Imps im Lategame nutzlos?

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    Original von enzym
    Ich weiß nicht, aber 3on3's auf Kasyr Lutien sind nicht wirklich aussagekräftig.

    wenn es um einen lategamevergleich zwischen verschiedenen rassen geht schon

  • Possed hauen tanks überhaupt net weg, als chaos ist die t3 stütze meist oblits.

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    Original von Hunwulf

    Schonmal mit Ogryns + Attached Prediger gespielt + 2 Squads Kasrkyns dahinter?

    Mach mal .....


    du meinst doch nicht im ernst die würden einen ganzen Haufen Termis, Prism Panzer, bessene SM, Pred Panzer mit Chaos Munition aufhalten ?


    ich glaube die Imp Einheiten sind schneller tot als sie "Für den Imerpator" rufen können


    ich gehe mal davon aus das was du genannt hast ist der beste Idealfall aber wenn ich schon 3 Truppengattungen im Zusammenspiel brauche um effektiv kämpfen zu können dann musst du doch zugeben das sowas ziemlich "lahmarschig" ist bis mal endlich die Kombination steht

    da haben es doch andere Rassen leichter die nur 1 Truppengattung bauen brauchen um gegen Fahrzeuge und Inf gleichermaßen stark zu sein

    ich finde die Devs haben bei den Imps die Hälfte vergessen, mir kommt es zu wenig vor was die Imps an Truppen benutzen können...

    Edited 2 times, last by Rote_Garde (February 10, 2006 at 3:10 PM).

  • Quote

    Original von NIklas llllll

    Possed hauen tanks überhaupt net weg, als chaos ist die t3 stütze meist oblits.


    alle starken Nahkämpfer hauen Tanks im Nu weg


    dazu gehören ja wohl auch die possed Sm


    Tanks mit Chaos Muni killen auch in sec jede Inf


    wo gibs sowas bei den Imps ? jetzt komm mir nicht mit Baneblade :P

  • Quote

    Original von Rote_Garde
    du meinst doch nicht im ernst die würden einen ganzen Haufen Termis, Prism Panzer, bessene SM, Pred Panzer mit Chaos Mudition aufhalten ?


    ich glaube die Imp Einheiten sind schneller tot als sie "Für den Imerpator" rufen können

    du sollst es ja auch nicht mit eldar, sm & chaos gleichzeitig aufnehmen!

    Edited once, last by EeCnee (February 10, 2006 at 3:09 PM).

  • es ist ja nicht einfach, du darst aber nicht vergessen dass imps immer als erste auf T3 sind und dann kann man noch versuchen das schlimmste zu verhindern!

    z.b. eldar brauchen für prisms-only 12minuten (normal gespielt 16)
    du kannst normal gespielt nach 10 min auf T3 sein

    spacies sind tödlich gegen imps gebe ich dir recht

    aber chaos ist auch durch den schnelleren tech konterbar ...

    und orks sind viel schwächer als imps (das ganze spiel über)

    wenn du natürlich diesen vorteil nicht ausnutzt wirds schwierig ...

    hunnis genannte takke ist schon echt hart (weil alles T3 units) brauchste nicht erst auf T4 gehen für

    sicherlich brauchste als IMP mehr skill als ein kasyr-SM-noob aber machbar ist es durch den schnellen tech


  • Aber irgentwo ist was Wares drann. Ich hab bis jetzt JEDES Match
    gegen SM verloren (mit IMPS) Ich grieg die Termitrupps nicht ge-
    knackt. Un dauch gegen Cybots ist kein Kraut gewachsen. Den
    einzigsten Vorteil den ich bei den IMPS sehe, sind die Waffen,
    die den Gegner "langsam" machen. Alles was mit Granaten, Flak,
    Blitz & Donner, Racketenangriff zu tun hat, muß man GNADENLOS
    ausnutzen um sich Zeit zu verschaffen. T2 Granatwerfer und los
    gehts. Kasys das Gleiche, wenn der enem. auf T2/T3 ist dann ne
    gute Mischung Plasma mit rein. Die Lemanruss-->Cybot, Marines &
    Termis und alles schön auf Abstand halten. Wer das "abuse" nennt,
    hat Imps noch nie gezoggt...

  • Sm sind, meiner Meinung nach, sowieso ein bisschen OP.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • wenn dich die Leute schon in der Lobby bitten mit einer anderen Rasse zu spielen als mit den ewigen loosern der Imperialen Armee dann muss doch wirklich was" out of balance" sein


    man muss schon zittern das man nicht aus dem Erstellten spiel fliegt weil die Leute nicht mit einem Imp Spieler in einer Gruppe sein wollen weil man anscheinend von denen im Spiel nicht viel erwarten kann d.h. "sterben weg wie die Fliegen"


    müssen alle Anfänger Eldar, SM, Csm und Co spielen um überhaupt nacher nicht als Buhmann darzustehen ? :P

  • ähm seit ihr sicher das ihr das nicht ein wenig zu schwarz malt? Mit IG werde ich selten gekickt weil meine mates flamen sondern die Gegner, in diesem Zusammenhang sei das Wort "Abuse" mal wieder genannt.

    IG ist keinesfalls nur im MehrspielerModus spielbar ... aber vielleicht ist es an der Zeit einen "I am a IG´sMen - i want to flame" thread aufzumachen ... ?


  • #2

    @ rote_garde Ich bin von 1n1 ausgegangen. Im 2n2 oder 3n3 werd ich selten gekickt, da ig eine sehr gute support rasse ist und im teamgame einiges reißen kann.

    Carpe Diem!

    Edited once, last by no.2 (February 10, 2006 at 4:47 PM).

  • Quote

    Original von Pcore
    LOL ^^. Das kann ich mr vorstellen ^^. Aber man sucht ja die Heraus-
    forderung. Und man wächst an jeder Niederlage G*
    Nur nicht den Glauben (an den Imperator) verlieren ^^.


    sei doch froh das es immer noch Noobs gibt die ihr Bashoorn könnt damit das Game immer noch Reiz besitzt :p

  • Mhh^^
    @ Tok echt? xD
    @ Pcore
    nette Auflistung allerdings denke ich nicht das es weiter als noob geht ich hab noch nie mit dir bzw gegen dich gespielt aber ich denke min bei 4. kann man dich einstufen^^

    ~Vick Firth~

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