leichteste rasse und defensivste rasse ist reines Marketing um neue Spieler anzulocken.
In dow1 war IG auch als defensive Rasse entworfen mit Gebäude-Garrison, Enginseer lol-Repair und billigeren LPs.
Nur wissen wir alle, dass man defensiv agierend eh nicht gewinnen kann. Im 1v1 wird IG imo genau wie der Rest rausgehen und kämpfen müssen.
Das einzige Problem wird beim Armee-Design die Map-Balance. Auf Maps mit wenigen Zugängen, die man leicht absichern kann wäre IG favorisiert. Auf offenen Maps wo man Bereiche nur schwierig komplett locken kann, sehe ich für IG einen Nachteil.
Allerdings auch nur sich die genannte defensive Doktrin auch als so ziemlich einzige Spielbare Strategie bei IG herausstellt. Wenn die Fußtruppen mit anderen Armys mithalten können, ist das auch kein Problem.