Was tun gegen Necron?

  • Hatte grad ein AM gegen nen Nec auf SoE
    Wollte mal was ausprobieren:

    Im HQ 3x guards, Worker baut Taktikzentrale und Gen. Hab ein Squad erst cappen lassen, die anderen zwei Grens rein und gib ihm. Hab noch das Rüstungsupgrade erforscht und los gings. Stand also mit erst 2, dann 3 Guardsquads von seiner Tür. Konnte ihn anfangs gut bearbeiten, aber gegen die Masse an NWs kommt man schon schwer an, wenn sich dann der NL noch dauernd in deine Guards reinteleportiert siehst du aber alt aus. Ich kam gerade so auf T2 und versuchte Basilisken zu bauen, als er mit massig Alpträumen ankam. Was will man da machen? Also die Taktik spiel ich nicht mehr^^

    Ich bin normalerweise kein Flamer, aber ich konnte mir ein "You can be pround on yourself" nicht nehmen lassen. Er antwortete mit "I am".Klasse :omg: Ich erklärte ihm, dass er gute Arbeit geleistet hat und dafür sogar nur 2 verschiedenen Einheiten benötigt hat. Zum Schluß sagte er sowas wie "You get what you deserve for playing IG. Ig are underpowered as necrons are over".

    Eigentlich egal, ist ja seine Sache und er hat mich ja besieht, aber ich frage mich nach wie vor, was nun die beste BO gegen Necrons ist bzw. auf was ich speziell achten muss.

    Ich mein, was will man denn auch machen? 100% Treffer im Laufen, da sind deine Guards Schrott ehe du dich zurückziehen kann. CS Harass finde ich auch schwierig, da genügt ein Squad NWs in der Necronbasis und der geht schneller hin als du gucken kannst. Bis du auf Basilisken getecht hast, ist der Necron auf Alpträumen und droppt diese massig in deine Basis. Was also tun?

    -HWTs? Die baut man auf, und bevor die richtig Schaden machen können muss man sie auch schon wieder abbauen und in Sicherheit bringen da sich der NL quasi mit in die Sandsäcke reinteleportiert und die beiden Männchen zu Kleinholz verarbeitet.

    -Guardmass? Gehen gegen mass-NW zu schnell drauf. Egal ob Granaten oder nicht. Die Granaten werfen die zwar um, aber es sind einfach zu viele. Und wenn du dich zurückziehst wenn die NW zu nah kommen stehst du nach 3 mal Zurückziehen in deiner eigenen Basis. Auch schlecht.

    -Fasttech? Das benötigt sicherlich viel micro und Übersicht, dafür bin ich zu grobmotorisch^^

    Tipps? :)

    PS: Vielleicht warte ich aber auch einfach auf den Patch^^

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Mhm, gegen Necs hilft mir eigentlich nur dasselbe wie gegen massen Zerks & Co, seine Hanseln so im Schachbrettmuster aufstellen, die vordere Squad zieht sich zurueck, die hinterend beiden schiessen, dann ziehen die sich zurueck usw.
    Klappt auf zu kleinen Maps nicht, auf BR gehe ich gegen Necs eigentlich sofort wieder raus. ;)
    Gegen FO in der Base, wenn man nen Basi hat, den etwas abseits hinstellen, sonst haben mir Minen am HQ immer gut geholfen, plus 2-3 ES im HQ zerlegen sich die FO von selber, hat ja kaum ein Nec soviel Hirn als dass er mir Minen rechnet. :D

  • Jo gegen NW Mass hilft Guards mass + CS. Wobei du bis t2 eigentlich nur bemüht bist den Nec irgendwie hinzuhalten mit möglichst wenig verlusten bis dann Plasma + Execute + Basi reinhaut. Auf BR empfehle ich einen schnellen Rush. Fall er dann einen turret gesetzt hat, einfach leaven und Ärger ersparen *g*

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Danke soweit :)

    Das habe ich auch schon gemerkt, jeder Rush ist dann vorbei, wenn der Nec schlau genug war einen Tower zu setzen X(

    Ich hatte mir auch noch was zu meiner grandiosen BO überlegt: Da ich ja die Taktikzentrale als erste baue, habe ich ja auch Zugriff auf Psioniker. Daran hatte ich garnicht gedacht^^ Davon könnte ich ja theoritisch 3 raushauen und die müssten mit "Seelenpein" den NL ganz gut klein bekommen und außerdem im Nahkampf die ganzen NWs umwerfen, oder? Hatte in dem Spiel zum Schluß nämlich nen Basilisken, der konnte aber auch nicht richtig schießen, da er dauernd dem NL ausweichen musste. Werde ich das nächste mal ausprobieren.

    Außerdem habe ich vielleicht den Fehler gemacht, dass ich mit den 3 Squads direkt zu seiner Basis marschiert bin. Vielleicht hätte ich einen Tick defensiver spielen sollen, durch die Verluste sind mir ne Menge Ressourcen flöten gegangen und zum Schluß hatte ich zu wenig um die Verluste auszugleichen (hab das Replay leider nicht gespeichert). Naja, mal probieren^^

    calavera
    Den Tipp mit den Minen muss ich mir merken, an die hatte ich garnicht mehr gedacht. Auch wenn ich doch verlieren sollte, wird mir der Anblick der jämmerlich-darumfliegenden Necrons Ausgleich genug sein :D

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Achja, der Solarimpuls... schwupps, ist die ganze Armee unbrauchbar, klasse Sache.

    3 Psioniker vor T2 sind keine gute Idee, zoegert den Tech viel zu lange raus, einer ist gut um evtl. Wraiths und Lord zu strippen, aber selbst dafuer, naja, gegen Necs fehlt mir da die Zeit fuer sowas, eigentlich will man ja nur den T2 Button druecken.

  • Najo ich weiss jetzt nich, aber sonen towerrush kann nen necronspieler auch ganz schön alt aussehn lassen. Schön monolith einkesseln dass keine worker etc fliehen können. mit 2 worker gleich in die base, mit einem worker zwei gens bauen und mit einem squad punkte einnehmen und lp drauf. (eigentlich hab ich ja was gegen so doofes towergebilde aber gegen die imbanecs wärs mir egal Oo)
    wär das was?
    mfg

    be water my friend (>‿◠)✌

  • ...was aber nur auf kleinen maps funktioniert denk ich. schön wär noch gleich nen punkt neben seiner base zu cappen lp drauf und truppenlager bauen und gleich cs raushauen...najo, alles nur theorie aber könnte klappen...

    be water my friend (>‿◠)✌

  • Towerrush ist lame und imba. Und wir sind doch alle zivilisierte Spieler die nicht auf solche Dinge zurückgreifen oder?? ;)

    Nur weil der Gegner lamed muss man sich ja nicht auf sein Niveau begeben. Zum Spielen gehört noch immer Anstand. Ich verliere lieber mit Anstand als das ich ohne gewinne. Ja ich weiß, ich steh damit wohl ziemlich allein da. :O

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Ne find ich auch, nur is es auch ziemlich anstrengend immer aufs maul zu bekommen wenn der necspieler bischen über Durchschnitt is...^^Vorallem haste mit IG auf Tier 1 gegen Necs wie auch gegen Tau verdammt Mühe...da die Tier 1 Guards wirklich umfallen wie die fliegen, gegen Necron kommt noch dazu dass du sie nich mal in Nahkampf schicken kannst...
    Naja ma gucken was der Patch so bringt.. :rolleyes:

    be water my friend (>‿◠)✌

  • Quote

    Original von Sjeg
    Wer vor Turretrush nicht zurückschreckt kanns auch so versuchen. Imho sehr gutes replay und eine starke Leistung vom IG Spieler. Sicher sehenswert...

    http://dowsanctuary.com/index.php?show…93&#entry253508

    mfg SJeg

    Hab ich heute auch schon gesehen. Wirklich gut gespielt. Sicherlich wars nicht sooo okay mit den Towern, aber man darf dem Necron einfach keine Zeit lassen, sonst "gg"

    ToolOfMyDemons 2.0

  • In der jetzigen Situation sollte man keine Hemmungen haben, einem Necron spieler dicht zu Towern! Es gibt wenige Necs die Necs spielen weil sie diese cool finden! Dann eben Abuse mit Abuse bekämpfen!

  • Nööööö!

    Wenn du den Abuse dann mit Abuse besiegt hast?!?
    Dann spielen die "Fähnchen im Wind" alle IG statt Necrons, wollen ja schliesslich gewinnen. Das hatte die Fluff-Rasse #1 nicht verdient :(

    Quote

    That is not dead which can eternal lie,
    And with strange aeons even death may die.

  • Also wirklich verdammt gut gespielt.
    Ich würde Begriffe wie Lame oder Abuse nur benutzen, wenn man bei einer Vorgehensweise keinen Skill braucht. Ich fand aberehrlich gesagt, dass Bam da bei dem Towerrush, der gnau genommen auc nur ein Harass ist, immer noch ne ganz schöne Portion Skill hingelegt hat, bei dem vielleicht viele andere IG-Spieler versagt hätten.

  • Ich werf mich auch mal ein ;)

    Towerrush ist so ne Sache...

    Damals noch, zu DoW Zeiten (ach war das schön) konnte man Türme nur innerhalb des Befehlsradius bauen :)

    Sprich ---> Mehr Hirn war gefragt und mehr Ausreizung seiner zur Verfügung stehenden Ressourcen ;)

    Mittlerweile regiert aber der Towerrush...
    Das einzige was man als Imperialer Spieler dagegen tun ist, dieses Klischee zu unterbinden, in dem man mit guten Beispiel voran geht und bis zum letzten Mann kämpft ;)

    Wer mir nicht gaubt ---> siehe meine stats :D

    Ich gewinne nicht immer im Gegenteil ;) aber wenn ich es doch schaffe bin ich umso stolzer ^^

    Zu guter letzt:
    "Beim Imperator! Ich werde nicht wanken."

    Nur der Tod befreit vom Dienst...

  • Hätte vielleicht einen Denkanstoss:

    Vorweg ich bin ziemlicher PvP-Anfänger, lese aber gerne hier im Forum und warte auf einen ordentlichen Guide für IG. Bin also alles andere als ein guter Spieler. Dennoch hab ich mir ein paar Gedanken gemacht und mich würde mal die Meinung guter Spieler interessieren.

    Es ist theoretisch möglich für einen IG nach ca 4:30 zwei HWTs auf dem Feld zu haben.

    BO
    im HQ: Guards, MS, Guards
    1. MS baut Truppenlager
    2. MS baut Gen bei dem ihn der 1. MS später unterstützt
    Guards cappen aber noch nicht reinforcen
    Sobald der Gen fertig ist gehts auf T2
    MS bauen LPs eventuell 2. Gen

    Ist der Tech durch, sollte auch schon das erste HWT kostenmäßig drin sein, direkt danach auch schon das zweite und Guards aufstocken und endlich CS bauen.

    Vorteil:
    zwei sehr starke Einheiten gegen jede Infantrie, auch NW

    Nachteil:
    später CS
    nur 2 Guards
    enges Ress-Management

    Hab es mit dieser Taktik geschafft einen Nec mit NW-mass zum Rückzug zu bewegen, indem ich die Guards in den CC geschickt habe um einen Fokus auf die HWTs zu vermeiden. Danach bin ich auf Fahrzeuge (Senti-Harrass) und hab letztlich verloren. Ich habe mich aber im Nachhinein gefragt, was wohl weitere HWTs und ein T3-Tech in dieser Situation gebracht hätten.

  • hwts mag ich insofern nicht, weil man sie leicht durch teleports/jumps zerstoeren kann (hwts haben ja nicht gerade viele hps...)


    gegen necs iss mMn immer noch die beste takke ig mass mit basi unterstuetzung...

    auch bei deiner takke iss basiunterstuetzung nciht schelcht...
    du kannst deine guards dann ruig im fernkampf lassen und der basi macht neben dem umhauen auch noch ordentlich damage...

  • HWT find ich als grosser HWT-Fan gegen Necs auch nicht toll, Solar Pulse macht sie total unbrauchbar und dann darf man unter grunem Gewaber rumfrickeln, verliert die Selection, darf die Einheit wieder suchen, wegschicken, aufbauen. Ne danke. Dazu noch die total billigen Flayed Ones, generell der Teleport vom Necron Lord und dass man mal nicht schnell mit 'ner Chimaere + HWT stressen fahren kann, da wird dann jemand sicherlich ganz schnell den Teleport zu einem nahegelegenem Obelisken nutzen und das wars dann.

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