Oh, das hab ich ja ganz übersehen - aber danke für die Info ![]()
Wir können das ja im Nachhinein noch ins Englische übertragen
Neuer Patch - Was soll rein?
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Da Relic anscheinend nichts auf die Reihe bekommt was mit Balancing zu tun hat! Wollte ich mal wissen wie ihr das seht und mal schreibt was verbessert/verschlechtert werden kann/muss. Ich fang mal an
Allgemein: Tank Geschwindigkeit muss ein bisschen angehoben werden.
SM: Jeder trupp 4 Member aber mit den gleichen Hp die sie momentan haben das sind glaube ich 1050.
FC: E-Klauen brauchen Schadens-Nerv und Kettenschwert und Sturmschild sollte in E-Schwert und Sturmschild umgeändert werden.
Apo: Braucht mehr Leben aber sein Heal sollte nicht mehr so stark sein.
Techmarine: Melter braucht Buff
Cybot: muss billiger werden kann meinet wegen auch weniger Leben momentan ist es nicht mehr der BaseRapeBot sondern der gerapte Bot.
Plasmakanone: Was kann man den zum schnellen ToD des Imperators sagen? Die Kugel fliegt und fliegt und fliegt und trifft dann doch nicht er müsste vll. mal Energie kosten aber dafür mal treffen!
Devastor mit Bolter: Sollte Laserkanone auch ausbauen können wenn er Zieloptik hat.
Scouts: ein bisschen mehr Hp und Sniper sollten billiger werden aber nicht so billig das sie nur gespammt werden!
Sprungtruppen : Die einzigste Nahkampfunit die im Rückzug nichts reißt weil sie meint hinter dem Gegner hinterherfliegen zu müssen. Sollte man evtl. den Jump gegen retreatende Units rausnehmen.
Range Termis: Brauchen nen Damagebuff mit ihren Tussie Knarren reißen die genau 0!
Nahkampftermis: E-Klauen brauchen NervEldar:
Banshees : ein bisschen mehr Hp aber auf kosten der Geschwindigkeit beim Sprint. Und die sollten normalen Damage nehmen beim Sprint auch wenn Exarch drinne is.
Phantomdruiden: Geschwindigkeitsbuff, sollten besser treffen aber Damage runter
Phantomlord : Waffenupgrades brauchen Damagebuff
Shurikenkanone sollte durch Schwarze-Khaindar ersetzt werden der Plattformen spam ist langweilig!
Warpkanone: Singularität sollte nicht mehr so viel Damage machenOrks:
Moschaboyz: Flamer sollten nicht mehr so viel Damage gegen Gens machen oder die Upgrade kosten erhöhen.
Ballaboyz: Sollten nicht unterdrücken damit Plünderaz mal wieder gespielt werden
Stormboyz: Lebensbuff
Kommandonob : Raketenwerder weniger Damage, und er sollte nicth von anfang an eine Stun Nade haben oder der Stun nicht so lange anhalten
Mek: Batteriepack brauch nen Nerv sollte nicht mehr so krass die Tanks heilen und besonders keine Carnis vom Mate!
Boss-Mob: Kosten leicht erhöhen aber nur leicht.Tyra:
Schwarmtyrant: Hp nerv
Venator Alpha: Nur eine begrenzte Anzahl an Tunneln und sollte nicht so viel Nahkampfdamage machen momentan ist er ja der Fernkämpfende-Nahkämpfer.
Termaganten: Kosten erhöhen
Kriegerbrut : Kosten erhöhen
Symbionten : Kosten verringern aber auch Schadensnerv und da einen gewaltigen!
Carnis : Sind imbarer geworden anstatt schwächer 2k Leben? Leben sollten drastisch verringert werden und charge sollte nicht mehr gemacht werden können wenn er gelähmt ist, und sollte nicht mehr einen so krassen Damage machen. Ein Ilum wird ja fast geonehitetOder die Relic-lösung wir sind faule Fettsäcke die den ganzen Tag nur Donuts futtern. Da wir zu faul für balance-patches sind nehmen wir tyra einfach raus.
Chaos:
Chaoslord: Schadensbuff Lebensnerv
Chaos Space Marines: Nicht mehr so viel Range Damage mit den beiden Range Ups
Kultisten : Lebensbuff Granaten brauchen Schadensnerv
Zerschmetterer : Kosten erhöhen
Seuchenmarines weniger Leben aber mehr Damage
Verpester : Muss genervt werden und kosten runter momentan unspielbar!Wie gesagt postet was ihr von der Liste halter oder ergänzt etwas dazu
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FC: E-Klauen brauchen Schadens-Nerv und Kettenschwert und Sturmschild sollte in E-Schwert und Kettenschwert umgeändert werden.
Zwei Schwerter gleichzeitig? Auch ne schöne Idee!
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Sry meinte Sturmschild habs geändert thx
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so einen thread gibts doch schon?
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Konstruktive Kritik ist immer erwünscht weiter so (lol)
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Sorry, aber du machst haargenau den selben Fehler, den Relic schon die ganze Zeit macht :
Gravierende Änderungen.
Man sollte einfach das Spiel nehmen wie es jetzt ist und die Hauptpunkte, die eindeutig imbalanced sind verbessern.
Das wären AssTermis, Wraithguard und Bloodcrusher.
Danach Stück für Stück weiterschauen.Wenn man die Änderungen so umfangreich durchführt wie du es willst, wird es automatisch nur noch schlimmer.
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Und dann dauert es 4 Jahre bis man eine Race halbwegs gepatcht hat genau
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ahja und deine Liste würde das Spiel perfekt ausbalancieren? Meinetwegen 4 Jahre schrittweise (wie bei starcraft) statt 1 mal so wie du es willst und dann garnix machen, wobei es sich dann rausstellt, dass es neue Imba-Sachen gibt.
Nach ner Woche schon über Balance diskutieren find ich sowieso total schwachsinning.
Außerdem würd ich vorschlagen bei jedem Balance-Vorschlag-Post den eigenen Trueskill oder ESL rank anzugeben.
Ohne jetzt iwas zu unterstellen aber Balance Diskussionen sollten Leute führen, die Skill haben und nicht nach jeder Niederlage imba schreien bevor man überhaupt versucht alle Möglichkeiten die man derzeit hat, auszureizen. -
Lol Esl zock ich gar nicht erst weil da eh nur Noobs sind siehe tankrr.
Ts in DoW Classic 36 momentan ist er noch auf 25 hab noch nich viele Runden.
Bei einigen kann ich mir eh denken das sie weinen würden wenn die Liste umgesetzt wird da ihr imba abuse weg wäre. -
Lol Esl zock ich gar nicht erst weil da eh nur Noobs sind siehe tankrr.
Eine sehr gewagte Aussage. Go for EPS 17, sollte für dich ja kein Problem sein ;).
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Erst wenn meine Liste umgesetzt wurde nicht bei dem drecksabuse momentan.
Spiele zurzeit eh nicht DoW wird jedem ja mit dem abuse jeder win hinterhergeworfen und dann denken sie das sie die übelsten skiller werden. Boh bösch krass guck ma ich bin so gut ich gewinn gegen Nerv Marines mir sollte ein Orden verliehen werden guck ma! -
so einen thread gibts doch schon?
Hab die beiden Threads mal zusammengeführt.
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k thx!
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Lol Esl zock ich gar nicht erst weil da eh nur Noobs sind siehe tankrr.
Ts in DoW Classic 36 momentan ist er noch auf 25 hab noch nich viele Runden.
Bei einigen kann ich mir eh denken das sie weinen würden wenn die Liste umgesetzt wird da ihr imba abuse weg wäre.Gerade mal Trueskill 36, nicht ESL spielen, aber andere Leute noob nennen. Ich mag dich

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LA komplett überarbeiten
Hormas gleiche HP wie Termas
CC-Termis nerfen
CSM Plasma nerfen
Wraithguards nerfen -
Kirby hat sich wohl mit dem Inhalt seiner Posts (alleine nur in diesem Thread) schon von jeglicher Balance-Diskussion disqualifiziert.
Auch wenn er jetzt einfach nur zurück flamt.
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Ich liebe diesen Satz

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ich kauf ihm nicht ganz ab das das kein trolling ist.
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Ork:
- Stikkis: zurück auf T1, Stunn Bombe wieder als Upgrade. Und Granaten sollten entweder weniger streuen oder mehr dmg machen.
- Stormboyz: mehr hp und sie sollten entweder Knockbacken oder Supressen beim Einschlag.
- Lootas: Sollten ebenfalls Vehicles slowen, wie bei den anderen Rassen.
- Deffdread: mehr hp oder zumindest mehr hp als Upgrade wie beim Panzer.
- Boss Mob: Kosten hoch, denke gleich wie früher für 600 Req statt für 500.
- Kommandoz: Warum zum Henker hat der Kerl nen Hammer? Der sollte ne Knarre kriegen.
- Kommando Boss (also der Hero): Raketendmg senken, aus der Stunnnade sollte man nicht reatreaten können.
- Waaaghboss: Supressresistance sowie das er durch Deckung sowie über Tunnel stampft, gleich wie CL.
- Mekboy: Ele Armor dmg nerfen. Ansonsten bin ich mir nicht sicher, als Ausgleich für seine Immobillität sobald er eine Knarre trägt, sollte er vlt etwas mehr dmg machen, oder man sollte bestimmen können wohin er nach dem port guckt.
- Weirdboy: Friendly Fire raus oder zumindest nerfen (also von der normalen Attacke nicht von Foot of Gork)Chaos:
- CSM: dmg von Tzeentch Marnies etwas nerfen. Sind momentan etwas zu stark.
- Bloddcrusher: Energiekosten hoch auf 70 oder 80
- Chaos Pred: Khorne Mark nerfen, Nurgle Mark sollte entweder mehr hp geben oder etwas weniger slowen.
- Chaos Cybot: kostet imho etwas viel dafür, das er kaum auf einen hört. Energiekosten könnten runter auf 100 Raketen dmg etwas buffenSM:
- Tacticals: Krakenbolter nerfen
- Termis: weniger hp. Sollten imho normal auf T3 baubar sein und dafür Energie kosten.Eldar:
- Wraithguard auf 1 limitieren, höhere Kosten
EDIT: ach glatt vergessen.
@ Kirby Shootas sollten nicht supressen, damit man ne andere Crap unit bauen muss um das auszugleichen?

Ausserdem kannst du mit deiner Mainrace wenigstens noch ein Match gewinnen, im Gegensatz zu gewissen anderen Rassen.
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