findet ihr Chaos IMBA?

  • Wer "IMBA" Chaos nicht kontern kann, was total easy ist, sollte Sims 3 spielen. Besonders du Skazi, weil du den selben mist wie bei uns im Forum schreibst.

    Ja ne, ist klar. Chaos ist total easy zu kontern, und du spielst sie auch nur deswegen, da die anderen Rassen vor allem gegen Chaos nur Easy Mode sind, und die lieber den schwereren Weg wählst. Wie du denken auch ca. 50% der anderen DoW II Spieler so, und spielen nur deswegen mit Chaos. Chaos ist nicht FOTM. Wenn man sich die W/L Statistiken der Durchschnitts Chaos-Spieler im Automatch anguckt, sie natürlich nur bei der Rasse Chaos im Keller. Dass alle nach Nerfs für Chaos schreien, liegt nur an Spielern wie dir, die trotz ungünstigster Rahmenbedingungen immer mal wieder nen Win einfahren.

    So, ich geh jetzt heulen, nein, nicht vor Lachen, sondern wegen deiner Tapferkeit, den selbstgewählten steinigen Chaos-Weg zu gehen.


    Oh Mann...

  • @ Skazi

    Diese schönen BL's, kriegt man mit einen T1 Tac down. Sache des Skills...aber was sage ich..du wusstest das bestimmt :rofl:

    @ Pred

    Wer baut den bitte Seuchenmarines als AV? die sind lahm, viel zu teuer und unnütz.
    In nen Cybot Raks nei zu hauen is genauso schwachsinn, weil die AC eh besser is.
    Havocs ham ja auch die wunderbare Eigenschaft mal nicht zu schießen oder sich permanent auf und ab zu bauen nur um sich nen cm nach links oder rechts zu bewegen. Gott hab ich da schöne reps :rofl:


    Cor

    Ich spiele sowohl CSM als auch Orks.

    Und dein Post bringt mich zum schmunzeln :rofl:
    Wie wärs mal mit Taktiken entwickeln und nicht die 0815 bo? Aber dafür is der großteil dieser Com unfähig. Und das auch nur weils ein Emohaufen is, die mal bei einen Sync Error von Live gleich Hacker schreien oder nach 500 games immernoch nichts gebacken kriegen.

    Das is vergleichbar mit DoW1 Tau, alle schreien imba, doch komischerweise haben halbwegs gute Spieler kein Prob mit denen als Gegner.
    Und so sehe ich das auch in DoW 2 jeden Tag. Halbwegs gute Spieler haben kein Prob mit CSM, nur leider sind die Selten.

  • Vielleicht bist du auch nur zu schlecht? Wenn du einen Bl gegen einen T1 Tac verlierst

    Und wenn du mir sagst das du einen Bl mit einem Tac gebasht hast dann war der Gegner einfach nur kacke

  • so blizz was spielst du denn für ne taktik?

    lass mich raten:
    T1 2-3 kulten mit Champion und 1-2 CSM, T2 tzeentch upgrade, 1-2 BC, 1-2 BL, T3 gibts nicht, hab ich recht?

    und das haste dir natürlich selbst überlegt :rofl: (nehm ich auch den rofl smilie)

    machen wir doch nen match und ich bau BL und du darfst das dann mit t1 tacs kontern wenn du so skilled bist. :)
    gerne so viele du willst und ich bau nur 2 BL ok? :rofl:

    ot.:
    chaos ist nicht total op, aber sie machen zu vie AV dmg. wenn das nicht wäre könnte man das mit light vehicles kontern und dann wärs ok.

  • nöne 1 kult, 2 tacs, 1 bl, 1 cybot not more every game t3 gibts, wegen nuckel :rofl:

    Kirby es is ja net so das Tacs mit ihrer schwulen Fähigkeit dmg machen ne :omg: Ich sehe grad du hast Eldar als main..was sag ich dir das :rofl:

  • Fakt ist das Chaos total OP ist. Der stärkste Held ist der Sorcerer und nicht der Chaos Lord.

    Die Heretics sind im vergleich zu den anderen Startunits viel zu stark (und haben dafür mit 2,6 natütlich noch das geringste upkeep).
    CSM sind gegen Infantrie im dmg OK (die kosten halt auch am meisten) aber der hohe dmg gegen vehicles geht überhaupt nicht.
    Die Bloodleters sind meiner Meinung nach die stärkste Unit im ganzen Spiel, zerfetzen Fahrzeuge wie nichts und zerlegen im CC auch einfach alles (wenn man den Hexer beherscht).

    Würde Relic bei Chaos den dmg von CSM und BL gegen vehicles berfen wären sie zwar immer noch sehr stark aber nichtmehr OP.

    Im Moment ist es halt wie bei DarkCrusade mit dn Necrons, Chaos ist die neue Rasse der Noobs. Beim TS muss man den Leuten einfach 10-15 Ränge abziehen und dann hat man in etwa deren "True Skill".

    Wir werden wohl bis 2.3 warten müssen bis bei zwei gleichstarken Spielern Chaos keinen autowin mehr bedeutet.

  • Toran80

    also chaos iss imba ja?:D
    csm sind ja wohl teuer genug dafür durüfen si schaden machen,ok den fahrzeugschaden von denn find ich auch etwas übertriben.
    di bl haben recht wenig live. und nach einem port keine energie mehr für irgendwas....
    bc find ich jetzt auch noch zu stark, aber auch nur weil der so eine abartige angriffgeschwindigkeit hat.

    kaum bekommen si von einem chaos aufs maul schon iss chaos imba^^
    http://dow.4players.de/forum/index.ph…er&userID=13432

    wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten

    Bloodletter FTW

  • Mal wieder von Chaos einen auf den Deckel bekommen? ;)

    ^^
    verdammt erwischt, macht halt echt keinen Spaß wenn ein Gegner 3-4 Squads im Game vernoobt und trotzdem noch eine Chance hat das Spiel zu gewinnen. Hinterher schimpfte der wannabe pro dann noch das BL in gebäuden imba wären.

    Abigor

    ein CSM gewinnt gegen ein SM Plasmatac im direkten vergleich mit ca. 200-300 hp Rest. Deshalb ist der Infanterie dmg in Ordnung. Die Mehrkosten rechtfertigen aber nicht das der SM Tac gg. Vehicles nichts reisst und der CSM alles owned. Das ist genau das was ich oben sage Chaos kann pro match 3-4 units vernooben und kann immer noch im Spiel bleiben. Mit solchen Fehlern verliert man ein Game als Eldar, SM oder orc eben (bei den Niden bin ich mir nicht ganz sicher).

  • ja stimme ich dir zu
    aber es iss doch so wenn du asm baust gegen di csm dann sind di genauso am arsch wi ein tac oder sonst eine fehrkampfeinheit. und wenn du di asm ein weing einsetzten kannst dann sind di kein problem. wenn der chaos im lategame 2 tac verliert dann ist er wenn du es nicht komplett versaust genauso tot wi alle anderen rassen auch

    wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten

    Bloodletter FTW

  • aber es iss doch so wenn du asm baust gegen di csm dann sind di genauso am arsch wi ein tac oder sonst eine fehrkampfeinheit

    Gegen einen ASM Trupp braucht der Chaos 1 - 2 Kultisten trupps und die ASMs sind Geschichte ... Und auf T2 werden die von den TCSM schon im Sprung zerschossen und die BL brauchen für ein ASM Squad nicht länger als 5 Sekunden.

    Da spiele ich lieber einen zweiten Tac und bin etwas früher auf T2, die Nade von den ASMs ist jetzt ja auch fast nutzlos

  • ich glaube ihr fergesst alle, wie sau teuer die TCSM sind : CSM 450/0 + MoK 75/20 + Champ 100/25 + War 75/20 = 700/65 ( Kopiert aus dem CSM Thread ).

    Die kosten voll aufgerüstet mehr als der Walker von den Orks und ich denke, wenn eine Unit schon so viel kostet, soll sie auch einiges austeilen können ! Vorallem die 700 sind einfach derbe viel, das sind Deutlich mehr, als der aufgerüstete Tac SM, mal von den Extrem höheren Energiekosten abgesehen. Und dass ein Trupp, der 700/65 kostet, gegen einen ASM Trupp mit 500/50 nicht verliert, sollte wohl klar sein, zumal ich nichtmal glaube, dass es so ist, weil wenn die ASM erstmal in CC kommen, verlieren die TCSM locker ....

  • Ich muss an dieser Stelle jetzt echt mal was ablassen...


    immer diese Vergleiche wieviel irgendwelche Einheiten kosten gehen mir derbe auf den Sack.

    Erstens werden die Einsatzgebiete verdreht oder wahnwitzige Gegenüberstellungen getroffen. Beispiel: Ein Sluggasquad kann allein einen Gardistensquad, wahrscheinlich sogar nen Tac ohne support umhauen, wenn der nicht retreated. Wenn der sich zurückzieht und immer wieder draufschießt oder die Units Gebäude benutzen verändert sich das Ergebnis genauso wie wenn man einfach die zehnfache Menge an Einheiten hat.

    Zweitens geht mir zurzeit noch viel mehr auf die Eier, dass in diesen obengenannten Vergleichen der Zeitpunkt, in denen die Kosten anfallen, total aussen vor gelassen wird.

    Es ist ein Unterschied, ob man die Kosten in Raten zahlen kann oder bis zum Ende warten muss, zB Ava, GUO...


    Back to topic: Der Fahrzeugschaden muss einfach runter, beim Rest hab ich selbst noch zu wenig Erfahrung/Probleme ( WG gegen Fernkampfblobs *hust*) und Kultisten erscheinen mir für ihre mickrigen Kosten sehr stark. Ob Sorcerer, BL und BC zu arg moschen muss ich selbst noch etwas mehr austesten, bevor ich mich festleg.

    Disco Disco Partizani

  • so, ich habe gerade mal gegen einen PC gespielt ( ich Chaos, er Ork ) und hab zum Spaß 5 TCSM gebaut, alle voll aufgerüstet. Dann hat der Ork einen Walker gebaut und, als er sich in meine Richtung bewegte und er in Feuerreichweite war, hab ich mit allen 5 TCSM draufgeschossen. Der Walker konnte noch einen Schlag setzen, dann war er hinüber. Wenn man das jetzt realistisch sieht, kann man in einem Match vllt 3 Voll aufgerüstete TCSM bauen. Wenn jetzt mit 3 ein Ork-Walker kommen würde, würde er locker ankommen und einen TCSM binden. Wenn er jetzt noch ein wenig support bekommt, würden alle TCSM sterben, wenn ich nicht F1 drücke.

    Desswegen weiß ich gar nicht was ihr da alle so habt, sie machen Fahrzeugdemage, klar, aber der ist finde ich überhaupt nicht OP, wenn ihr dann mal mit einem Chaos/SM/Eldar Walker ankommt oder die Tyrant-Guard der Tyras, dann verlieren die 3 TCSM LOCKER, weil die noch stärker sind als der Walker der Orcs ... und bis auf den Hero wird der Chaos kaum support haben, da 3 TCSM so teuer sind, dass er sich sonst keine Faxen mahr kaufen kann....

    ich gebe zu, gegen den Falcon oder andere leichte Fahrzeuge machen sie guten Schaden, aber die sind sowieso sau anfällig für AV, da reichen 4 Raketen oder so und sie sind down. Gegen alles andere machen sie zu geringen Schaden, um annähernd als AV-Konter durchgehen zu können !

    Desswegen inde ic, dass wenn sie überhaupt einen nerv bekommen sollten, dann gegen Inf, weil in dem Bereich sind sie meiner Meinung nach zu stark, aber man sollte sie trotzdem nicht fast totnerven, weil für ihre kosten müssen sie auch deutlichen Schaden anrichten können ... :teach:

  • kaum bekommen si von einem chaos aufs maul schon iss chaos imba^^

    Das Problem ist bei Chaos doch von welchem Typ Spieler man "aufs Maul" bekommt. CC Einheiten werden per Knopfdruck gesprengt, RC Einheiten per Gren-Upgrade zerschossen. Auf T2 kommen dann Supression-immune, zeitweise unverwundbare, sich teleportierende DPS-Monster zum Einsatz, wobei es keinen Unterschied macht, ob gegen Inf oder Vehicle. Die im T1 relativ günstig gekauften CSM werden zur Ctrl-A Einheit hochgerüstet, schnell gesellt sich ein dritter Squad hinzu. Irgendwo hat jemand geschrieben, Chaos sei "unflexibel". Versteh ich nicht ganz, da wohl keine andere Rasse solche Spam-Möglichkeiten bietet.

    Sry, aber Microkrüppel haben es in DoW mit Chaos so einfach wie noch nie. Klar kann Chaos verlieren, aber atm ist es, dass der Chaos nur ein Mindestmaß an Skill mitbringen muss, damit er immer die Initiative hat, und sich nur der Gegner den Kopf darüber zerbricht, was er nun denn machen soll.

    Edit:

    Wenn er jetzt noch ein wenig support bekommt, würden alle TCSM sterben, wenn ich nicht F1 drücke.

    Ja, das Hauptquartier ausgewählt zu haben, rettet einem in solchen Situationen den Arsch :rolleyes:

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