Das mit dem Messer ist schon ewig so und ist wohl kein Bug. Solange wies den schon gibt.
Und Squadleader abstechen soll ja net so einfach sein.
Bug-Sammelthread
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is halt ne original ork waffe. da is kein verlass drauf! sei halt froh das er sich nich noch selber verletzt

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Nein das Messer wurde weitestgehen entbugged. Wenns nicht klappt energie und cooldown zurück und squadleader killen ist einfach sobald man die fähigekeit hat, man muss ja nur auf den leader klicken
natürlich reichts nicht bei jedem insta... -
Lol das wurde mal gefixt? Naja da ich das Teil nie seh is mir eigentlich egal.
€: Ich kann im Army Painter keine Farbschemen löschen.
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jedesmal wenn man im am random nimmt switcht es nach dem spiel auf den lord general.. so nervig.
dann wird kurz nachdem der countdown 0 erreicht hat irgendeine rasse angezeigt. die bekommt man aber nicht im spiel.
im ladebild sollte die eigene rasse mit held auch angezeigt werden.. sehe kein grund warum nicht.achso und der scorescreen braucht so ewigkeiten bis er da ist
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Irgendwie wollen die Panzer mit ihren Heck immer vor Fahren.
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nachm tabben lässt sich das game manchmal nicht mehr maximieren.
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Ich bin mir nicht sicher, ob es erwähnt wurde aber:
Wenn man die Noise Marines reinforced, dann kommt beim reinforcen bzw. eintreten des neuen members die Space Marine Animation. Also es macht die selben geräusche ect. als wenn man nen tac reinforcen möchte.
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guardsmen: "okay order is to repair this sentinel. lets get on it"
*guardsmen start repairing*
*sentinel moves 2 inches forward*
guardsmen: "fuck that shit, i´m not going anywhere"
*guardsmen stops repairing**dropping bunker*
sentinel: "dont want"
*sentinel stomps over bunker* -
Fällt ein Bodyguard vom Generalfeldmarschal gilt dies als Commander Kill
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Wenn eine Einheit das Verurteilen der Inquisitorin überlebt, kann es passieren dass beim 2. casten auf die gleiche Unit das Verurteilen auf 2 Models gecastet wird. Somit nimmt der Trupp 2x Schaden vom Verurteilen Spell.
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Wenn man zu vanilla Chaostacs einen Auserkorenen baut, laufen sie beim rechtsklicken in Nahkampfreichweite bevor sie anfangen zu schiessen. Wenn man aber das Tzeentch Upgrade nachliefert schiessen sie wieder normal. Ist zum kotzen weil ich das verdamte Tzeentch teil nur für SM und CSM brauche und trotzdem gezwungen bin es in jeder MU zu bauen damit die Jungs nicht rumspacken -.-
Dann die üblichen Retreat-Macken, Truppen benötigen den Retreat Befehl schriftlich abgehandelt in 3-facher ausführung mit Ziegenblut auf einen geweihten Papyrus geschrieben bis sie reagieren. Oder kurz man muss an die 20 mal x drücken bis die Squads endlich retreaten.
Ausserdem, bis jetzt aber nur einmal vorgefallen: Die Seuchengranate vom Plaguemarine tickt nicht aus, der getroffene Squad ist also zum Tod verdammt. Scheint nur aufzutreten wenn die Seuche an einen anderen Squad weiteregegeben wurde.
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Ich weiß noch nicht, ob es erwähnt wurde, aber:
- Nach einem Spiel kommt bei dem Lord General ein Gardist als Kommandant, also bei der Statistik das Bild.
- Nachdem die Autarchin wegfliegt und man sie wieder irgendwo anders absetzt hat sie nicht mehr die Items, die erforscht wurden. Auch kann man sie dann nicht mehr ausrüsten.
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So, ich geb jetzt auch mal meinen Senf dazu (genauer gesagt zum Patch 3.9):
1. Placement funktioniert nicht mehr... habe vorhin mit einem Clan Member gespielt und er hat bei 8 von 10 Matches keine Punkte bekommen (hatte am Anfang 2 disconnects, könnte villeicht der Auslöser sein). Jedenfalls hat er jetzt nur 300 Punkte und die Gegner die er bekommt owned er locker.
2. Der damage der SM Plaka scheint bei einem Treffer auf zu viele Einheiten gleichzeitig nicht berechnet werden zu können (ebenso der WL Smite, beim Libi ist es mir noch nicht aufgefallen) habe mit der Plaka auf 3 cappende Hormas geschossen... 0 dmg insgesamt... bei stehenden Squads (ebenes Schußfeld, oberer VP Capital Spire)!?
3. Fernkampf Units gehen grundlos in den Nahkampf
Mich intressiert insbesondere ob der 2. Punkt noch jemandem aufgefallen ist.
hinzu kommt noch...
4. der Apo Heal lässst sich ab und zu nicht mehr über die Truppen Leiste am rechten Bildrand steuern.
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smite funktioniert zumindest bei 2 suquads noch ganz normal.
- wenn der LR zerstört wird und insassen hatte sind diese vernichtet.
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Ranger und scout sniper verursachen an catachan meist nur dmg ohne einen member zu töten...
Lictor alpha flesh hook bugt ziemlich oft rum, meist entzieht es einem die energie und der cooldown wird zurückgesetzt ohne das überhaubt irgendwas passiert.
Lictor alpha terrify funzt ab und an nicht rechtig, auch hier entzieht es einem die energie und der cooldown wird zurückgesetzt ohne das irgendwas passiert
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nach jedem spiel dauert es bei mir länger vom countdown zumladebildschirm oder vom spiel zur statistik zu kommen. ab 3 spielen merk ich das dann und eben hat das 2 minuten gedauert! habt ihr das auch? ich denkenicht das das systemspezifisch ist sondern nen bug im dow memory management oder so..
okay ich hab letztens meine festplatte umpartitioniert, also an die primäre 20 gb drangehangen. kann das damit zusammenhängen?
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Ne das hab ich auch. Es tritt halt auch in der Kampagne und in TLS auf. Es hängt halt einfach ewig da.
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ja was soll das denn. es war doch in der beta nicht so.. gibts dazu irgndwas von relic?
http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/48449?page=3
edit: zusammenfassung: soft particel und physic ausmachen
edit2: hat glaub nix gebracht.
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Weiß nicht ob's n Bug ist, aber Relic hat vorm Release der DoW2-Ur-Fassung immer mit dem individuellen Truppenaussehen geworben. Zumindest bei den IG sehen die Soldaten aus wie frisch aus der Klon-Fabrik. Selbst beim alten DoW gab es schon optische Variationen der Kämpfer in einem Trupp.
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