Es stimmt zwar, dass Niden kaum einer spielt, aber deswegen sind sie nicht schlecht.
Bis auf Chaos komm ich mit jedem Gegner sehr gut zurecht, man muss es nur richtig machen.
Der HT hat übrigens eine sehr gute Wargear, die Waffen sind alle 3 gut einsetzbar und auch bei den Panzerungen hat jede ihr Einsatzgebiet. Ok, in der dritten Sparte lohnt wohl nur der Mentale Schrei, aber sonst ist das ok. Er ist nur eben zu langsam zum 1on1, er sollte da vielleicht nen kleinen Speedbuff bekommen^^, ähnlich wie der Chaos Lord.
Der Liktor ist tot, aber das hat Relic scheinbar noch nicht gemerkt, also bleib nur zu hoffen, dass per Zufall er wieder gebufft wird.
Die Ra Wargear war schon immer sinnlos, der CD war zwar stark, aber auch teuer und irgendwie war Fex bzw. das T3 mir immer wichtiger und da Req nie ein Problem waren, konnte man gut ne Biozid ziehn. Jetzt ist Energie kein Thema mehr, dafür Req^^, von daher gleicht sich das aus, ist nur eben nur noch ein schwacher Konter gegen Tanks, ne Biozid ist wohl immer noch Pflicht.
Das Chitinupg wurde etwas generft, man kann nicht mehr getarnt Heroes wiederbeleben, aber ich denke das ist eine faire Änderung. Ansonsten hat sich da nichts verändert. Alle andere Waffen udn Rüstungen sind nutzlos, da hast du leider recht...
Die Grabenfalle wurde doch ziemlich generft, was den Stun angeht, ok nach wie vor gilt, der Ork der 3 Slugga baut hat eh schon verloren... gegen gute Spieler hat das selten was gebracht. Ansonsten ist die Schadensynapse gold Wert. 30% mehr Schaden kann mehr ausmachen, als jede andere Wargear im Spiel und das in T2.
Naja und den Rest kann man glaube ich wieder vergessen^^.
Die Nidenunits sind aber useful, auch wenn Fexe und Liktoren momentan eher eine Nischenfunktion haben, es gibt Situationen, wo man sie braucht.
Ach ja, wenn jemand ins Geb. geht, ignorier es
Und wenns ne Shuri ist, einfach 2 Sporemines bauen, killt die zu 100%.
Ich hätte zwar auch lieber Granaten, aber der Gegner verliert eh auf dem Schlachtfeld und von nem blöden Geb lass ich mich nicht weiter veführen.