Joah, mit nem Apo brauchst aus einem SM orbi nicht mehr retreaten einfach in dem BLob der Tacs stehen und heilen, hatte gestern nen Apo dessen komplette Tacs in zwei Obris standen und trotzdem mit max 1 Mann an verlusten rausgelaufen sind. Kein Angel of Deaths einfach nur heilen. ![]()
V1.3 - Änderungen die nicht im Changelog stehen
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Angels hat eh nie vorm Orbi geschützt. Aber jetzt wird T3 für den Space Marine super sinnvlos, außer man floatet gerade mal 100 Req und 700 Eifer und beschließt Termis zu bauen (just4fun).
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- Alle Nobleader enttarnen nun.
- Boss Mobs scheinen schneller zu leveln - nicht verifiziert.
- Boss Mobs bekommen einen HP Schub, wenn einer aus dem Mob verreckt.
- Shoota Boyz Unterdrückungsfeuer kommt/wirkt wesentlich schneller - nicht verifiziert.
- Trukks scheinen nicht mehr zu enttarnen - nicht verifiziert.
- Looted Tanks scheinen ein besseres Pathing zu haben - nicht verifiziert. -
Apo Granate Hotkey G zeigt zwar ein Fadenkreuz an aber er schmeisst keine Granate. Man muss das mit der Maus machen.
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Habs raus.
Orbi unterliegt nun scheinbar den retreat Regeln. Macht also nur noch 20% auf solche Units. Eben hat der mir 2 Guardsquads+Warlocks hochgesaugt und habe nur 2-3 angeschlagene Guards verloren. -
gib nen nettes neues feature mitm ORbi mal sehen ob ihrs raus findet

von dem über mir mal abgesehen -
alle nobleader enttarnen?
wie krass behindert is das bitte? -
Ich hoffe ich finde auch noch tolle Änderungen die SM betreffen sonst spiel ich glaube ich keine EAS mehr sondern nurnoch AM for Fun mit SM.
Soweit ich weiss ist die Shotgun gebufft worden?
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alle nobleader enttarnen?
wie krass behindert is das bitte?
Ja, ich glaub wohl es geht los
Sm und Nids müssen immernoch bis T2 warten um detecten zu können - mit EINER Einheit - und Orks und Eldar haben auf T1 nen ganzen Trupp der enttarnen kann. Und jetzt auch noch alle Nob-Leader? Was soll das denn?
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Nope. Nur die Bosse der Shootaz enttarnen. Fälschliche Aussage. Ich dachte erst alle Sqauds mit Boss hätten das Auge drüber.
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Die größte Änderung ist, daß es irgendwie mehr bugs gibt als vor dem patch!
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Jau, sind doch nur Shoota Boy Nobleader.
Trukks weiss ich so net, aber ich bin gestern mit meinem Trukk über Mek Minen gefahren, also scheint er net mehr zu enttarnen. Stikkaz weiss ich net und Kommando Nobleader enttarnt auch net mehr. -
Also die Stikkbombaz haben zumindest kein Auge mehr. Müsste man also am besten mal im Sandkasten testen, ob die noch enttarnen.
Der Trukk hat auch kein Auge, aber Vehikel haben eh keine Symbole :-/
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also über meine traps sind sie gelaufen
vermutlich also ja -
stikkbombaz granaten weniger schaden an gebaeuden?
habs nur aus den augenwinkel beobachtet, aber gerade eben hatte nen voller trupp stikkbombaz granaten auf mein gen geworfen und der stand danach noch mit nem viertel hp
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manchmal wirft man die auch neben den gen, dann haben die vorher auch nur soviel gemacht
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also Orbi macht definitiv weniger schaden, allerdings werden nun eigene einheiten nicht mehr hochgezogen wenn sie retreaten
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also Orbi macht definitiv weniger schaden, allerdings werden nun eigene einheiten nicht mehr hochgezogen wenn sie retreaten
Nicht immer, siehe mein Rep. 2/4 Scouts laufen durch, 2/4 werden erfasst, nehmen aber kaum Schaden. Vielleicht waren die 2 erfassten aber auch einfach zu nah beim Retreat.
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rückzug erzwingen vom liktor geht nicht mehr -.- und generell wird jetzt sehr sehr oft eine fähigkeit ausgelöst, verbraucht auch energie, bewirkt aber nichts...
btw, dass mit den shootanobleadern is fürn arsch -.-
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rückzug erzwingen vom liktor geht nicht mehr
und ich dachte schon, ich waere zu bloed^^ Danke

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