> siehe Startpost.

    Ausserdem hab ich hier noch ein kleines Zitat:

    Quote

    Our designers are cooking up some super cool, new stuff. I can't give anymore info at this time unfortunately, but I'm pretty excited about what I've played.


    Quelle

    In der Diskussion gehts darum, dass die zwei Spielmodi alleine mit der Zeit langweilig werden würden (Zerstörung ist ja sowieso doof und unbeliebt^^)
    --> Wir können uns also auf weitere Spielmodis freuen. ;)

    :21: :sui:

    Edited once, last by KS. (August 6, 2009 at 12:35 AM).

  • na da bin ich ja mal echt gespannt was da auf uns zu kommt. nen neuer spielmode wär ja mal ganz lustig. und zugegeben gibts ja imo nur einen richtigen. wie ks. schon geschrieben hat, anhilation ist ja eh fürn arsch ... von daher wärs nur mehr als geil, wenn da noch einer neuer kommt, den man auch mal richtig zoggen kann.
    oh man ich muss sagen, die jungs hängen sich echt gewaltig rein. wenn jetzt der nächste balancepatch auch nichtmehr lange auf sich warten lässt, dann stehen uns da echt rosige zeiten bevor. :love:

  • ich frag mich was das fürn spielmodi sein könnte.. vlt sowas wie wer killt zuerst den helden vom andern oder so ;>

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • Da kannste Gift drauf nehmen, dass das einer der modi sein wird.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • würde ich doch sehr stupide finden, ich wär da ehr für nen inovativen capture the flag modus oder so. oder das man einen punkt ne bestimmte zeit halten muss. die werden sich schon was schönes einfallen lassen, besser als annhilation wirds bestimmt allemal ;)

  • Die sollen bloß die neuen Spielmodi sein lassen. Das haben sie bei ToV schon voll verkackt. Ich wäre hart dafür, dass sie den jetztigen einfach durch kleine Änderungen (Balance und Spieltechnisch) verbessern. Das einzige was ich noch lustig fände wäre ein FFA Modus.


    StanGe:
    *Annihilation
    *Innovation / innovativ

  • Ja man, FFA :D
    Der beste Spielmodus für ein lustiges Match unter Freunden. Calderis Refinery und Golgotha Depths würden sich zumindest von den Startpositionen dafür eignen...
    Andererseits liegen ja noch die Sprachdateien für Heldenlevel 11-15, so wie Durchsagen der Kills des jeweiligen Helden brach. Nur von den Sprachdateien ausgehend könnte man aber auch auf einen Landraider und LPs spekulieren, ich bleib also bei FFA :D

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

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