naja dann lass mal hoffen dass die sache mit den bunkern nicht ausartet und es wieder so kommt wie du meinst.
weil sonst kann man sich dann wahrscheinlich in retribution auf laaaaaaange kämpfe gegen irgendwelche retards die imps spielen damit sie sich verbunkern können einstellen muss,und dann könnte meine angst,dass diverse impguardspieler sich dann zu sehr verbunkern und somit das spieltempo vollkommen vorn arsch ist.
Dawn of War 2 - Retribution - Infos
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Ich seh das ganze recht locker es sei denn die IMps sind hiermit ausgerüstet:
External Content www.youtube.comContent embedded from external sources will not be displayed without your consent.Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.Mit der Zeit werden sich bestimmt Taktiken ergeben wie man bunkern kontert

den Spaten sollten die bei QVC verkaufen, lol

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Angriff ist die beste Verteidigung - ein zu defensives Spiel ist bei RTS selten gut, bei DoW 2 erst recht nicht, da die Ressourcen über die ganze Map verteilt sind, zudem gibt es sowohl gegen Deckung als auch gegen Gebäude mehr als genug Konter. Ich würde mir eher wegen irgendwelchem abuse-stuff wie retreat wege blockieren sorgen machen.
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WOAAAAAAAAHHHHH!
NICE! Dickes Lob dafür schon mal. Hatte mir am Anfang mal Grid Keys gemacht, aber da gab es noch das Problem, dass nicht alle Tasten irgendwie vorhanden waren (ich glaube es gab z.B. ein Problem mit der Nadetaste für die Scouts). Nach jedem Patch wieder in den Dateien rumfuchteln war auch nicht so prickelnd.
Ich freu mich auf jeden Fall!

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Um die Begeisterung etwas zu zügeln, es ist nicht so unwahrscheinlich dass die Grid-Keys (erstmal) nur fürs QWERTY-Tastaturlayout kommen.
Ausgehend davon ließe sich das leicht für QWERTZ anpassen, trotzdem könnte man ja im Fall der Fälle entsprechendes Beta-Feedback geben
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naja dann lass mal hoffen dass die sache mit den bunkern nicht ausartet und es wieder so kommt wie du meinst.
weil sonst kann man sich dann wahrscheinlich in retribution auf laaaaaaange kämpfe gegen irgendwelche retards die imps spielen damit sie sich verbunkern können einstellen muss,und dann könnte meine angst,dass diverse impguardspieler sich dann zu sehr verbunkern und somit das spieltempo vollkommen vorn arsch ist.Warst du nicht derjenige, der sagte, wenn ein Held imba wäre, wäre es ein Grund mehr ihn zu spielen?
Quoteaber nun mal zu der sache mit Bane und instant killen,das sind für mich(wenns denn stimmt)zwei gründe mehr,sie zu spielen

Ich nehme mal an, es war semi-ernst gemeint, aber ansonsten ist das genau das Retard Verhalten, was du hier anzettelst.
Aufgrund vom imbaness Rassen zu wechseln ist lahm wie sonstwas, aber wie sich bereits gezeigt hat, pendelt sich auch das wieder ein. Der Großteil von dem ganzen, was derzeit hier gepostet wird, bleibt als Mumpitz abzutun.
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die imperialen sind doch schon viel zu extrem, das wird auf jeden fall noch angepasst. man sieht es doch an den beschriebenen kosten der vehicle. 100 energy für einen panzer ist viel, 200 erst recht. alle anderen rassen haben ihre teuren panzer auf t3, bei den imps kann man ein paar wohl schon ab t2 bauen.
die kosten werden in der beta in jedem fall gesenkt, so auch ihre macht. der baneblade könnte wahrscheinlich bleiben, die uniques der anderen kosten auch ziemlich viel.
gardisten scheinen auch leicht zu verrecken... und falls der bunker als gebäude zählt, werden granaten ihr übriges tun. auf jeden fall hören die sich jetzt noch n bisschen zu extrem an.
es is auf jeden fall verlockend dagegen zu spielen, anscheinend werden auch spezielle wargears öffters eingesetzt die bisher nicht gebraucht wurden. und auch einige units werden wieder ihre daseinsberechtigung bekommen. ich muss mich wohl schon drauf einstellen laserlanzen in meine bo zu intregieren. bin gespannt was die neuen units für vorteile gegen die imps bringen.
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der baneblade soll wohl ziemlicher abfuck sein da der ja fahrzeugpanzerung 4.5k life und 9 wummen + skills hat
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Ich habe gehört, der P1000 soll n ziemlich krasses Gefährt gewesen sein, und nur der P1500 soll noch imbarer gewesen sein. War zwar auch scheißenteuer, aber die krasse HP und Bewaffnung war halt doch ziemlich ubar. Ich hatte mir gewünscht, dass das noch angepasst wird, aber dann war das Spiel schon wieder nichtmehr up2date und alles ging den Bach runter. Aber ich hab damals schon gesagt, als ich die Entwürfe gesehen hab "Der wird sicher ziemlich unaufhaltbar". Und ich sollte ja auch recht behalten.
Display Spoiler
Leute, ohne zu spielen zu urteilen, suckt. Und hat schon immer gesuckt. Srsly.
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ich dachte edtjuh hat retribution schon gespielt und auch deswegen seine eindrücke ablegen können. und wenn der typ meint, die imps muss man kreativ zerschmettern, kann man sich ja schonmal ein urteil bilden.
und die tatsache, dass der baneblade anscheinend 4500 hp hat, mit fahrzeug rüstung, lässt einen dann schon ins grübeln kommen... denn sowas ist auf jeden fall nicht mit ner haywire + banshees geregelt.
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Kreativ zerschmettern ... es ist einfach so, dass wir ne Situation haben, wie bei jedem Addon von Relic:
Es gibt ne neue Rasse und die spielt sich wohl schon anders als die anderen Rassen. Also muss man (wie immer) erstma anfangen zu lernen, wie man gegen die Vorteile der neuen Rasse vorgeht.Balancing ist da zweitrangig.
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Ja, Editjuh, nicht der Rest des Forums. Und seine Eindrücke hier praktisch [verstärkt] wiederzugeben ist total fürn Po.
Dass die Eindrücke auch auf einem Build beruhen, der schon einen Monat alt ist, kommt hinzu - weshalb ich auch die Tatsache, dass sie ihm ein 3-Fach-Interview gewährt haben, fragwürdig finde.Und wenn wir 4200 HP Fahrzeugpanzerung hören, klingt das zwar krass, aber wir wissen ja auch nicht, inwiefern die AV verändert wird. Aber dass ein BB nicht durch Haywire und Banshees stirbt, ist schon tragisch

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Das haben von Chaos auch alle behauptet, es gab kurz nach dem release natürlich viele Chaosspieler, dannw urde überall geweint dass Chaos imba ist, dann kamen Leute auf die Idee neues auszuprobieren während einige zurück zu anderen Rassen gewechselt sind und schon wars wieder ganz normal.
Außerdem kommt mit Retribution auch bestimmt ein Schwung komplett neuer Spieler dazu und die spielen alles

Ey sorry aber am Anfang wurde zurecht geweint. Tzeentch Tacs waren einfach OP.
Aber was ich so lese dass die Schwächen der Niden nämlich Anti Garnission und AV anscheinend garnicht angefasst wurden, finde ich richtig kacke.
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@HH: Wo liest du das? Bisher wurde doch hauptsächlich nur über die Imps geschrieben und kein Wort zu den anderen Rassen.
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@HH: Wo liest du das? Bisher wurde doch hauptsächlich nur über die Imps geschrieben und kein Wort zu den anderen Rassen.
5*General:
Yeah, the power costs seem brutal for vehicles. You don't feel they justify those currently?Edtjuh:
Against Tyranids? They do... against the rest... no. Tyranids have a problem when it comes to garrison and anti-vehicle most of the time, but the trusty Lascannon will mostly do the justice. -
Ich hatte angenommen, dass sich dieser Post darauf bezieht sich darauf, wie die Imperialen sich mit den derzeitigen Rassen vertragen würden.
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3 Tage noch, dann wissen wir's...
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Warst du nicht derjenige, der sagte, wenn ein Held imba wäre, wäre es ein Grund mehr ihn zu spielen?
Ich nehme mal an, es war semi-ernst gemeint, aber ansonsten ist das genau das Retard Verhalten, was du hier anzettelst.
Aufgrund vom imbaness Rassen zu wechseln ist lahm wie sonstwas, aber wie sich bereits gezeigt hat, pendelt sich auch das wieder ein. Der Großteil von dem ganzen, was derzeit hier gepostet wird, bleibt als Mumpitz abzutun.
mit der annahme dass ich es wahrscheinlich nicht ganz ernst meine hast du recht
meinte die sache von wegen inquisitorin spielen so,dass ich die mal ausprbier(was bei einer neuen race ja legitim ist), nicht dass ich die dauerhaft spielen werd,denn dafür mag ich den chaoslord viel zu sehr
(und vorab,ich weiß dass chaos auch imba ist ,deswegen spiele ich sie jedoch nicht ).
habe also nicht die absicht,mich wie ein retard zu verhalten und einfach die race zu wechseln,bloß weil sie anfangs evtl. bissl stärker ist als meine race.
so das wäre ja dann geklärt
zurück zum thema...
denke mal ist vorerst alles gesagt,in drei tagen wissen wir mehr. -
Ich hoffe nur das Relic sich bald mal erbarmt und die fucking Chaneglogs postet.
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Geduld ist eine Tugend

Habe gerade Eurogamer.de zwecks Berichten aufgesucht, und tatsächlich, auch dort gibt es einen frischen Artikel. Inhaltlich ähnelt das natürlich den anderen Previews der letzten Tage, da der Herr Metzger aber damals das mit Abstand beste CR-Preview abgeliefert hat muss ich den Artikel quasi aus Prinzip empfehlen

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