Beta Ersteindrücke [Update]

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    Vergeltung! Das hieß nun endlich ab heute mit dem Start der Beta zum neusten AddOn für Dawn of War 2. Wir haben ein paar Leute, die gestern am ersten Beta Tag schon spielen durften gefragt was sie von dem neusten AddOn halten. Dazu gibt es noch ein paar Screenshots.
    [expander]

    Es ist der letzte Tag im Januar und es ist Zeit für Vergeltung. Die Luft ist schwarz vor Granaten, Raketen und Russ. Es ist Krieg. Ein paar ausgewählte Mitglieder konnten schon am 31. Januar mit der Beta starten und wir haben die ersten Eindrücke hier. Als erstes wollen wir euch allerdings noch die neue Chatlobby zeigen, welche sich minimiert wie maximiert gut macht.




    Hier sind die Ersteindrücke:

    In der Beta gibt es einiges Positives zu Erwähnen. Das System scheint mit Steam einwandfrei zu laufen, es gibt Chatchannel und man kann Leute die Steamfriends sind einfach zum Spielen einladen. Allerdings hab ich noch nicht herausgefunden wie man Spieler einlädt die sich nicht auf der Freundesliste befinden.
    Zur Balance muss ich sagen, das sie soweit aus meiner sicht voll Ok ist. IG wirkt - zumindest im 1on1 - nicht überstark, vielmehr scheinen meine Tyraniden in diesem Match-Up sogar die Nase vorne zu haben. Das Entfernen der Synckills fuer T1-Unit hat imo die Athmosphäre überhaupt nicht belastet, vielmehr scheint mir das Spielgeschehen wesentlich flüssiger und schneller. Besonders freu ich mich schon darauf das neue Matchmaking zu probieren, und schauen wie sich das Thema mit den Lags entwickelt. Bisher lies es sich jedenfalls sehr gut spielen.
    Nachdem ich erstmal ab 12:00 Uhr alleine in der Beta rumwanderte, weil anscheinend noch kein anderer den Client heruntergeladen hatte, kam ich erst um 14:00 Uhr zu den ersten Matches. Natürlich konzentrierte ich mich auf die Imperiale Armee - die neue Rasse, die bereits in DoW1 meine Mainraice war. Die erste auffallende Neuerung sind die Chatchannels, in denen man endlich wieder chatten kann - eine Neuerung, die längst überfällig war. Bei den Matches selber spielt sich die Imperiale Armee bei weitem nicht als die Anfängerrasse, wie Relic sie eigentlich behauptet hat. Die Infanterie braucht eine menge Aufmerksamkeit, wenn sie das Earlygame überleben sollen. Denn die Gardisten sterben sehr, sehr schnell, werden allerdings später durch die Buffs der Heroes, die durch das Wargear freigeschaltet werden, und den normalen Upgrades stark. Auch die Fahrzeuge fühlen sich zuminedst auf T1 und T2 mehr wie Papier mit einem hohem Drang zu Papierschnitten aka hohen Schadensausstoss an.
    Zwei generelle Möglichkeiten zum Spielen von IG sind mir dabei als Möglichkeit beim Spielen aufgefallen: zum einen kann man sehr defensiv spielen, mit Tuermen, Bunkern, Deckungen etc. und so langsam die Map an sich reißen. Die andere Möglichkeit ist Hit und Run, wo man vor allem mit dem unsichtbaren Stormtroopers und dem Manticore in Hit und Run Aktionen den Gegnern massiven Schaden zufügen kann.
    Die Balance selber scheint auf den ersten Blick relativ in Ordnung zu sein. Zwar scheinen vor allem der Manticore und die Ogryns sehr, sehr stark zu sein, aber diese werden auch dringend benötigt, um das relativ schwache T1 der Impse auszugleichen. Allgemein hatte ich den Eindruck, dass man sehr viel schneller Squads verliert, wenn man nicht aufpasst. Das liegt vielleicht an den neuen Einheiten, so kann z.B. der Autarch bei seinem Ankuft bereits bei einem gut gesetzten Granatenhagel 1+ IG Squads auschalten. Das Spiel wirkt auch an sich reaktionsfreudiger, die Entscheidung, die T1 Synckills herauszunehmen, scheint voll in Ordnung zu sein. Endlich retreaten die Einheiten auch dann, wenn sie es sollen.
    Zwar gab es im 3on3 auch wieder die altbekannten Lags, aber das geht bei Verbindugen in den bisherigen Spielen bis hin zu Kanada hin noch in Ordnung. Wie gut der Netcode ist, wird sich wohl erst noch herausstellen müssen.
    Ich konnte, wegen einer kleinen Verspätung, erst um 14.00 Uhr in die Beta einsteigen und hatte auch gleich 3 recht interessante Matches mit Tok. Ich war zuerst skeptisch was Retribution angeht, aber was ich bis jetzt von der Beta gesehen habe, hat mich wirklich überzeugt. Ingame Chaträume erleichtern die Kommunikation und helfen beim Spiele und Mates finden, der neue Armee Designer erlaubt eine sehr individuelle und genaue Anpassung der Farbschemen und auch einige allgemeine Interfaceverbesserungen wie z.B. die HP Balken (zeigen nun imho wesentlich besser an wieviel HP eine Einheit noch hat) haben mich gewaltig gefreut. Das man im Custom-Match nun auch Armeeerfahrung bekommt und neue Einheitenlooks freischaltet ist noch das tüpfelchen auf dem i, nun wird auch Spielern die einfach just 4 Fun zocken eine alternative zum Match Making geboten.

    Zu den Imperialen will ich noch keine grossen Kommentare abgeben, das Balancing scheint bis jetzt einigermassen zu stimmen und die ersten Matches mit und gegen Imps haben gewaltigen Spass gemacht. Was ich jedoch sicher sagen kann, ist das die Imperiale Armee frischen Wind ins Spiel bringt und sich sehr interessant spielt. Die neuen Einheiten der "alten" Rassen konnte ich vor lauter Imperialen leider noch nicht wirklich testen, es sei aber gesagt das gerade der Baneblade, Battle Wagon und der Land Raider wirklich cool aussehen.

    Ich kann zusammenfassend nur sagen, freut euch auf die Beta!
    So ich spiel jetzt seit 15 Uhr und muss sagen bis jetzt gefällt es mir ganz gut. Ich konnte noch keine großartigen Bugs feststellen, ein paar mal wollte die Granaten Barage der Catachaner nicht oder deren Shotgunschuss aber overall läuft es echt rund. Zu Balance kann ich noch nicht viel sagen. Bei SM hat sich nicht viel geändert und Chaos ist durch die Noisemarines deutlich flexibler geworden, bei IG hab ich noch keinen so rechten Plan wie man die gegen Blobs spielen soll aber das werd ich in den nächsten Tagen noch herausfinden.
    Sehr gut gefällt mir das integriete Chatsystem. Allerdings stößt mir etwas bitter auf das als Ingamenick der Steamfriends Name genommen wird, das finde ich persönlich nicht ganz so schön.
    Mehr kann ich morgen sagen nachdem ich noch ein paar Runden gespielt hab.
    Es war endlich soweit. Nachdem ich mich echt schon Tage und Wochen drauf gefreut hatte konnte ich heute endlich einen Blick auf die Beta werfen. Viele Erwartungen waren zuvor geschürt worden. Sync Kills für T1 nicht mehr da. Steam anstatt von Games for Windows Live und vieles mehr. Wie gut würde die Performance sein und was ist mit dem Commandlag?
    Also wie war es dann am Ende? Es fühlte sich deutlich besser an als früher. Das Gefühl die Kontrolle zu haben war deutlich stärker und zumindestens gefühlt war das Commandlag kleiner, wenn nicht weitgehend weg. Zuerst habe ich die Imperiale Armee gegen PC kurz angetestet und muss sagen das sie doch echt gut gelungen sind.
    Im Multiplayer ging es dann aber natürlich wieder mit den Orks zur Sache. Leider ergab sich nicht die Möglichkeit den neuen Panzer auf Herz und Nieren zu testen. Allerdings hatten wir so trotzdem ein paar witzige 2on2's auf der neuen Map. Niedliche imperiale Soldaten zerfetzen macht da nochmal doppelt so viel Spass.
    Ich hatte heute eine Menge Spass mit der Beta und werde den wohl auch noch die kommenden Tage und Wochen haben.
    Im großen und ganzen wirkt das Spiel für mich etwas flüssiger, der Wechsel zu Steamworks hat wirklich gut getan. Ich habe heute sowohl SM als auch IG gespielt - die anderen Rassen werde ich sicher noch anspielen, aber ich werde wohl bei IG bleiben. Besonders gut gefällt mir, dass Relic es geschafft hat, IG wirklich schön zu implementieren. Zwar eignet sich IG sicher sehr gut für defensive Taktiken, aber man darf nicht vergessen, dass Dawn of War II nach wie vor ein Spiel ist, bei dem zumindest etwas offensives Vorgehen wiichtig ist, da man sonst bei der Map-Control den kürzeren zieht. Ich habe da bisher gute Erfahrungen mit Sentinels gemacht, die sich durch eines ihrer T2 Upgrades (Raketenwerfer) schön für das Vernichten von Generatoren-Farmen eignen.

    Als Schlusswort möchte ich noch erwähnen, dass viele in Dawn of War: 2 Retribution einen Neuanfang für Dawn of War 2 sehen - ich denke, dass Retribution das durchaus schaffen kann.
    Ein Tag Beta. oder besser gesagt 3,5h gespielt: die neuen Einheiten bringen Schwung in die ganze Sache. Vor allem die Eldar werden sich über die Autarchin freuen, die macht sogar mir als eingefleischter Orkspieler Spaß. IG ist weder zu stark, noch zu schwach. Es fehlt momentan eher die Erfahrung wie man sie am besten kontern kann. 30 imps die auf einem Haufen stehen und dann noch eine Manticore im Rücken macht einem dann schon Angst ^^. Auf jeden Fall muss man keine Angst haben das IG zu defensiv spielt (sie sind zwar defensiver als andere Rassen aber es ist nicht so schlimm wie befürchtet)

    Zum Rankingsystem kann man noch nich viel sagen, da noch nich so viele da waren ^^. TLS werden die Rankdaten mit übernommen was ziemlich cool ist.

    Schade das man diesmal die Kampagne nich anzocken konnte.

    Insgesamt macht das Spiel aber Laune auf mehr.
    Steam: problemlose, zügige Installation, unkompliziert Anmeldung und Übernahme der Stats. Schön, wieder eine Chat-Lobby zu haben. In-Game: Grafik bisschen detailreicher, besonders die Gesichter. Weniger lag, weniger command-lag.
    IG: Sentinels gehen ziemlich schnell down, Baneblade ist sehr langsam und schwer zu manövrieren und ja, gegen Rocket-Tacs, ASM und Assault-Terminaroren geht auch er down
    SM: FC mit Kettenschwert und Schild scheint eine gute Wahl gegen IG, die ja sehr defensiv/fernkampflastig ausgelegt sind, zu sein, ASM sind gegen IG-Trupps und Fahrzeuge natürlich eine gute Wahl


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    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • Um wieviel Uhr ging denn für euch die Beta los?
    Heute müsste es für die anderen dann ja quasi 24 Stunden später losgehen.


    EDIT:
    Eine Frage habe ich noch: Wie erstellt man sich einen Nickname fürs Spiel? Kann man das ingame machen oder nimmt Retribution einfach den aktuellen Steamname?

    ToolOfMyDemons 2.0

  • "Allerdings stößt mir etwas bitter auf das als Ingamenick der Steamfriends Name genommen wird, das finde ich persönlich nicht ganz so schön."
    Wird also anscheinend einfach dein steam-freunde name genommen.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Steht in Toks Bericht, am späten Vormittag rollte die erste Welle heran. Die heutige Welle wird es allerdings erst um 10 Uhr PST geben, nachdem was man so in den internationalen Foren liest.

    Schöne Berichte, man kann sich die glänzenden Kinderaugen richtig vorstellen :omg:

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Steht in Toks Bericht, am späten Vormittag rollte die erste Welle heran. Die heutige Welle wird es allerdings erst um 10 Uhr PST geben, nachdem was man so in den internationalen Foren liest.

    Schöne Berichte, man kann sich die glänzenden Kinderaugen richtig vorstellen :omg:


    Ja, das wäre um 19.00 Uhr heute Abend :-/

    ToolOfMyDemons 2.0

  • na das dauert ja dann noch...
    menno,hab mich so gefreut :(
    die machens echt spannend.

    "We are returned! Death to the false emperor!"
    Schlachtruf der Black Legion

  • Sehr schöne Ersteindrücke Jungs, ich war zwar fast durchgehend "live" dabei, aber hier erfahre ich nochmal mehr =).

    Ich freue mich schon darauf, dass es losgeht :love:

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

  • Das einzige was mir negativ aufgefallen ist, es gibt keine Funktion um Leute einzuladen die man nicht in der Steamfriendlist hat, ich hoffe die liefern noch irgendwas nach wo man z.B. einfach Namen eintippen kann. Sonst werd ich in bälde ne Meterlange Freundesliste haben^^

  • Eine Frage habe ich noch: Wie erstellt man sich einen Nickname fürs Spiel? Kann man das ingame machen oder nimmt Retribution einfach den aktuellen Steamname?

    Wie Terro schon sagte ist das der aktuelle Steamname. Ich kenne eigentlich aber kein Steamworks Spiel, bei dem es nicht so gehandhabt wird.

  • rata schaffts nich meinen comment rein zu bringen :omg:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Nein, da deine Stats ja immer noch die selben bleiben, da sie an deinen Steamaccount, und nicht and deinen derzeitigen Nickname gebunden sind.


    Das weiß ich ja. Ich meinte nur, ob man plötzlich gegen einen der Superpros spielen könnte, ohne ihn zu erkennen weil er sich plötzlich zu Testzwecken oder so in IOASDHJFIUH oder so umbenannt hat?

    ToolOfMyDemons 2.0

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