Schwierigkeitsgrad in der Singleplayerkampagne

  • Ich hab kaum probleme mit der Singleplayer kampagne...
    ich spiel meistens auf Normal da ist es noch einfach, aber Hard ist schon richtig herausfordernd, da die Honorguard ziemlich abgeschwächt ist.

    aber mit jeder Rasse kann man irgendwie abusen um zu gewinnen.

    z.B hab ich mit IG in den Endmissionen eigentlich von anfang an nur meine Eco gepuscht und mit der Honor Guard die Base verteidigt und dann mit 3 Fahrzeuglager nur Chimären gepumt und damit alles Plattgefahren... da der COm kaum Micro hat kann man ihn locker mit 10 Chimären austanzen und im alles zerpflügen, später noch 2 Leman und man bekommt sogar sachen wie Bloodthurster und Avatar durchs Tanzen kaputt... dauert zwar aber macht ziemlichen Fun mit den Chimären draufzu halten und mit der einen schön im Kreis zu fahren :D

    SUPER HYPER R4V3 PINGU!!! -------------- Die Tentakel übernimmt Twitter

  • Die Sturmbasis bekommt man mit IG gegen Ork ganz gut hin wenn man alle seine Einheiten nach unten schickt und von da aus angreift...bei mir hat dann immer nur ein Ork angegeriffen was mit dem BB dann überhaupt kein Problem war. Dann hab ich mich langsam vorgetastet. War die ienzige Möglichkeit wie ich es geschafft hab. Am coolsten find ich ja die Spaceport mission. "Capture the servitor". Eine riesen Gaudi vor allem weil der Comp es einfach nicht rafft =)

  • Ich habs mit IG mittlerweile auch geschafft. Ich bin mit den Baneblades und den Sentis vorneweg gefahren, hab die dann aufgeteilt und hab dem Ork erstmal alle Lager kaputt gemacht. Dann hab ich die Männchen und die Basilisken nachgezogen und damit die restlichen wichtigen Gebäude kaputt gemacht. Ab da konnte der Ork nix mehr bauen und ich konnte ich Ruhe die Karte nach restlichen Gebäuden absuchen

    ToolOfMyDemons 2.0

  • ich habs auf normal mit den spaß marines durch (anfangs wollte ich nur wissen wie das so ist als sm, weil man ja nur di HQ kicken muss und das geht doch recht einfach für SMs.. im endeeffekt habe ich es dann mit denen komplett durch)

    hatte eigentlich kaum probleme gehabt.. nr einmal wo ich eine ork provinz angegriffen habe und ein bisschen lax gespielt habe und so überollt wurde von den massen(ich glaube es war ne 10 oder 9) ..

    ansonstenist das als sm doch recht witzlos.. immer schön eingraben und dann die HQ mit nem 8er pack A-Termis kicken..
    damit ist man sogar bei den ersten beiden festungen ganz gut gefahren (bei mir chaos und imp).. einfach termis voll machen und im Orbit relais cybots massen.. mit nem landspeeder hinfahren.. volldroppen und alles kaputtmachen..
    später musste ich schon ganze armeen aus predators und mass tacs bauen..

    naja..
    ich wills nochmal mit nem anderen volk versuchen.. bin mir noch nich sicher welchen... entweder necrons, chaos oder eldar..

  • Ich habs auf Normal mit Eldar gemacht.

    Hatte eigentlich keine Probleme, nur die Necron Hauptbase war bisschen happig, da ich kaum Honorguards benutzt hab.

    Jetzt teste ich es mal auf Schwer mit ner anderen Rasse: Chaos.

  • Also gegen die Necrons fand ichs auf normal doch recht lustig.

    Hab einfach mich eingegraben, durchgetecht, und 100 moschaboyz umsonst gebaut. die haben dann so ziemlich jedes quest erledigt und dank auto reinforce und bossen sogar n monolithen geplättet :D

    Also bisher hatte ich nur mit Chaos auf normal Probleme, da die Startposi und der Honour guard irgendwie fürn arsch is 8|

  • hab jetzt durchgespielt (in der reihenolge):

    Sm (Normal)
    Tau (Leicht)
    Necrons (Normal)
    Chaos (Normal)


    und ich muss sagen bis jetzt das ich die Tau kampange am langweiigsten fand wegen der ehrengarde in kombi mit hp brocken der gegner die mir entgegen geworfen wurde....
    Chaos war dabei noch die spanenste da man gefordert wurde und auch mal nen gebiet wieder abgeben musste

    Als nächstes kommt Eldar^^

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  • ich hab bisher nur mit den sm angefangen und bisher nur die eldar von der karte gekickt, war ein spaziergang^^ ich spiel aber auch auf leicht :P
    einfach nur nen haufen spacemarines und predator bauen und entspannen :)

    >Hütet euch vor dem Alien, dem Mutanten, dem Ketzer<

  • ok hab nochmal in Leicht angefangne (wieder mit Eldar).
    also ich hab 200% HP, Gegner 25% 8o

    Die Karte (die ich gleich am Anfang verlohren hatte)
    wo man Bollwerk bekommt waren auch wieder 2 Tau ... stellenweise auch böse, die können alle weiter schießen und getarnt ...
    2000 Einheiten vernichtet und das als 2. Mission Oo
    Naja gleich 2 Boni bekommen (3:1 und 2k+ Kills) :)

    Was ich aber komisch fand ... Das HQ der Spas Marines war so leicht das es wirklich langweilig war (stärke 11).
    Da mussde ich nicht ansatzweise Einheitenlimit nutzen und quasi keine Verluste.

    dann danach die Karte mit Imperialen Fabriken (Stärke 6)
    Da waren 2 Imperium die mich fast geschaft hätten.
    Die 2 großen Panzer gleichzeitig war irgenwie böse (und das alle paar minuten) ... als dann mein Avatar (37500 hp ... lol) da war gabs dann eine Retourkutsche :)

  • toll, ich habs bisher nur mit chaos fast durch, und da habe ich inner letzten mission gegen eldar starke probs, weil der so viele illums hat, und man diese scheiß dinger 10 mins halten muss... d übel. naja hab erstma die squiggos freigelassan, dann die chaos-base gekickt, dann mit 2 preds, honorg 1x khornies, oblits und 2x csm hoch inne mite, gegen avatar bloody, der hats ihm besorgt, jedoch danach bin ich immer wieder gescheitert, wegen der masse an illums... wat soll ich mahcne? und wie komm ich an die andren beiden protale, wenn der eldar so ca 10 illums+ nochma locker 10 falcons hat? bichen sehr viel, vor allem wenn man nur so wenige fahrzeuge haben kann...

  • wenn du angreiffst greif nicht die illums an sondern die Unterstützungsportale wo die rauskommen
    in Story script missionen ist es in jedem strategiespiel gleich das der comp diese gebäude nie nachbaut und wenn alle 3 weg sind dann können auch keine illums mehr kommen^^

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  • Ist eigentlich auch recht einfach, Du baust 3 Geissel stellst sich rechts ab und zwei Predatoen mit Chaos-Munition, dann das untere Portal nimmst du zwei Preds und zwei CSM mit Boltern und dan rechte hälst du nur mit Infanterie, also 3 oder 4 CSM Trupps mit je zwei HB + PLasma und halt zwei Horrortrupps.

    Ist eigentlich sau einfach, ich bin sogar so gemein, ich stürme die eldarbasis. Klar die Illums sind fies, aber wenn du die Warpportale zerstörst sind die Eldar nur noch Kanonenfutter. Bei den Necs war das schonhappig, nur durch Widerbelebung hab ich das geschafft, unglaublich wie schnell ein Monolith draufgehen kann.
    Naja ich spiele halt auf schwer, daher kann der Comp überraschen ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Originally posted by el_marco
    toll, ich habs bisher nur mit chaos fast durch, und da habe ich inner letzten mission gegen eldar starke probs, weil der so viele illums hat, und man diese scheiß dinger 10 mins halten muss... d übel. naja hab erstma die squiggos freigelassan, dann die chaos-base gekickt, dann mit 2 preds, honorg 1x khornies, oblits und 2x csm hoch inne mite, gegen avatar bloody, der hats ihm besorgt, jedoch danach bin ich immer wieder gescheitert, wegen der masse an illums... wat soll ich mahcne? und wie komm ich an die andren beiden protale, wenn der eldar so ca 10 illums+ nochma locker 10 falcons hat? bichen sehr viel, vor allem wenn man nur so wenige fahrzeuge haben kann...

    Wenn du es einfacher haben willst, dann baue noch ein paar HQs bevor du die Portale einnimmst. Warum? Ganz einfach, für jedes HQ kannst du 6 Turrets mehr bauen! Nun baust du um die Portale einen Ring aus Raketen- und Boltertürmen, die deine Armee unterstützen.
    Mir hat das mit SM jedenfalls zu lange gedauert und ich habe die Base auch gestürmt. Wenn du die Base vernichtest hast du auch gewonnen :P

  • Quote

    Original von Legendenkiller
    als Gelegenheitsspieler ist der Schwierigkeitsgrad wie in WA unschafbar schwer.

    DoW hab ich Kampagne recht problemlos geschaft. (vorletze mission war n bissel pambig)
    in WA bin ich an der 4. Mission gescheitert in DC in der 2.
    Der Gegner rennt mich nach 5-10 min einfach mit Zergen übern Haufen.
    Liegt aber Hauptsächlich an der (für mich) zu hohen Spielgeschwindigkeit. Der computer kann halt alles gleichzeitig, ich nicht.
    Warum kann ich im Kampagne nicht auch in Langsam spieln :-/

    Im Gefechtsmodus mit "langsam" oder bei mehreren Gegneren "sehr langsam" ist alles NP.

    Auch wenn ich hier an anderer Stelle schon mal Unverständnis dafür geerntet habe, aber ich habe bei DOW genau dasselbe Problem. Für mich hat Echtzeitstrategie etwas mit "Strategie" und Taktik zu tun, und nicht mit "Wer reagiert am schnellsten (dann kann ich auch nen Shooter zocken) . Mir hat aber die Pausenfunktion grade am Anfang sehr gut geholfen. Spielt sich zwar am Anfang leicht "stotternd" aber nach ner Weile hast du dir ne gewisse Routine erspielt und wirst merken, dass du immer weniger zur Pause greifen musst. Die Frage warum man die Spielgeschwindigkeit in der Kampagne nicht reduzieren kann hätte ich auch gerne mal erklärt.

    Die Kampagne habe ich mit Necros auf Normal zu einfach empfunden. Habe dann mit Tau auf Schwer angefangen, und naja.. reden wir lieber nicht davon ( böse verdroschen worden ) . Spiele jetzt mit Space Marines auf Schwer und bisher (zwei Gebiete allerdings erst erobert) gehts.

    Ein kleiner grüner Trieb, wuchs aus den halb abgestorbenen Zweigen der Hoffnung. (Terry Pratchett)

  • Die Illums sidn nur oben auf dem Platteau.

    Jedoch komemn auf normal nichtmal ansatzweise alle runter. also lass die da oben in ruhe und verteidige die Punkte sogut du kannst.

    auf normal ist das möglich.

    Ich habe versucht mit Necrons dort anzugreifen. Es war ungeheuerlich.
    Die Illums haben jeden Destruktor sofort weggeschossen, und die Krieger waren so lahm, und durch das dauernde rückschleudern so blockiert, dass ich froh war, wenn überhaupt welche ankamen.

    Irgendwann hab ich dann alles eingenommen und einfach versucht die Punkte zu halten, was gelang

  • Nachdem ich nun mit Necrons auf Schwierig 3x die Sturmbasis von nem 10er Ork (einmal mit Hauptarmee) erobert habe, erschreck ich vor nichts mehr zurück. :D

    Mit Necrons kann man folgendes versuchen, um die Eldar Base zu stürmen. Seine Fahrzeuge und alle nichtportfähigen Krieger an den 3 Eingängen verteilen. Mit Helden genau in die Mitte der Base hüpfen und Todesboten aktivieren (wichtig ist, dass die antifahrzeugtürme auf den ballern, die verschrotten den Mono sonst recht fix), den Mono etwas abseits des Helden in die Base porten und alle Alptraum/NW Squads zum Mono rufen. Dann hat man in 3-5 Sekunden fast seine gesamte Armee in seiner Base. Nun schnell mit den Einheiten durch die 3 Eingänge einfallen und zuerst die Nachschubportale dann die antifahrzeugtürme und dann die Ilums zerpflücken.

    und btw ja, das ist etwas einheiten intensiv und man wird nicht mit viel einheiten lebendig rauskommen aber funzt recht gut. Dass man NWs zu einem wiederhergestellten Mono porten kann, gleicht die Geschwindigkeit mehr als aus. :)

  • Also ich spiel mit SM auf schwer, muss sagen die letzte Bastion der Eldar war wirklich super hart hab mich dann auch aufs verteidigen beschränkt.

    Ich tu mich dafür bei den Necrons schwer, also ich hab alle anderen Völker besiegt und die sind dem endsprechen das einzige das mich vom Gesamtsieg abhält, aber zum verrecken schaff ichs nich die Blöde Gruft zu vernichten, die überrenen meine Garde und Sturmbasis einfach...

    Jemand ne Idee?

  • Echt?

    Also so was habe ich noch nicht gehört, Mit garde und vollständigen Oberkommandierender überrennen die dich?

    Sorry wenn ich verwundert bin, ich habe mit Imps Necrons auf Schwer besiegt, ok hatte den Vorteil vom Bunker, aber sm sollte da keine Schwieirgkeiten haben. Er klär uns mal wie sie. Ich weiß nur zu beginn erwachen erstmal zwe Gruftspinnen in deiner Basis. Die als erstes zerschissen und die Alpträume, die nun aus der Erde sprießen platt machen, am Eingang wirst du sicherlich angegriffen, deshalb ignorierst du das erstmal, auch wenn du nen paar Gebäude verlierst. In der Kaserne pumpst du SM en Mass.
    Hast die Biester in deiner nahen Umgebung gekillt, schnell zum Eingang und die Biester dort killen, dann solltest du es ziemlich leicht hinkriegen. Hab ich zumindest so empfunden, aber vielleicht beschreibst du uns deine Spielweise, dann können wir mit Rat zur Seite stehen.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Ah habs im Mom hinbekommen ^^
    Ne also ich hab 3 Gruftspinnen und so 12 Albträume direkt am Anfang.
    Meine Boltergeschütztürme beschäftigen was da so am Eingang kommt, sprich n Trup Pariha, 1 Truppe Necronkrieger, 1 Trupp Extinktoren und 1 oder 2 Destruktoren.

    Ich muss sagen das ich da Hing wunderte mich auch, alles andere war bisher eigentlich nich sonderlich schwer...

  • Also ich muss mein 1. Post mal n bischen rewidieren :)

    Leicht ist zu leicht :D

    Hab dann beim Start der Missionen konsquent mit Pause gearbeitet.
    Gerade wenn man dann 5 und mehr Wachen hatte mussde man nichtmal Einheiten bauen
    Und konnte sofort durch-Techen und dann halt 3 Warspinnen+6 Pantom+2 Illus und einmal quer durch.

    Wobei ich es so als "Ich bau erstmal ne Basis mit schöner Verteitigung" Spieler immer noch blöd finde das mann so "schnell" spielen muss ...
    aber wenn man 2 Computern n bissel Zeit läst fangen die irgentwann übelst an zu Stürmen.

    So läuft es halt immer nach Plan A.
    - Wettrennen um die Punkte auf der Karte
    - Computer schön an der kurzen leine halten, mit Türmen einzäunen
    - einmal durch Techen
    - und Tankrush HQ zerstören
    - evtl Karte für Verteitigung vorbereiten und Stellungen ausbauen

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