Euer Chaos-Changelog für 1.2

  • außerdem kostet die armee recht viel geld.. und da duie meisten csm auf zerker/vehicle gehen muss man auf t3 auch erstmal umstellen ;) 200/75 rüssi>100/75 hp upgrade>50/60 zorn ding da>75/100 heavy weapons>150/100 stealth>50/30 PP> 625/440 ~ kA 5-6 min?

    dazu kommt noch, dass ein sm zB einfach nen lib in nen term sqaud machen brauch und die armee vom ww wegbomben zu lassen :o

  • Die Geißel sollte wirklich stärker gemacht werden die bringt ja mal garnichts. Ansonsten ist Chaos recht gut.

    Zun Raps, ja die haben etwas weniger Moral dafür können sie aber Flammenwerfer tragen, den die SM Raps net haben

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Die Geißel als Artillerie benutzt bringt sogar eine ganze Menge, allerdings ist der Preis nicht gerechtfertigt meiner Meinung.

    Und sie hält nichts aus. Ein HP Buff und eventuell ein etwas erhöhter Schaden an Gebäuden und der Preis geht in Ordnung.

  • Find Geißel so wie sie ist eigentl. ganz in Ordnung. Vielleicht könnte man sie ein wenig billiger machen.

    Das Ding is laut Fluff ja wirklich nur Artillerie, oder? Ich benutz sie auch so, im Hintergrund. Oder ich schick sie, um Eco zu vernichten. Dafür eignet sie sich hervorragend.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Laut Fluff ist die Geißel ein Alles-Könner. Mit ihren mächtigen stählernen Klauen reisst sie Menschen das Fleisch von den Knochen und kann selbst Panzer mit einer präzisen Elleganz schälen. Der mächtige Flammenwerfer verbrennt alles Leben in näheren Umgebung zu Asche und wer nicht diese Gnade erhält,erstinkt an hochtoxischen Gasen der Motoren.
    Die schreckliche Maschinenkanone kann ganze Truppen von Gegnern pulverisieren oder ganze Bunker binnen Sekunden ausschalten. Nur selten kommt die entsetzliche, im Rumpf der Maschine angebrachte Artilleriekanone zum Einsatz, doch gnade jeden Wesen, wenn dieser Augenblick kommt. Neben Tod und Zerstörung bringt die Waffe auch die Vernichtung aller Hoffnung mit sich. In einigen Legionen wird der Flammenwerfer durch ein Raketenwerfer mit extremer Reichweite ersetzt, der in der Lage ist selbst die schwersten Fahrzuge zu zerstören.

    Ich hoffe, das schafft so ein bissel einblick in meine ehemals geliebte Geißel.
    Ich würde mir auch wünschen, entweder wird sie etwas stärker gemacht, also HP und Maschinenkanoneschaden erhöhen, oder das man deutlich in Preis runtergeht.

    In Classic hatte ich noch Angst vor ner Geissel, heute lach ich ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • ich finde Chaos eigentlich ganz in Ordnung.
    Die Geißel eigentlich auch, obwohl ich sie höchstens im Nahkampf gegen Gebäude einsetze, schelcht ist der Schaden aber niht unbedingt.
    Blos komisch, dass die nicht mit jedem Schlag wirklich Schaden anrichtet, das war aber schon immer so.
    Wenn man sie ein bisschen billiger macht, reicht das imo.
    Aber die macht z.B. nen Cybot im CC platt, seit DC, wenn ich mcih recht erinnere...
    (kann aber auch nen irrtum sein)

    Den Demon Prince könnte man evtl. auch ein bisschen pushen, vllt. dass mans nur einmal forschen muss. Im moment lohnt sich Chaos Muni und Blutdämon wesentlich mehr als der Prinz.

  • Eigentlich wird die geisel voll platt gemacht und soweit ich weis macht ein cybot selbst 2 geisel down.

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • mich würds freuen wenn der defiler wieder an bedeutung zunimmt und der Dämoneprinz billiger ,dann wäre er interressanter im 1on1. Man könnte auch heine healereinheit für chaos einfügen.

  • Seh ich eigentlich genauso so.

    -Geissel entweder billiger oder stärker.

    - Dämonenprinz entweder billger oder besser gepanzert


    persönlicherster Wunsch:

    -Eingliederung der Deathguards *muahahahahahah*


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Im prinzip will ich die Geisel lieber stärker als billiger haben.. aber auf jedenfall verändert!

    deathguards wären schön.. seuchenmarines oder so.. jaja das wär geil^^

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Der Dämonenprinz ist imo gut so wie er ist. Ein großer Tank so sollts sein... Vlt. mal den Movespeed etwas erhöhen aber eigentlich sider so i.O.

    Ich würd das T3 Plasma etwas nerven dafür im Gegenzug einen 2ten Oblitsquad zulassen (Wie gesagt alles Spekulation^^)

    ~Vick Firth~

  • Nein aber im Vergleich sind sie zu Teuer für das was sie machen,
    sm baut 2 Trupps, gibt beiden raketenwerfer 2-3, die reißen erstmal fast genauso viel wie 2 trupp horror, sind aber wesentlich nützlicher, Horror sterben doch wie imps, sm können sich fabelhast währen.
    Der schaden den die Horror am tanks und gebäuden machen ist ja ganz gut.

  • naja...ich finde sie eigentlich preislich voll in Ordnung
    sie können deep striken (tolles wort^^)
    und sie kosten iirc 250/50 für 5 Mann

    ein einzelner Rocketmarine kostet 120/25 d.h. für den gleichen Preis kriegste nur 2(!) rocketmarines...die dann noch leichter gebunden werden können dank ihrer aufladezeit..der einzige vorteil ist die reinforcebarkeit, die aber horrors durch ihre deepstrike fähigkeiten das mehr als wieder gut machen...

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • Also Horrors werden echt umgehauen wie blöd.. Ich spiel seid DC eigendlich fast gar nicht mehr mit denen.. In WA waren sie verdammt heftig und das ist jetzt nicht mehr so weil sie einfah zu wenig aushalten!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Der Grund dafür warum Horros in DC sucken ist FotM...das war vorher ihr Vorteil gegenüber zb FD oder Rockets oder Bustaz.

    Jetzt sind die Horros durch das FoTM weit schlechter geworden, die FD's wegen des stärkeren Rüstungs ups noch besser und die Bustaz sind jetzt unsichtbar... 8|
    BTW schon mal gesehen was FD's oder Bustaz im Vergleich kosten? Die Rockets sind schon teuer ja, aber 2 Rockets machen soviel Damage wie ein ganzer Trupp Horros (UP vorausgesetzt - das ist aber eh Pflicht) und haben eine weit höhere Reach.

    Tja, die Horrors kannst vergessen im Verlgeich... Anti Infantry Vehicle killen die ruck zuck....

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (January 20, 2007 at 11:35 AM).

  • Genauso ist es.. Der getarnte Tautank (der name fällt mir grad nich ein) Rockt die Teile sowas von weg.. Zumal die Horrors den Tank erstmal sehen müssen durch Kulten oder CL. Die Kulten sind auch schnell weggeballtertwas das ganze noch schwieriger macht!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!