• Ich find die Änderungen gut. Das die Eldarpanzer bei eigenen Einheiten Schaden verursachen ist ja wohl nur gerecht. Alle anderen Panzer die Infantrie wegschleudern können machen das auch und die Treffen noch nichtmal genau!

    Das mit den Gravplattformen war auch gut. Wer mal in 6 Webways gleichzeitig diese Teile produziert hat der weiss das ich meine.

    Gelungener Patch.

  • Quote

    Original von ZeroG
    Das mit den Gravplattformen war auch gut. Wer mal in 6 Webways gleichzeitig diese Teile produziert hat der weiss das ich meine.

    nö ich glaub wer mal in 6 webways die teile gemacht hat, findet das jetzt garnicht gut ..

  • ich versteh garnet wo euer Problem ist. Dass die Explosion den eigenen Leuten Schaden zufügt ist doch sowas von logisch bei Explosionsschaden wie nur was. Sonst müssten ja feindliche Eldarar auch keinen Schaden nehmen.
    Ausserdem ist das vom Balancing doch wohl mehr als gerecht. Es gibt keine Rasse bei der die Artillerie nicht ihre eigenen Einheiten auch schädigt!!! Wieso sollten das die Eldarar können? Die Panzer sind auch so megafett, schnell und stark. Vergleicht mal den Orkpanzer, der hat nix gegena andere Tanks, schiess absolut ungenau und ist scheisse lahm kostet viel und hat dafür dann mehr Panzerung - TOLL!
    Gut gegen 4 ChaosTanks mit Laser oder SM Tanks mit Laser haben die keine Chance, aber die sind auch mehr als doppelt so teuer!
    Erst denken dann posten bitte...

    PS: mein Partner hat die gesten gehabt, da wo ich nichtmal einen Tank besass hatte der schon 5 und hat den Gegner platt gemacht, also erzählt mir net dass die Dinger schlecht wären! Gute Eldarspieler wissen wie man den einsetzt.

  • Quote

    Original von GSG17
    ich versteh garnet wo euer Problem ist. Dass die Explosion den eigenen Leuten Schaden zufügt ist doch sowas von logisch bei Explosionsschaden wie nur was. Sonst müssten ja feindliche Eldarar auch keinen Schaden nehmen.
    Ausserdem ist das vom Balancing doch wohl mehr als gerecht. Es gibt keine Rasse bei der die Artillerie nicht ihre eigenen Einheiten auch schädigt!!! Wieso sollten das die Eldarar können? Die Panzer sind auch so megafett, schnell und stark. Vergleicht mal den Orkpanzer, der hat nix gegena andere Tanks, schiess absolut ungenau und ist scheisse lahm kostet viel und hat dafür dann mehr Panzerung - TOLL!
    Gut gegen 4 ChaosTanks mit Laser oder SM Tanks mit Laser haben die keine Chance, aber die sind auch mehr als doppelt so teuer!
    Erst denken dann posten bitte...

    PS: mein Partner hat die gesten gehabt, da wo ich nichtmal einen Tank besass hatte der schon 5 und hat den Gegner platt gemacht, also erzählt mir net dass die Dinger schlecht wären! Gute Eldarspieler wissen wie man den einsetzt.

    aber fire prism sind nicht die artillerie von den eldar oder? hab ich den "attack ground" button übersehen?

  • eldar schlecht? habt ihr schon mal einen towerrush mit heldin versucht? einfach witizg

    "Kämpfe nie um zu triumphieren,
    laufe lieber weg, als zu kämpfen,
    kämpfe lieber, als zu verletzen,
    verletze nur, um nicht zu töten,
    töte nur, um nicht selbst getötet zu werden."
    - Ching Lee 1234

  • Quote

    Original von AAARRGH
    kleines update irgendwie stürzt mir das game immer bei eldar ab :[ und eldar ist sicherlich nich zu schwach leute -.- guardians + reapers macht jede infantry platt

    nein, keine 3 heavy bolter squads (4marines, alle mit nem heavy bolter)

    =)

  • ach laber kein mist
    ihr geht immer vom heftigsten aus -.- dann hab ich halt prism tanks basta. also komm mir nich mit so welchen sachen ok
    fakt ist das reaper wirklich derbst rein haun ob du es glauben willst oder nich

    Edited once, last by AAARRGH (August 16, 2004 at 3:40 PM).

  • Hmm Eldar sind meiner meinung bei diesen support platformen zu stark wenn da 3 von denen an einer stelle stehen schiessen die jeweils einmal und die janze infanterie läuft weg dann schiessen se nochmal und die ersten fallen schon um hab das heut bei nem spiel 2 vs. 2 gemerkt beide gegner waren eldar die haben einfach ne mauer aus den dingern gebaut.... bin dafür das die auch wenn se gebaut werden ordetnlich support pkt. fressen :) . 2 Prob was mich nen bissel stört ist das leutz gedroppt werden so wird nen 3 vs. 3 recht schnell unfähr für eine seite :/ so das wars erstmal

  • Quote

    Original von Turrican
    doom bolt macht endlich schaden??

    ich hab damit schon 20 orkz auf einmal gekillt, ka was du damit machst..

    trotzdem ich will meinen turrets targets zuweisen, was soll der mist ?
    und nen button : join game : "NAME" ..

    Ich meine damit gegen Fahrzeuge man konnte ihn drauf anwenden aber schaden gabs keinen

    Edited once, last by Rimu (August 16, 2004 at 6:57 PM).

  • Fixed performance in Tutorial and by mass fights.

    :( Das wünsche ich mir für 1.5 und wehe das Spiel läuft dann immer noch so scheisse *grrr*

    mir fällt nix ein...ah doch ,hier mein Sys :

    3,2 GHz Altlon
    1024 MB DDR-400 Corsair
    nforce 2 Abit
    9800 XT Radeon (MSI)
    audigy 2 ZS

  • Quote

    Fixed performance in Tutorial and by mass fights.

    Das wünsche ich mir für 1.5 und wehe das Spiel läuft dann immer noch so scheisse *grrr*

    mit deinem System läuft das spiel also scheiße hm?
    du solltest da vielleicht ein bisschen was dran tun, ich meine guck dir mein System an und da ruckelt janüscht.

    AMD XP 2400+
    512MB RAM
    Geforce 5700 256MB

    nur mal die Eckdaten

    ich spiel übrigens auch spiele vie Doom3 ohne ruckeln.... :rolleyes:

  • Doom 3 läuft bei mir auch ruckelfrei.DoW jedoch nicht. Ich weiss ja nicht ob du`s schon mal online 2v2 gespielt hast.Im späten Verlauf fängt`s an zu ruckeln ... das Ruckeln ist zwar nicht so schlimm ,aber merklich! Naja und bei Tutorial ist egal ,ob du ne Hi-End Maschine hast oder nicht.Egal ob du mit Low oder Hi Details spielst.Es stottert wie sau.Sag bloß bei dir nicht.

    mir fällt nix ein...ah doch ,hier mein Sys :

    3,2 GHz Altlon
    1024 MB DDR-400 Corsair
    nforce 2 Abit
    9800 XT Radeon (MSI)
    audigy 2 ZS

  • Seit 1.4 ist es aber deutlich zurück gegeangen.

    Der Lag am Start und bei den schlachten.Wobei es da imme rnoch zu Lags kommt

    Edited once, last by Rimu (August 17, 2004 at 7:22 PM).

  • Quote

    Original von Hellspawn

    mit deinem System läuft das spiel also scheiße hm?
    du solltest da vielleicht ein bisschen was dran tun, ich meine guck dir mein System an und da ruckelt janüscht.

    AMD XP 2400+
    512MB RAM
    Geforce 5700 256MB

    nur mal die Eckdaten

    ich spiel übrigens auch spiele vie Doom3 ohne ruckeln.... :rolleyes:


    nur so nebenbei, doom 3 ist auf 60fps gelocked. desweiteren sind leider geforce karten im moment besser für doom3 geeignet als karten von ati , liegt daran das ati in opengl anwendungen suckt aber dafür in dx besser ist

  • Naja ,das rumgestottere ist in Tutorial ist zwar erträglicher geworden ,aber immer noch merklich.In 1.3 lief es ja bis zu nem bestimmten Punkt total flüssig und dann wurden das Ruckeln immer schlimmer (bis zu 10 sek. freez) nu ist es zwar besser geworden ,aber dafür "ruckelt`s" gleich von Anfang an.

    mag sein ,dass Doom 3 auf Nvidia Karten besser läuft ,aber mit meiner Ati Karte hab ich auch keine Probleme.Außerdem sind jetzt die Catlyst 4.8 draußen und laut dem Log ,wurde die Perfomace auf eingen System um 12% erhöht.Bei Doom3 versteht sich ;).Aber das ist ja eh nicht das Thema. :rolleyes:

    mir fällt nix ein...ah doch ,hier mein Sys :

    3,2 GHz Altlon
    1024 MB DDR-400 Corsair
    nforce 2 Abit
    9800 XT Radeon (MSI)
    audigy 2 ZS

  • müsste das

    Balance Chaos Marines: Doombolt is now fixed

    nicht unter Bug Fixed stehn ?

    naja, is ja auch egal

    Wer nichts tut, macht keine Fehler.
    Wer keine Fehler macht, wird befördert.
    --------------------------------------------------------
    Wissen ist Macht.
    Nichts wissen, acaht nix.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!