Pikk-Up und sein nutzen

  • Man liest nun immer wieder, dass es Leute gibt die mit dem Pikk-up spielen.
    Ist das nur vereinzelt oder hat er sich in die Herzen der Orks gespielt.

    Ich kann mit dem Ding leider nix anfangen... immer schnell kapput und der Schaden ist ja wirklich nicht sehr berauschend.

    Eure Meinung mal zu hören wäre recht nice.

  • naja... also 1. kann er reinforcen... was ja immer gut ist... bei den zahlreichen orks sowieso... und 2. eignet er sich hervorragent um stationere ziele auszuschalten/nerven (devas, plattformen)... so schnell wie er ist, kann man ihn sogar gegen plasma deva nutzen! wenn man weiss vo der positioniert ist... einfach umfahren und drauf ballern... die brauchen soviel zeit zum aufstellen und schiessen das es kein problem darstellen sollte...

  • Der Pikk Up ist die billigste mobile Truppenverstärkungseinheit im Spiel und somit schon geil!
    Man kann ihn eben auch gegen Capunits wie Scouts oder Gards nehmen oder aber um schwere Waffenteams zu foppen. Schaden machen brauch er gar net, den muss man nur gescheit gegen das Team fahren, damit die sich neupositionieren wollen und schon kann man mit Nahkämpfern rein. Gibt zwar Leute die das als abuse sehen, aber solange man schwere Waffenteams so aufstellen kann, dass man sie nicht mit Nahkämpfern binden kann(Gebäude sind net gemeint), finde ich es ausgeglichen und somit fair.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Laufen die Einheiten dann beim drücken von "x" automatisch zum Pikk-up??

    Nein, die Einheiten laufen beim Retreat immer noch zum HQ.
    Aber du kannst "manuell" hinlaufen und reinforcen.

    Ich glaube, wenn man dahin retreaten könnte wären die Pflicht in jedem Spiel. :P

    Orginal von Imbaer:

    Quote

    Jetzt ist aber Ruhe mit dem Spam, sonst zeig ich euch wie op ich bin.

  • Wie siehts eigentlich mit dem Trukk als Detektor aus? Angeblich kann ers ja, kürzlich fuhr er mir aber in Mekboy Minen die ein Stikkbomma problemlos entdeckt hätte.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Grundsätzlich brauche ich eh fast keine Einheiten um irgendetwas zu entdecken, alle Einheiten werden enttarnt wenn sie schießen und dann kann man sie leicht zerlegen.
    Den Pikkup baue ich nur um meine Truppen auf dem Feld zu verstärken und das Feuer von Boltern oder anderen Geschützen darauf zu lenken.
    Ab und zu wäre es schön wenn die Einheiten zum Pikkup retreaten würden, allerdings ist es ab und zu auch ziemlich übel. Wenn man gerade überrannt wird un retreaten will dann würden die Einheiten 2 Schritte retreaten und dann beim Pikkup stehen bleiben und sterben.
    Ähnliches ist mir schon passiert als ich mit einem Techmarine gespielt habe und meine Truppen zu seinem gebauten Versorgungsdingens gelaufen sind und dann ein Orbitales Bombardement darauf stattgefunden hat.

  • Nein, die Einheiten laufen beim Retreat immer zum HQ.
    Aber du kannst "manuell" hinlaufen und reinforcen.

    Ich glaube, wenn man dahin retreaten könnte wären die Pflicht in jedem Spiel. :P

    nope bei sm laufen die auch gerne mal zum verstärkungs signal und dann wundert man sich im 3 on 3 höö wo sind meine einheiten oO

    edit: man kann leute in den packen und die am anderen ende rauslassen :P wenn die sich beeilen haben die noch zeit zum moschen xD

  • Man muss halt höllisch auf ihn aufpassen, weil er nicht viel aushält....besonders wenn man truppen damit transportiert, die sind nämlich alle tot wenn der von 2 taketen getroffen wird ^^.
    Ansonsten der schaden ist ein bisschen arg niedrig. selbst scouts und gardisten cappen fröhlich fertig und retreatetn dann. man muss also immer nen moscha trupp oder so drin haben, der dann wieder cappen kann oder der die scouts/gardisten angreift.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Yop. Wie el Cerdo schon sagte. Der Dmg von Pikkup ist einfach lachhaft. Desweiteren kann er nicht durch Mauern o.ä. hindurchbrechen wie Der Razorback. Es gab im Offiziellen Forum mal n richtig guten Thread zu dem Thema : http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=22&t=17256

    Da wurde schon aufgezeigt wie schwach der Wartrukk im vergleich zum Razorback ist. Ich denke ausserdem das man die Geschwindigkeit des WT net überbewerten sollte. Es kommt einfach zu selten vor das er mal freie Bahn hat und net irgendwelche Hindernisse umfahren muss -> Vehicle Pathing FTW!

  • Es gab im offiziellen Forum einen guten Thread oO
    Der Trukk leidet echt am meisten unter dem Pathing, er kann ja nix umfahren, außerdem hat der nen gigantischen Wendekreis (+Pathing = :omg: ).
    DMG macht er auch wirklich wenig, das sollte shcon etwas mehr sein (so 27 DPS, kp).

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • er sollte min 35 dps machen mMn...ein razorback, der wenn beide upgrades haben gleich viel kostet macht 47,5dps. Ist ja ok, wenn der weniger schaden macht, weil er detecten kann. aber des ist übertrieben

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  • Das Pathing sollte mal komplett verbessert werden.
    Aber man sollte auch bedenken, dass der Truk als Supporter gilt. Man kann an seiner Seite die Squads wieder vervollständigen-
    Das ist in manchen Situationen wirklich genial.

  • grad festegestellt, dass man sobald des fahrzeug gestunned ist, nimmer aussteigen kann. Total der scheiß. man kann nichts mehr machen, wenn seine truppen gleich gekillt werden...nur noch zuschaun. Relic ihr seit klasse -.-

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  • Ach kommt. Jetzt tut net alle so überrascht. Das der WT nicht allererste Sahne ist müsste eigtl jedem klar sein der ihn mal eingesetzt hat. Ich frage mich warum er, von den Entwicklern wohl so gewollt, so dermaßen gegen den Razorback abstinkt.

    Der Wartrukk wird bei mir nie gebaut. Er hält einfach nichts aus, macht keinen Schaden, kann nur unter optimalen umständen gegnerische HWTs dazu bringen sich neu positionieren zu müssen und hält mich beim rush auf T3 einfach nur auf.

    just my 2 cents

  • ich bau eigentlich immer en trukk
    weil die meisten leute haben doch noch angst vor den (wahrscheinlich noch aus dow1 ^^)
    hauen dann erstma ab und mann hat zeit zu cappen oder sonstiges :D


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • ich bau den auch oft :) (aber wie gesagt ich bau auch sb, plünderaz und kommandos ^^) Aber jetzt nimmer gegen eldar xD zuviel angst vor nem stun. Ud gegen tyraniden sowieso net. Und wer ist hier überrascht? Ich wusste schon immer, dasser scheiße ist, hab nur mal die fakten aufgezählt.

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  • Lustig find ich auch: Eldar beschweren sich über ihre Laserlanze, weil sie vieeel zu schwach ist und wir Orks ham Lootas, die mit dem upgrade für AV 40/20 mehr kosten und den gleichen schaden machen :omg: Aber Orks sind ja soo balanced :teach:

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