• Hatte es schon ein paar Mal: Der HB schießt einfach nicht. Ich weiß nicht obs ein Bug ist, oder der Mapper einfach nur ein Knick im Hirn hatte und da nen Shootblocker aus dem Gelände hat gucken lassen, der da nicht hingehört...


    Der Bug tritt zwei Min vor Schluss an meiner Gen-Farm auf. Danach passiert nichts mehr, da ich und mein Gegenspieler uns über den Bug kurz austauschen.

    Entweder ists also ein Bug vom HB oder ein "Bug" auf der Map. Beides unschön und sollte nach "Identifizierung" des jeweiligen in den Bug und Suggestion Thread rein.


    Hier das Rep

    Kein Ingame-Name, da temp.rec

  • Jau, das habsch beim Mekboy auch schon öfter gehabt. Kann eigentlich kein Mapbug sein, weil ich das mehrmals auf Capital Spire hatte und das früher nie passiert ist. Eben auch an Stellen, wo ich schon früher mit dem Mek stand. Keine Ahnung woran das liegt, aber mit Angriffsbefehl kann man den Bug "killen".


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • und ich dacht schon ich bin zu blöd, devas zu bedienen. hatte es letztens auch erst auf 4p calderis. ich glaub es lag daran, dass neben dem deva trupp nen gegnerischer scout stand, und die beiden "leibwachen" vom deva auf die scouts geschossen haben. irgendwie hat das total nicht hingehaun. natürlich hab ich dann den kampf verloren, weil alles was durch den hb abgedeckt werden sollte, durch kam -.-

  • da hat was mit dem ziel das er angreifen will zu tun das ja angeblich nciht mehr da ist :D aber für ihn schon bzw er will weiter darauf schiessen obwohl es nicht mehr in der arc ist ^^ da gibts nur eine taste die dich retten kann :). Aber ich finds lustig wenn meine einheiten 20 dmg in meiner base bekommen und sagen sie werden angegriffen obwohl kein gegner da ist XD dass zu map bugs

  • joar das mit dem Ziel ausserhalb der Reichweite hab ich auch schon bei den Turrets des TM gehabt. Sehr ärgerlich, da man deswegen auf noch mehr gleichzeitig achten muss ^^. Ne verbesserte Zielauswahl is was für den nächsten Patch würd ich sagen. Zumindest für Stationäre waffen. Wie doof wär das wenn das gerade bei den beiden Turrests inner Base passiert :D Wenn man da nicht drauf kommt nen neuen Feuerbefehl zu geben, zerbeisst man mit sicherheit auch mal eben das Keyboard vor verzweifelung.

  • geiheimer tipp für meine brüder einfach mal deva anwählen s drücken und dann wird automatisch das nächste ziel gelockt ^^
    ps hb > 1 sporemine :D => 2 sporenminen > deva das zum preis leistungs verhältniss ^^

  • so wie s9m mach ichs auch.

    immer mal wieder s drücken... bringt auch beim hero viel wenn er im nahkampf ist und ständig andere angreifen will, als die die neben ihm stehen.

    kenne den bug auch allerdings beim hero. wenn man mit aggressivem Vorrücken nodes angreift oder wenn eine andere waffe dazugebaut wird.

  • so wie s9m mach ichs auch.

    immer mal wieder s drücken... bringt auch beim hero viel wenn er im nahkampf ist und ständig andere angreifen will, als die die neben ihm stehen.

    kenne den bug auch allerdings beim hero. wenn man mit aggressivem Vorrücken nodes angreift oder wenn eine andere waffe dazugebaut wird.

    ohja .... das note´s automatisch angegriffen werden finde ich auch sehr nervig :D

  • und den sinn dahinter versteh ich absolut nicht. hat mich schon das ein oder andere mal ne unit gekostet, da sie nicht auf die gegner sonder auf die wundervolle node geschossen haben -.- wär cool wenn relic das mal rauspatchen würde, ergibt kein sinn und macht nur ärger.

  • jop is echt äzend manchmal wenn wenn avbrut lieber auf die node statt auf den falcon mit 10 hp schießt....

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!