• Quote

    Original von Heuschnupfen
    hab mir echt schon überlegt wie viele am punkte ein sofort quit bei necron kostet... -.-


    Wäre ja fast ne Sig - dürfte aber das Zusammengehörigkeitsgefühl in der Comm nicht unbedingt steigern ;)


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

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    dürfte aber das Zusammengehörigkeitsgefühl in der Comm nicht unbedingt steigern Augenzwinkern

    [IRONIE] Necrons gehören NICHT zur COn [/IRONIE]

    nein schmarn ich nehm alles zurück! :)

    ka denke ich bin noch einer von denen die erst mal sich selber auf die finger hauen. Und blos weil ich bis dato noch nicht wirklich was gegen Necs gefunden hab dneke ich einfach mal dass es auch zu 90% an mir liegt :)

    Ich hab euch doch alle lieb auch die :necron: s :) :D

  • also wenn du es schaffst harlequins zu bauen stehste eigentlich ganz gut da... da kann er mit mass phantome kommen... die liegen so schnell aufm boden das gibts ned...

  • mich hat mal einer ÜBEL auf blutfluss erwischt, er kam relativ schnell mit dem NL und hat dann 2 trupps FOs gespawnt. hab mich noch ne zeit lang über wasser halten können, aber es ging schon langsam aber sicher gegen GG ^^.

    hab mir heute was überlegt (habs aber noch net probiert): man baut am anfang alles so darauf um die base zu tarnen und dann zu verteidigen. also vllt warpportal worker plasma 2xgeschütz. im warpportal ganz am anfang dann tarnfähigkeit und dann alles tarnen (tarnfähigkeit geht schon auf t1 oder?? falls nicht: sry für den post^^)

    und dann dürfte das so kommen: er kommt, dann tut man alles ins warpportal rein, und wartet dass die geschütze die alpträume zerballern^^. falls er mit phantomen kommt muss man halt das feuer auf diese konzentrieren.

    wichtig is hierbei das man relativ früh nen worker rausschickt um an einer anderen stelle der map weiterzubauen, diese beiden basen verbindet man dann lustig mit portalen, und dann kann man ein bissl zeit schinden, was ja bei necrons lebenswichtig ist. falls nötig noch ein bissl gelame oder so, der tech des necron is ja durch seine FOs gehörig verzögert.

    also, was haltet ihr davon?? top oder flop :) ??

    )) ))

    Edited once, last by aLEQx (May 8, 2007 at 4:18 PM).

  • Sehr Flopp :o Der Necron bekommt so map control (was alleine schon tödlich ist) und sobald er 1-2 Worker mitschickt, is Feierabend. Zudem gehst du von anfang an davon aus, das er mit FO's kommt, sollte er mit normalen NW kommen oder Techen, ist alles für die Katz.

    No one is alone if no one is alive

  • also normale nw oder so sind ja an sich kein problem, das blöde sind die worker.... hmmm... ne option wären getarnte ranger, aber ich weiss nich...

    ich habs jez mal gegen ne verrückte ki versucht, am anfang gings ja ganz gut und so, aber er kam dann mit soo vielen phantomen, alle dann noch unverwundbar ne zeit lang, und dann mit RICHTIG vielen einheiten, hab dann leicht die übersicht verloren^^, aber ich denke wenn man es einigermasse ausarbeitet KÖNNTE es (muss aber nich:)) ne option sein.

    is halt hoch gepokert, im schlimmsten fall haut man nur seine ressourcen raus.

    wegen der mapcontrol: man baut schon so neben jeden horchposten ein warpportal^^, also is das nicht so ein problem. wegen der ress geht das auch ganz gut, da man ja anfangs nicht mher als 2xguards oder so bauen muss, wichtig sind halt die türme, die bei eldar glücklicher weise sehr billig sind^^

  • Zu deiner Frage: es WÜRDE tarnen gehen (keine Vorraussetzungen) aber wie Blaze schon sagte: es bringt nix. Und grad auf Blutfluss wer er nach 10 Sekunden mit Workern da ^^

    Ingame-Name: Requiembryo

    [color="Red"]WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH[/color]

  • Also wenn ich AM spiele und Necs sehe denke ich mir auch: Womit hab ich das verdient?
    Im 1v1 bin ich da dann schon so demotiviert dass ich meistens ziemlichen Schrott baue. Aber einmal habe ich auf ner kleinen Map die Erfahrung gemacht das Worker kicken den Nec doch derbe auf die Kronjuwelen gehen kann. Mann muss halt aufpassen dass er kein turrent baut, dann kann man genug Zeit schinden um n paar Reaper zusammenzukratzen. Allerdings habe ich diese Erfahrung auf Excillions gemacht, wo ich 2 Seiten hatte von denen aus ich auftauchen konnte, wenns nur einen Flaschenhals als eingang gibt kannste des auch vergessen...
    Ich kann mit necs zwar nich umgehen (ich bau nur mist wenn ich die spiele, einfach zu lahm) aber ich hab se n paar mal gespielt um zu schaun was mich als nec am meisten nervt. Und gerade das kicken von Workern während man versucht MC zu holen is ätzend für nen nec da er nich hinterherkommt. So hat mich n Imp mit CS ma lange hingehalten und mich mit normalem Kanonenfutter überrannt... Naja, wie gesagt, als necron bau ich eh nur mist :D

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Hmm, da ich atm ja bissl eldar spiele hatte ich auch schon das vergnügen mit necron. wenn auch nur 1 mal. ich dachte mir reaper wären wohl das beste, als reaper gebaut. als der erste in der nec base war zum harrass, hatte der nec bereits den kern im bau und nen nw. als dann der 2. reaper dazu kam, war der 2. nw da. und als der 3. reaper auch noch dachte er mischt bisl mit, kam der erste fo aus dem boden gekrochen. dann kam noch das erste upgrade und da wars dann eigtl schon vorbei. aspekt protal und hq waren binner kurzer zeit down und das wars dann...

  • Also ich hab mal versucht mit Banshees zu rushen, und bin damit auch bedingt ganz gut gefahren, hab aber 2 Fehler gemacht:
    - Keine Worker gekickt, diese haben schnell ein turrent hochgezogen
    - keine FS gebaut, die Banshees allein ohne Upgrade kommen gegen NL nicht an.

    Aber so n Trupp Banshees hält gegen Gebäude eigentlich recht gut drauf.

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  • Man kann versuchen mit dem ersten Gu-trupp einen SP nahe seiner basis zu erobern, 2 bongsänger reinporten und schnell den LP hochziehen und nen turm setzen, bis dahin sollte auch noch ein Khaindartrupp in der Nähe sein. Dann den LP zum LP2 hochsetzen, und noch n turm und noch einen, und dann noch einen Khaindar, dann auf tier2 gehen und aus 2 türmen d-cannons machen und schwupps ist seine basis dahin. :D

  • Übel wie die Geschütze die NW's zerlegt haben...
    Auf der einen Seite glaub ich das diese Takke auf kleinen Maps gut funktionieren kann, sofern man den Überraschungseffekt hat. Hat man diesen nicht, ist sein Geschützturm besser positioniert oder hat er 1-2 NW's zur verteidigung abgestellt bezweifle ich das des funktioniert.

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  • ein guter cron hätte solarimpuls erforscht, dir den einmal auf deine turrets gehaun und mit seiner armee alles geplättet! er hat einfach nur schlecht gespielt ;)

    "Und aus irgeneinem unerfindlichen Grund bilden meine Haare und mein Ohr die Buchstaben M und G" - Homer J. Simpson

  • Des Prob os ja das der Typ gar keine zeit hatte des Archiv zu baun und etwas zu erforschen, selbst wenn er dazu gekommen wäre hatte Eldar die MC. Ich weiß nich genau wieviel archiv + Solar kostet, aber das war in seiner Situation teuer.

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  • was macht man gegen phantome??

    heute im am:
    krieg erstmal 3 mal necs in folge,die alle etwa gleich spielen.
    anfang des spiels denk ich mir "boah spielt der noobig" weil ich ihm 4 skarabäentrupps kicke und er nur die obelisken in seiner base halten kann...als ich anfangen will gens zu kicken kommen 2 phantome angedüst...ich mit 2 squads reapern sofort weggespecht und mit 3. sqad + fs die viecher gekillt.dann kommt er wieder,diesmal 3 phantome.
    mit müh und not sterben sie auch.inzwischen bin ich auf warpspiders und baue dazu falcons!
    dann kommen aus dem nichts gefühlte 200 phantome an...fast das gesamte bevölkerungslimit voll und ich kann nurnoch rennen.
    hinzu kommen 2 von den av-crons,die meine maschinen wegballern wie nix

    wie kriegt man die viecher tod bzw wie kommt man in seine base um phantome zu verhindern??
    ich bin im 1200 amp bereich also ist mir jeder tipp recht! :D

    Edited once, last by Laboraffe (November 13, 2007 at 2:59 PM).

  • gegen phantome machste nix. der kann 10 stück davon bauen. oder 6 und 2 extinctoren. gegen phantome helfen banshees, wenn sie den kriegsschrei beherrschen. ohne geht auch, mit exarch halt, aber wird auch teuer.

    necron is kaum zum aushalten. ich hab bisher noch kein replay gesehen, in welchem gardisten gegen necron als kampfeinheit ausgespielt wurden. teure aspektkrieger brauchste, ätzend wieviel die austeilen.

    witzig ist nw-spam auch, nach 4 minuten beide inf-upgrades und dann hat der 4 ausgebaute nw trupps auf dem feld und den hero, da kannste am besten nur drüber lachen, denn verzweifeln macht nur graue haare.

    ich bin 35, da macht man sich schomma solche gedanken. ;)

    Come on baby (don't fear the reaper)
    Baby take my hand (don't fear the reaper)
    We'll be able to fly (don't fear the reaper)
    Baby I'm your man -- Blue Öyster Cult

  • Guards bringen auch nich wirklich viel, weil er die lange genug mit Hero oder 1-2 Trupps FO's beschäftigen kann, bis er dann T2 Phantoms hat.
    Dann kannste nur gg schreiben, gerade gegen Doppel-Mono und Eco build haste da kaum eine Chance. Ein Trupp Banshees reicht da auch nich.

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