Zu dem Zurückspulen:
Es wäre machbar, wenn man auf der Zeitleiste einen Punkt wählt und der Rechner dann das Replay (ohne dass es dem Spieler gezeigt wird) bis zu dem Punkt in ULTRAxD-Geschwindigkeit durchgeht.
Das währe durchaus eine Möglichkeit, aber ob sie umsetzbar ist ist eine andere Frage, da es den CpU ganz schön belasten wurde die ganzen Berechnungen innerhalb weniger Sekunden durchzuführen.
Und währ dan auch nur für die leute gut die einen sehr potenten PC haben. Bei Leistungsschwachen PC's, die das SPiel gerade so auf minimal flüssig darstellen können, könnte das zu problemen führen.
