Beta angespielt - euer Feeling (erste Eindrücke)

  • Hi zusammen,

    mich würde an der Stelle wie sich die ersten Spiele für euch so anfühlen(!).

    Also weniger Blabla kritik gesülz hier und Blabla Overpowered da ...


    Ich versuch mal vorzulegen ...

    Vorneweg ein paar Worte zu mir und meiner Spielweise. Ich spiele viel und gerne SM, allerdings max. auf durchschnittlichem Lvl.

    In Retribution hab ich jetzt das Gefühl (*g) , das alles bewusst etwas epischer wirkt. Von allem etwas mehr und allles passiert etwas "schneller". Zumal gegen später auch noh die schweren Superpanzer aufs Feld kommen können (stecken zwar nicht allzuviel weck, machen aber ne große Show :) ). Des weiteren bringen die IG ja nochmal richtig masse aufs Feld (wenn Infantrielastig gespielt), was auch zu dem ganzen Feeling beiträgt.

    Leider hat SM praktisch keinen Flächenschaden (ausser T3 Orbital und Landraider-Flamer) und sehe SM daher in Bezug auf Balance als kritisch an. Da ich ab mit retribution erst 5 Spiele oder so auf dem buckel habe wäre es verfrüht zu weinen ;) Wenn ich da aber ChaosLord mit Flammenrüstung oder IG mit den ganzen raketen und Flächenangriffen sehe mache ich mir um SM auf T1/T2 zunehmend sorgen ...

    Jedenfalls fühlt es sich anders/neu und nicht schlecht an. Der Rest muss sich finden :krml:

    Wie empfindet ihr eure Rassen?

  • Ich spiel meine Orks wieder mit grosser Freude, obwohl halt immernoch das ein oder andere drin ist das mich schon immer an DoW 2 gestört hat. Die Retreatmechanik z.B. hat immernoch die schlechte Angewohnheit Einheiten zuersteinmal 1-2 sekunden blöd in der Gegend rumstehen zu lassen bis sie dann auch wirklich retreaten. Gerade mit Orks kommt es viel zu oft vor das Moshaz umständliche Retreatwege wählen oder schlicht irgendwo hängen bleiben.

    Ansonsten machts bis jetzt grossen Spass und die neuen IGs bereichern das Spiel imho wirklich.

  • Naja zumindest siehts bei mir besser aus als zu CR Zeiten, obwohl ich durchgehend auf niedrig zocke. Nur die Texturen im Armypainter von den Orks sind etwas schlecht.

  • @ Snapper: SM hat keinen Flächenschaden? Du machst was falsch.
    Flamer, Shotguns, Nades gibts alles auf T1 und gerade Flamer sind für Imps epische Fistung, wenn man nicht gerade den Flamer-Tac Stunt.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • naja, ich dachte da halt globaler gegen gegnerhorden, als an den "kleinen" flamer und die shotgun ;)

    wei gesagt vergleiche das mal mit dem so mittelgroßen Flächenangriffen (T2 feuangriff des chaoslord; IG Manticore; Eldar Runendingenda *g; ...)
    Das einzige was halbewegs rankommt ist plasma der sm, aber die haben einrüstzeit und die feuerfquenz ist unterirdisch ...

  • Habt ihr auch das Gefühl, dass die Grafik aufgebohrt wurde?

    Ja, die Gesichter sind detaillierter und realistischer. Teilweise auch weniger matschige Texturen.

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

  • Was mir als allererstes ins Auge gefallen ist, sind die neuen Lebensanzeigen, die das gezielte Suchen der Einheiten deutlich vereinfachen und man generell eine viel bessere Übersicht über den Gesundheitszustand der Einheiten hat. Zudem fällt mir auf, das zumindest bei Chaos etwas bei den Effekten gemacht wurde. So leuchtet das Schwert des Chaoslord nun leicht rötlich und die CSM haben einen Leuchteffekt, wenn man sie mit den besseren Boltern ausstattet.

    Habe die Imperialen bis jetzt nur gegen Bots ausprobiert, ist eine interessante Rasse, die mir auch nicht OP vorkommt. Gut gespielt hat sie jedenfalls viele Möglichkeiten, Sorgen machen mir nur die Manticore Raketen. Gut eingebunkert, nimmt man damit alles auseinander. Deshalb die Frage, sieht man die Einschlags Punkte auch als Gegner schon vorher, oder krachen die Raketen plötzlich runter? Zudem finde ich, das die Raketen zu viel Schaden an Generatoren und Energie Punkte machen. Habe in dem Übungspiel Problemlos die Gens des Gegners zerstört. Etwas sinnlos finde ich noch die Mauern der Soldaten. Brauchen viel zu lange, um aufgebaut zu sein und sind im Nu zerstört.

    Die Noise Marines der Chaos sind cool, aber sie sind langsam und haben ne kleine Reichweite. Bis man an der Zieleinheit angekommen ist, die es am schießen zu hindern gilt, haben die schon alles weggeputzt oder wurden so schon zerschossen.

  • Der Manticore hat ein Warnsignal in Form einer Leutrakete im Einschalgsgebiet, außerdem hört man das Geräusch.
    Noise Marines finde ich als Imp total pestig, ohne Catas komm ich da nie weit. Außerdem können die dank Flammenschaden Gens sehr schnell abreißen. Echt fieß.

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  • Brauchen viel zu lange, um aufgebaut zu sein und sind im Nu zerstört.

    Naja sie bieten grüne Dekcung. Also die Beste und für die zerbrechlichen Soldaten ist das super. Sie sind schon nützlich, sie sollen ja nur kurzeitig als Schutz dienen. Macht halt einen Unterschied, ob sie im offenem Gelände stehen, gelber Deckung oder sonst wo. Gerade im Laufe des Spiels wird doch recht viel Deckung durch Sprengstoff, Fahrzeuge oder Moster/ Helden zerstört. Da kann sowas echt praktisch sein, würde ich nicht unterschätzen.

    Der Raketenschaden gegen Generatoren ist voll okay, ich meine hallo, man schießt ja nicht um sonst mir Raketen auf Generatoren ,wenn die kaum mehr Schaden als herkömmliche Waffen machen :omg:

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  • Hab einmal kurz jede neue Einheit von der jeweiligen Rasse gebaut und mal die Imps ausprobiert. Dabei wieder gemerkt wie wenig Spaß mir DoW2 macht und HoN gespielt. Schade, aber immerhin weiß ich jetzt dass ich mir Retribution nicht kaufen werde (Zumindest nicht zum Release für 30€).

  • ganz brauchbar
    aber es fehlen imo noch etlich features und ich hoffe das sie endlich mal auf das feedback hören...

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  • Hm das mit Requisiton-Rate ist mir bisher nicht so wirklich aufgefallen, ich bin da ja nach Gegner immer knapp dabei.

    Bisher find ich auch die Balance so ganz gut, das einzige was ich echt hart finde ist der Kommissarlord mit E-Fist. Der prügelt alleine so ziemlich alles weg.
    Gerade gegen nen CL mit Claws gewonnen.

  • Erster Eindruck ist richtig gut. Neue Rasse und Einheiten wissen zu gefallen, kleine, schon länger verlante Änderungen wurden gemacht (Sorc Stab, Mek Shoota und 1. Rüssi, wohl auch mehr ), auf Bugs wird bisher schnell reagiert. IG spielen sich erfrischen anders und machen einfach nur Spaß finde ich :D
    Die Balance kann man noch nicht einschätzen, so einige Hero Fähigkeiten der IG wirken schon extrem stark, wird man sehen wie es sich entwickelt.

    Wenn sie die Lagprobleme der Chat Channels ausmerzen sind die auch ne sehr tolle Änderung, allgemein tollig.
    Das einzige was ich mir jetzt noch wünschen würde wäre ein Client-Server - statt peer-to-peer System damit das Spiel nicht von laggern beeinflusst wird... aber naja :krml:
    Zum Matchmaking kann ich noch nichts sagen habe meine Placement Matches noch nicht durch.

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