Die Feinde des Imperators sind zahlreich in DoW2: Eldar - Hexen und Ketzer, Tyraniden - Hässliche Käfer ohne Gewissen, Orks - Die Plage der Galaxis und Chaos - Der Erzfeind. Nur die Spaces Marines verteidigen standhaft die Ehre des Imperators! Das Imperium braucht neue Soldaten! Das Imperium braucht: DIE IMPERIALE ARMEE!
Da ich hoffe dass die Imperiale Armee als nächstes kommt, stelle ich hier schon mal meine Wünsche/Vorstellung vor. Ich werde die Liste um Fähigkeiten und weitere Einheiten erweitern, also das sind bisher nur die Grundsätze. Alle sind herzlich eingeladen mit zu raten was die IG wohl so kriegen wird. Tolle Ideen werden natürlich dann auch in diesen Post aufgenommen. ![]()
Ich bin mir bewust dass hier noch einige ältere Treads mit diesem Thema existieren, aber die sind schon so alt dass keiner mehr da reinschauen würde. Die Einheiten sind mit Links hinterlegt. Weitere Links folgen.
Hier kommt jetzt erst mal meine T1, T2 und T3 Idee. Alles in diesem Post ist vorläufig und wird laufend verändert werden. Die Imperiale Armee kombiniert schnelle Vorstöße mit Fahrzeugen mit Verbunkerung mit Infantrie und bietet somit interessante, taktische Möglichkeiten.
Wenn News zur IG veröffentlicht werden, werde ich diese ebenfalls hier reinposten und verarbeiten.
Helden
Oberst , Lord-Kommissar , Prediger , Psioniker , Der Imperator ?
Global - Ein paar Gedanken zu den Globals stehen weiter unten
500 Rot - Todesstoss Rakete (So wie ne V2)
400 Gelb 200 Rot - Ruft the Strumtruppen! (Teleportiert ein Squad Sturmtruppen auf die Karte)
250 Rot - Erdbebenschuss (Basilisk)
200 Gelb 250 Rot - Bunker (Erzeugt ein besetzbares Gebäude auf der Karte)
100 Gelb 150 Rot - Wir werden nicht weichen! (Erzeugt einen Horchposten der zerstört werden muss bevor ein oder mehrere Punkte erobert werden können)
75 Rot - Für den Imperator! 25% mehr Schaden (Für ein Squad für ein paar Sekunden)
Fähigkeiten
Strosstruppen z.b. Grabt euch ein! (Errichtet einen besetzbaren Graben auf der Karte)
Schwere Waffen Team z.b. Schafft euch Deckung! (Errichtet eine schwere Deckung um sich)
T1
Imperiale Stosstruppen (Inf) - 6 Mann + Sergeant (Standardtrupp, Plasmawerfer, Granatwerfer, Flammenwerfer, Lasergewehre)
Schwere Waffen Team (Inf) - 4 Mann (Schwerer Bolter SUPP, Raketenwerfer AV, Mörser ARTY)
Scharfschützen (Inf) - 3 + Sergeant (Konter SUPP Squads, Soft konter Gebäude)
T2
Ogryns (Heavy Inf) - 3 + Sergeant (Schwerer Nahkampf)
Imperiale Sturmtruppen - (Inf) 4 + Sergeant (Kommando Einheit, ANTI-Heavy INF, Infiltration, Bomben, Granaten)
Sentinel (Walker) - Schneller Angriffsläufer, günstig, nur Fernkampf (Autokanone, Laserkanone, Plasmakanone, Schwerer Flammenwerfer)
Chimäre (Tank)- Truppentransporter, Verstärkungspunkt (Multilaser, Schwerer Melter)
T3
Leman Russ Kampfpanzer (Tank) - Gibt ja sieben Varianten davon (ANTI-INF, AV, usw.)
Zusammen ein paar tolle Ideen entwickeln und diese dann zu Relic schicken. Wenn euch der Ansatz zu konservativ ist - Kritik und Anregung sind stets sehr willkommen! In diesem Sinne:
Der Hammer des Imperators wird ewig siegen!
Vernichtet das Alien!
Tötet den Ketzer!
Für den Imperator!