Habt ihr schon eine BO ?

  • meine eldar bo: (geht nur auf maps wo man diesen big power generaor bauen kann)

    erster worker läuft los und baut in der nähe nen big power generator auf sonem punkt und danach dann 2 turrets
    in der base wird ein neuer gebaut und danach 2 guards
    der neue macht erst ne kaserne und dann diese L teile auf die punkte die von den gaurds eingenommen werden

    danach wird es flexibel läuft aber auf nen soul shrine und son paar warp gates hinaus
    dann tech für die farseer und solange eldred storm abusen solange es noch geht =)
    plasma grens werden auch sofort am anfang erforscht (damit gewinnt man jedes scout gefecht :D )

  • Listening Post* hoffe hab das richtig geschrieben* sind die teile was man über eroberte flagen drüber baut damit kriegt man mehr requestion points und wenn man sie ausbaut gibts nochmal nen schub um 8 punkte hoffe das hilft :)

  • japp dankeschön :]

    und noch ne andre sache ^^ .. und zwar diese "tier- ausbeustufen" kann man diese mit dem ausbauen der haupthäuser in WC3 vergleichen ? um weitere sachen zum entwickeln zu bekommen etc. ?

    im vorraus schonmal danke :)

    ps : wenn jem. irgendwelche In-game videos hat von DoW , so möge er mich/uns das bitte irgendwie wissen lassen =D , da ich DoW bisher leider nur von bildern kenne -.- ( es aber so schon genial find :D)

  • Ich hab letzte Woche immer wieder das Tutorial gezockt und mich dann gestern endlich in den Online Multiplayer gewagt. Gegen Computer Gegner auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad hab ich kein Problem, aber bei 1on1 oder 2on2 kack ich meistens ab weil meine Gegner immer einen Tick schneller sind.

    SM BO:

    -Servitor baut SM Ausbildungsgebäude
    -wärendessen bau ich 1 Scoutsquad und erobere die ersten Punkte um meine Basis
    -Servitor baut Armory
    -wärendessen bau ich SM Squad und danach den Commander
    -der SM Trupp greift sich die Punkte in der Mitte der Karte
    -Servitor baut Kraftwerk
    -der SM Trupp bekommt 1-2 SM dazu und 1 Heavy Bolter
    -wenn SM Trupp auf Gegner trifft schick ich den Comander in den Nahkampf und der SM Trupp schiesst aus distanz auf die Gegner.
    -Servitor baut Türme auf die Strategisch wichtigsten eroberten Punkte

    So überlebe ich am Anfang, hab aber dann später meistens keine Chance mehr weil ich keine Ressourcen habe. z.b. hat mich ein Chaos Gegner in 14 min mit 3-4 dieser Spinnenartigen Robotern und zahllosen Marines überrant.


    Auf grösseren Maps hab ich mehr Ressourcen und bau mir eine Abwehr auf:
    von vorne nach hinten:
    4 H Bolter Turrets
    1 Abwehrturm
    3 Scoutsquads mit Sniper
    3-4 Whirlwinds

    [edit] zitat Blackstorm63:
    "tech = no units = no map control = weniger res = dead" :)

    Edited 2 times, last by Andi (August 16, 2004 at 11:53 AM).

  • in hotkeys gesprochen

    -hq hotkey1 legen
    m
    -servitor select
    b
    c
    -hotkey 1
    m
    s
    -1ter und 2ter scout squad gehen erste points übernehmen
    -servitor 2 baut kraftwerk
    -chapel auf hotkey 2
    s
    f
    s
    and so on

  • Quote

    Original von Andi
    Ich hab letzte Woche immer wieder das Tutorial gezockt und mich dann gestern endlich in den Online Multiplayer gewagt. Gegen Computer Gegner auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad hab ich kein Problem, aber bei 1on1 oder 2on2 kack ich meistens ab weil meine Gegner immer einen Tick schneller sind.

    Bitte was ? Wenn man den Comp auf Hard packt, schafft man zurzeit auch die Mehrheit der Spieler in Teamspielen.

    Wenn man den auf Insane packt, sollte man eigentlich keine Probs haben mit Spielern fertig zu werden.

    Wundert mich sowieso irgendwie..mit deiner BO rusht dich ein Insane-Comp in Grund und Boden. :baby:

  • Ich bau den FC immer vor meinem ersten SM squad... ggn den kann man ohne entsprechendes gegenstück nichts machen mit normalen squads... außerdem dauert das 1. squad, das danach kommt nicht wirklich lange, man hat dann halt erst 4 mann aber der FC haut auch ein 9 mann squad ohne upgrades locker alleine weg

    My Life for the Horde!

  • Ich hab bisher nur die Demo gezockt.. naja in der demo kann man nur "hard" spielen glaub ich. Das schaff ich inzwischen eigentlichimmer.

    Also ich zock so:
    2 Scouttrupps + 1 Servitor in auftrag geben
    [[EDIT nach den 2 scouttrupps und dem servitor noch inflitration dingens erforschen für die scouts.. und dann immer gut den Gegner scouten die base.. und wie er aufbaut und wo er angreifen will EDIT END]]
    Servitor baut Kaserne, der zweite kraftwerk.
    Beiden scout trupps nehmen die naheliegenden Points ein.
    Wenn kaserne fertig: FC danach ein SM squad
    Wenn servitore fertig sind gehen sie beide jweils nen listening point klar machen.
    Scouts sichern naechstn 2punkte. da wo der weg laenger ist zieh ich den servitor zurueck und lass ihn armory bauen und dann wieder listening point. der andere servitor baut auch nochmal nen listening point.

    Naja und dann halt immer irgendwas da bin ich noch am rumtesten ;D

    Edited once, last by Helius (September 20, 2004 at 2:24 PM).

  • Hier meine SM-BO:

    1. ServitorA->Kapelle
    2. In der Bastion ScoutsA, ServitorA, ScoutsB (Scouts net verstärken)
    3. ScoutA auf PunktA
    4. ServitorA hilft bei der Kapelle
    5. ScoutB auf PunktB
    6. ForceCommander in Kapelle bauen
    7. Servitor A+B bauen auf PunktA Horchposten
    8. ScoutA auf PunktC
    9. ScoutB auf PunktD
    10. Servitor A+B bauen auf PunktB Horchposten
    11. Scouts ausbauen
    12. Scouts zu weiteren Punkten bauen
    13. Servitor A+B bauen Plasmagenerator
    14. Infiltration erforschen
    15. SpaceMarineA Trupp bauen
    16. ScoutA auf Relict
    17. ScoutB getarnt ins gegnerische Lager
    18. Servitoren bauen Armory
    19. SpaceMarineA verstärken und zusammen mit ForceCommander losschicken, um gegenerische "Scouts/Gardisten/usw." zu stören!
    20. SpaceMarineB bauen
    21. SpaceMarineA mit Schweren Boltern ausstatten
    22. ServitorA baut nächsten Plasmagenerator
    23. ServitorB baut nächsten Horchposten
    24. SpaceMarineB verstärken
    25. SpaceMarineB mit Schweren Boltern ausstatten
    26. In der Armory Schwere Waffen erforschen
    27. ServitorA+B baut nächsten Horchposten
    28. SpaceMarinesA+B und der ForceCommander verteidigen/greifen an
    29. HQ ausbauen
    30. Ab hier muss jeder für sich entscheiden wie es weitergeht:

    -Wer auf Nahkampf geht, forscht Bionics
    -Wer auf Fernkampf geht, forscht auf Zielgeräte
    -Wer schnell genug war, verstärkt nur weiter seine Einheiten, baut bei allen truppen die Sonderwaffen auf 4, wie er sie braucht!
    -Wer zu langsam war, verstärkt seine Einheiten, oder gibt auf!^^

    Alles in allem ist das der Plan für die ersten 6min...! ;)Denn in denen entscheiden sich in 1on1s Sieg und Niederlage...!

    Ah ja, man kann seinen BOs auch sehr gut verbessern, indem man sich Topspieler-Replays (zum Beispiel aus der ESL) downloadet und ansieht, doer einfach eigene Replays aus total verlorenen Spielen anguckt, am besten dann z.B.: SM gegen SM, wenn der andere schneller seine SpaceMarinesA hatte, sollte man gucken, wie baut der, ah ja, und dann mal nachtesten...!

    Und um wirklich Top zu sein, muss man wie bei WC3 oder SC alle Hotkeys und Kürzel auswendig können...habe gegen einen Verloren, der hatte alles circa 1s früher als ich, da ich mit Maus und er mit Maus/Hotkeys gespielt hat...!

    Hoffe ich konnte wem helfen! :D

    Fordert mich in der ESL!

    -GL&HF-

  • Sorry, aber mit der Taktik bist du bei einem Eldar rush geschichte...

    Viel zu langsam von den SM units her. der FC wird da garnichts reißen...
    Ich würde an deiner stelle am anfang nicht so viel techen, das kannst du in einem 2 on 2 machen aber nicht in 1 on 1. wenn du gegen jemanden spielst der das einigermaßen peilt, wird der dich weckmoschen.

    :X:

    Ich mag Nüsse!

  • meine bo gegen eldar udn auch sonst alles ^^:

    1. scouts - 1 punkt erobern schicken, dann scouten (nich uprgaden)
    2. servitor baut kapelle
    3. in kapelle sm und fc (in der reihenfolge) bauen lassen
    4. servitor baut generator
    5. bis 200 sparen, dann noch ein sm squad
    6. erstes sm squad ist fertig und man kann damit nen weiterern punkt einnehmen
    7. mit den scouts den gegner ein wenig harassen und versuchen 2-3 gardisten, kultisten oder was auch immer kaputt zu machen
    8. drittes sm squad bauen
    9. rüstkammer bauen
    10. sm squads ausbauen (ja, jetzt erst, um geld zu sparen am anfang)
    11. in der rüstkammer zielgerät und schwere waffen erforschen
    12. sm mit boltern ausrüsten.

    von jetzt an kommts drauf an, wie gut man den gegner harassen kann und der gegner die angriffe mit den sm kontert.

    meist geh ich schnell auf stronghold und cybots - dann hat man meist schon gewonnen. der schlüssel an der ganzen spielweise liegt darin den gegner mit den scouts zu ärgern - hierfür reicht locker ein squadteam.

    hf beim ausprobieren.

    ahja ich kann man gleich nen replay gegen eldar anhängen, wo man die taktik ganz gut sieht.

    Solange noch verdorbene Mutanten Atem schöpfen,
    kann es keinen Frieden geben.

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