Imperiale Armee - Der Hammer des Imperators

  • Die Feinde des Imperators sind zahlreich in DoW2: Eldar - Hexen und Ketzer, Tyraniden - Hässliche Käfer ohne Gewissen, Orks - Die Plage der Galaxis und Chaos - Der Erzfeind. Nur die Spaces Marines verteidigen standhaft die Ehre des Imperators! Das Imperium braucht neue Soldaten! Das Imperium braucht: DIE IMPERIALE ARMEE!

    Da ich hoffe dass die Imperiale Armee als nächstes kommt, stelle ich hier schon mal meine Wünsche/Vorstellung vor. Ich werde die Liste um Fähigkeiten und weitere Einheiten erweitern, also das sind bisher nur die Grundsätze. Alle sind herzlich eingeladen mit zu raten was die IG wohl so kriegen wird. Tolle Ideen werden natürlich dann auch in diesen Post aufgenommen. :)

    Ich bin mir bewust dass hier noch einige ältere Treads mit diesem Thema existieren, aber die sind schon so alt dass keiner mehr da reinschauen würde. Die Einheiten sind mit Links hinterlegt. Weitere Links folgen.

    Hier kommt jetzt erst mal meine T1, T2 und T3 Idee. Alles in diesem Post ist vorläufig und wird laufend verändert werden. Die Imperiale Armee kombiniert schnelle Vorstöße mit Fahrzeugen mit Verbunkerung mit Infantrie und bietet somit interessante, taktische Möglichkeiten.

    Wenn News zur IG veröffentlicht werden, werde ich diese ebenfalls hier reinposten und verarbeiten.

    Helden

    Oberst , Lord-Kommissar , Prediger , Psioniker , Der Imperator ?

    Global - Ein paar Gedanken zu den Globals stehen weiter unten

    500 Rot - Todesstoss Rakete (So wie ne V2)

    400 Gelb 200 Rot - Ruft the Strumtruppen! (Teleportiert ein Squad Sturmtruppen auf die Karte)

    250 Rot - Erdbebenschuss (Basilisk)

    200 Gelb 250 Rot - Bunker (Erzeugt ein besetzbares Gebäude auf der Karte)

    100 Gelb 150 Rot - Wir werden nicht weichen! (Erzeugt einen Horchposten der zerstört werden muss bevor ein oder mehrere Punkte erobert werden können)

    75 Rot - Für den Imperator! 25% mehr Schaden (Für ein Squad für ein paar Sekunden)

    Fähigkeiten

    Strosstruppen z.b. Grabt euch ein! (Errichtet einen besetzbaren Graben auf der Karte)
    Schwere Waffen Team z.b. Schafft euch Deckung! (Errichtet eine schwere Deckung um sich)

    T1
    Imperiale Stosstruppen (Inf) - 6 Mann + Sergeant (Standardtrupp, Plasmawerfer, Granatwerfer, Flammenwerfer, Lasergewehre)
    Schwere Waffen Team (Inf) - 4 Mann (Schwerer Bolter SUPP, Raketenwerfer AV, Mörser ARTY)
    Scharfschützen (Inf) - 3 + Sergeant (Konter SUPP Squads, Soft konter Gebäude)

    T2
    Ogryns (Heavy Inf) - 3 + Sergeant (Schwerer Nahkampf)
    Imperiale Sturmtruppen - (Inf) 4 + Sergeant (Kommando Einheit, ANTI-Heavy INF, Infiltration, Bomben, Granaten)
    Sentinel (Walker) - Schneller Angriffsläufer, günstig, nur Fernkampf (Autokanone, Laserkanone, Plasmakanone, Schwerer Flammenwerfer)
    Chimäre (Tank)- Truppentransporter, Verstärkungspunkt (Multilaser, Schwerer Melter)

    T3
    Leman Russ Kampfpanzer (Tank) - Gibt ja sieben Varianten davon (ANTI-INF, AV, usw.)


    Zusammen ein paar tolle Ideen entwickeln und diese dann zu Relic schicken. Wenn euch der Ansatz zu konservativ ist - Kritik und Anregung sind stets sehr willkommen! In diesem Sinne:

    Der Hammer des Imperators wird ewig siegen!

    Vernichtet das Alien!

    Tötet den Ketzer!

    Für den Imperator!

  • Denkt ihr dass die IG überhaupt kommen wird? 27

    1. Ja, sicher! Für den Imperator! (22) 81%
    2. Nein, die braucht doch keiner! (5) 19%

    Getrennt vom oberen Post möchte ich hier verschiedene Fragen stellen:


    Trifft die oben vorgestellte IG euer Vorstellungen ober habt ihr komplett andere?

    Der Imperiale Stosstrupp ist als Konter gegen Kulten, Hormas, Banshees, Moschas und Scouts gedacht. Was macht die IG also gegen TSM, CSM, Warrios usw. Sollte ein Squad vielleicht alles kontern können mit Updates?

    Baneblade als Supereinheit? Zu groß für DoW2?

    Wann kommen die IG für DoW2?

    Halblingscharfschützen statt Scharfschützen?

    Nahkampfgardisten aus dem SP?

    IG möglicherweise verschmolzen mit den Hexenjägern?

    Warum ist DER nicht bei den Space Marines?

    Wieso dachte ich, dass keiner mit "Nein, die braucht doch keiner!" stimmen wird, ich Naivling? ;)

  • Das ausgerechnet du Werbung für die IG machst, hät nicht gedacht. Ich denke mal die IG wird mit dem nächsten addon kommen, und spätestens dann werde ich wohl auch wieder DOW2 zocken. Die Helden werden wohl Oberst, Lord Kommisar und Primaris Psioniker sein, alles andere ergibt keinen sinn.
    Der Baneblade bleibt wahrscheinlich draussen ;( ,wenn noch nicht mal ein Predtator überall durchpasst.

  • Du willst ernsthaft den Imperator als spielbaren Held einbauen? Wie soll das denn funktionieren? Er sitzt in seinem goldenen Thron auf Terra und schwindet dahin. Wenn er ein spielbarer Held sein sollte, müsste man ungefähr 10.000 Jahre zurück gehen. DoW2 spielt jedoch um das Jahr 40.000, deshalb ist es mehr als unwahrscheinlich, dass es ihn geben wird. Zudem wäre er absolut OP, sodass man ihn nicht fluffgerecht balancen kann.


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • Ich kann dich beruhigen. "Den Imperator" kann man hier nur zum Spass wählen und er wird sicher nicht persönlich in Erscheinung treten in DoW2. Wobei:

    Der Imperator lebt im Tode!

    Heil Terra! Für den Imperator!

  • Nach solch einer regen Begeisterung für den IMPERATOR als Helden sollte sich Relic mal überlegen ob sie ihn nicht doch einbauen.

    Der Imperator führt mit 4 Stimmen nach dem ersten Tag.

    Edit: Wie löscht man Posts ?

  • sry die globals sind absoluter müll außer evtl dem trp spawn aber das passt überhaupt nich iwie zu ig weil die ja normal immer am boden stationiert sind wohingegen der tyra schwar immer oben is bzw sich auf nen planeten stürzt und die spacies immer ihre schiffe noch im orbit haben wodurch die halt droppen können.

    ich mein allein nen bunker ect spawnen zu lassen... ja super t2 gehen bunker vor die base sm als mate und schwere waffen+plaka rein... is ja nich so das gebäude so schon für manche rassen wie zb orks n problem wären oder allgemein zu schwer wiegen im mp...siehe diese eine drecksmap von den neuen wo genau inner mitte n haus steht und 2x energie nen vp und nen anf. punkt überwachen lässt... da nen bolter rein und orks+tyras sind ersma ausser mitte gesperrt... ka wer sich die karte ausgedacht hat.

    und des endglobel bezweifel ich das des die rakete wird ich mein in der kampagne hat man ja scho den art. schlag warum sollten die was anderes nehmen? ich mein die artellerie is ja ma eh naheliegend

  • die globals sind bis auf die artelliere müll meiner meinung nach
    außerdem bin ich noch der meinung das kein mensch streichhölzer mit laserpointer brauch :kaffee:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Nachdem die Ideen für die Globals ein negatives Echo erhalten haben, erkläre ich mal ein bisschen was ich mir dazu gedacht habe:


    Todesstoss Rakete
    Die Todesstoss Rakete hab ich nicht frei erfunden, die ist Bestandteil des Codex Imperiale Armee 5E. Arty ist doch ein wenig langweilig als Nuke, oder? Hier der Link zu der entsprechenden Einheit. (2tes Bild von links).

    Ruft die Sturmtruppen
    Die Imperial Guards sind nach dem Codex Imperiale Armee 5E "Deep Strike" Einheiten. Das heißt sie werden auf das Schlachtfeld teleportiert. Ergo Fluff.

    Bunker
    Den Bunker darf man sich nicht als Gebäude vorstellen wie sie schon auf manchen Karten zu finden sind, sondern eher als Turret, dass man bemannen muss. Ist mal was anders. Vielleicht auch eine Geschützplatform oder so.

    Wir werden nicht weichen
    Kennt ihr Company of Heros? Da kann man Horchposten auf Punkte bauen, so ist das auch gedacht man kann einen gelben Punkt blockieren mit ner kleinen, zerstörbaren Struktur. Zeit gewinnen.

    Das Mehrschadensdings (Für den Imperator!) ist kopiert.


    Die Preise sind frei erfunden und nicht "gebalanced" sondern geben nur eine Richtung an.

    Ich fände Alternativ-Vorschläge toll :)


    Sucht die Hexe! Findet die Hexe! Verbrennt die Hexe! Tod allen Feinden des Imperators!

  • Quote

    Das heißt sie werden auf das Schlachtfeld teleportiert.

    Halte ich bei Imp doch für recht selten, da sind Gravschirme (so heißen sie zumindest in den Übersetzungen der Romane) doch schon wesentlich realistischer.

    Ich verstehe aber auch nicht genau zu was dieser Thread hier führen soll, möchtest du Bewunderung für deine tollen Ideen? Denn einen Nutzten sehe ich in diesem fantasieren hier nicht, relic wird sich da nichts sagen lassen (und damit haben sie auch wirklich mal recht).

  • Ich verstehe aber auch nicht genau zu was dieser Thread hier führen soll,...

    Dieser Tread ist dafür gedacht einfach ein wenig über eine zukünftige Fraktion zu labern. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ich der einzige bin der sich sowas gerne rein spinnt. Dies ist ein Tread der Vorfreude. Ich fänds toll die Ideen anderer Leute zu den IG zu hören.

    Wenn Du keine Ideen hast, dich dafür nicht interessierst oder sie nicht mitteilen möchtest ist dieser Tread für dich nicht interessant.
    Im übrigen kann man Relic Ideen schicken und wer sagt, dass wenn sie gut sind nicht eingebaut werden?

  • Also sollte echt nochmal ne neue Rasse kommen, hat mich relic aber echt verekelt *g*

    Ich hatte mich schon gefragt, wann es kommt. Bei DoW1 gab es viele Leute, die sagten, DoW wäre tot. Jetzt, bei DoW2, fehlen sogar die Leute um es zu behaupten

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