Neue Vids, neue Infos! Inklusive aller jetzigen Einheiten.

  • Finde auch das neue wargears eben speziell für die bisher nicht ganz so starken Helden kommen sollte um so die balance noch ein bisschen zu verbessern.

    So wird vielleicht z.B. eine Scout BO ohne tacs spielbar ohne dass man auf T2 gegen vehicle verzweifeln muss.

  • Auf die Frage warum CoH-Features wie Fahrzeugwracks jetzt ers kommen antwortete man:


    EgonSpengler:
    "We can only fix so many things at a time. Also coming with the expansion update is idle targeting priority based on weapon/armor types. No more treating power nodes as the most important target."

    Ich denke das wird viele freuen! :D


  • Ich wollte es gerade sagen... Der Warlock ist einer der letzten Helden, die jetzt noch irgendwas extra brauchen :P

    Klar brauch der was extra. N extra Nerf :D

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Auf der Website zum Spiel gibt es jetzt schon eine Beschreibung der restlichen Globals. Nur eine Fähigkeit des Sorcerors fehlt vermutlich.
    Ebenfalls nette Hintergrundinformationen zur Kampagne, falls sich jemand nicht nur für den MP interessiert :)

    Übrigens nettes Poseroutfit für den Lord, ob es das fiese Schwert schon vor Rang 60 geben wird?
    thechaosspacemarines.jpg

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • MASS WARP
    Teleport all of your units to the Sorcerer's location.
    ich weiss ja nicht wie du das verstehst aber für mich klingt das nach -> klick button alle units erscheinen dort wo der sorc steht. wo ist das bitte besser als wse?
    mit sorc iwohin latschen und ganze army erscheint dort. wie ist das bitte schlecter als wse der nicht alle units portet sondern nur die im radius und mit einer teleportreichweiten-beschränkung :rolleyes:


    Aktueller STEAM Nickname: _Fr3quency

  • Die beiden Ports haben halt unterschiedliche Einsaztmöglichkeiten.
    Mit dem WSE kommst du halt sammt Armme schnell irgendwohin.
    Und mit dem Sorcerer kannst du halt schnell alle Cappenden/rumlauenden Units einsammeln, wenn du sie beim Sorcerer brauchst.

  • Ich glaub Mad hängt sich zu sehr an dem Tooltip auf, der ja bei Relic nun nicht immer exakt sein muss.
    So wie du das beschreibst kann ich mir das nicht vorstellen.

    Es ist einfach der Mass Teleport vom WSE nur umgekehrt.
    Sprich ich such mir nen Feld aus, alles was da drin steht wird zum Sorc geportet.

  • Ich denke auch, dass es so sein wird, wie beschrieben.

    Muss aber halt tatsächlich nicht immer von Vorteil sein (SetUp Waffen z.b.). Zudem wissen wir nicht, wieviel das an Roter Energie kosten wird. Bei dem WSE ists ja glaub ich eine Energie-Fähigkeit?

  • aber damit kann man fiesere sachen machen als beim wse port. Ich meine Sorc hat noch nen eigener Port, dann portet man sich in die gegnerische Armee, macht global an und baem steht man direkt in der gegnerischen Armee mit seiner eigenen. Beim WSE kann man dem Port immer noch etwas ausweichen, da man dem im normalfall bemerkt, weil der so lang braucht bis der triggered. (kann natuerlich sein, dass es beim sorc genauso ist, aber das ist ja immerhin nen global) Nen skilliger Spieler kann das bestimmt auch ausgleichen, falls es nen delay gibt, dass er erst global aktiviert und dann den sorc portet. Also die Port ist schon an sich staerker.

  • naja gibt nachteile und vorteile... denk i mal

    ein Hexer der hinter ne feindlichen armee die dan auf der flucht is masswarp macht ,deine leute san dan alle beim hexer und schlachtes die flüchlinge ab.
    (hoff mal ihrgenwer hat das verstanden hir wie ich das mein hihi ;) )

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